Vincent schrieb:Und du nimmst jedes Wort für bare Münze, vorallem was das PSM schreibt?
Das Spiel lief auf Alpha Dev Kits bei 2,4 Gh und GF6800, glaube kaum dass die Entwickler den Auftrag bekommen haben eine Engine zu entwicklen um Rendermovie in Ingame Grafik zu erstellen welcher niemals möglich sein wird, dann hätten sie gleich einen Film machen können. Wenn es auf einem optimierten Cell mit 3,2 Gh unter voller Ausnutzung der SPU Kapazitäten und der RSX, (wenn sie denn mal fertiggestellt wird) läuft kann ich mir gut vorstellen dass es flüssig spielbar sein wird.
Es sind zwei 6800 Ultra in solch einem DevKit. Flüssig spielbar würden 30 FPS bedeuten, hinzu kommt noch Physik, KI usw.. dazu bräuchte man als eine mind. 6 mal stärkere Hardware als die PS3 DevKits. Du denkst also die PS3 wird 6 mal stärker als die DevKits?
