IntSys ist Intelligent Systems, habe ich also nicht vergessen. Und die gehören definitiv zum "harten Kern" der Nintendo-Studios. Spielt auch überhaupt keine Rolle, ob nun EAD oder IntSys an einem RPG steht - im Gegenteil, IntSys hat, im Gegensatz zu EAD, wenigstens Erfahrung mit RPGs.
Außerdem gab's neue Charaktere und Franchises von Nintendo, schon zu Gamecube-Zeiten. Die waren nur nicht unbedingt allzu erfolgreich, von Pikmin mal abgesehen. Und die waren praktisch alle nicht "casual". Die Phase 2 des Wii-Marketings, also die Casual-Phase, ist zudem abgeschlossen - im Oktober ist Phase 3 angelaufen, die "Hardcore-Phase". Iwatas Worte, nicht meine...