frames60
L20: Enlightened
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iimpact schrieb:Nvidia muss zwangsläufig auf UShader umsteigen, denn die WGF(Windows Graphics Foundation, directx nachfolger) spezifikationen schreiben zwingend vor das es nur noch Shader gibt und nicht mehr die aufteilung in vertex- und pixelshader. Also spätestens zum Windows Longhorn release 2006 werden auch die ersten grakas von ATi und Nvidia mit Ushader im desktopbereich einzug halten.
Schon ein schönes Beispiel, warum ich MS nicht ab kann..., WFG..., wenn ich das schon höre...
Natürlich werden auch mit Longhorn noch die "alten" Grafikkarten mit getrennten Shadern funktionieren.