God of War III

Ich könnt kotzen,wenn die da wieder mit Dantes Inferno anfangen und dann auch noch meinen das es in einigen Stellen die Nase vorne hat. Sorry, aber wenn ein Game aussieht wie ein PS2 Spiel in HD, dann ist das DI(ja ich habs durchgespielt).

Klar mag es sein das es schwächere Texturen gibt, aber in großem und ganzen sieht das doch brachial aus. Möchte wissen was die für ne PS2 hatten... Mal davom abgesehen lagen imo schon zwischen der Demo und GoW2 Welten...

gewagte These hier im Forum :-D
 
Wieso gewagt?? Ich hab sowohl die ersten beiden 2mal durch als auch die Demo(ungefähr 10mal :-D ) Ausserdem schreib ich imo :)
 
Ok IGN hands on^^
US, March 1, 2010 - Kratos' finale (for now) is nearly upon us with the release of God of War III only weeks away. Outside of a few great trailers and the E3 demo, there haven't been many details made available about what will be in store for the Spartan warrior in the first PlayStation 3 title from Sony's Santa Monica studio. That changed a bit last week as I was able to play through the opening moments of the game, and what an opening it is.

I'm not going to walk through its content point-for-point as there should be some surprises left in store for you, but it's impossible to talk about it without spoiling anything. If you want to go in to the experience completely fresh, then avert your eyes.

God of War III opens up right where God of War II ended with Kratos riding on Gaia ascending Mount Olympus along with a Titan army to take down the gods. The sense of scale in this scene is incredible. As Gaia moves, the trees and foliage around you sway appropriately and the ground shifts beneath your feet. In the background, you can see other Titans climbing the mountain, fighting off Olympian forces.

The game often shifts between cinematic views of the bigger picture and your own, relatively small-scale efforts on Gaia. One really cool thing to note is that outside of some nice Flash-esque cinematics that you'll see to tell the backstory, there are zero CG cutscenes in God of War III. Some sequences were too intense for the engine to handle in real time so the frames were exported and played back as a video to keep everything smooth, but there's no post-processing or image fakery going on. The result is that for the untrained eye, the cuts between the two are seamless.

There have been some rather lofty claims tossed around about God of War III's graphics, and I'm happy to say that they're all true. This game looks stunning, not only due to the unheard of sense of scale, but largely because the texture detail is sharp as a razor and the lighting is film-like. Kratos is probably the single best-looking character ever seen in a videogame. While he looks great from afar, when the camera pans in up close and you can see just how detailed the texture work on him is, you will be floored. What used to be a blanketed white canvas to portray the ash affixed to his body now actually looks real with tons of detail and subtlety. Really, it has to be seen to be believed.

While the sense of scale and visual prowess are the two aspects that served to be most impressive, I really liked two things that happen in these opening moments. First, Sony Santa Monica starts things out big and you wind up killing a god within the first 15 minutes or so. It's a good fight that ends with one of the most brutal beatings I've ever seen in a game. That leads me to the second thing that I took notice of, which is that the studio is no longer afraid to really play with the camera. When Kratos finishes off the god (whose identity I won't spoil here), the camera cuts to a view from the unfortunate deity's eyes a few times, meaning you see Kratos from a first-person perspective punching and kicking the god into submission. And when you get the prompt to press down on L3 and R3 simultaneously for the finale, you'll almost assuredly be squirming uncomfortably in your seat.

I don't really want to give out too many other details as it'll take away from an opening that you should really experience for the first time on your own, but know that God of War III follows nicely in the footsteps of the previous releases with a huge, epic, awesome opening. Kratos' final push for revenge ships on March 16th, and the demo is available now on the PlayStation Network for those of you who haven't played it yet.

destructoid

"And I am here to tell you that the first 30 minutes of God of War III is the best first 30 minutes of any videogame I have ever played."

Heute ist übrigens preview embargo also sollte man noch einiges zu lesen haben. Aber keine videos bekommen^^
 
Wieso gewagt?? Ich hab sowohl die ersten beiden 2mal durch als auch die Demo(ungefähr 10mal :-D ) Ausserdem schreib ich imo :)

Wollte sagen, imo hast du recht, aber viele werden das anders sehen, weil sie dumm, blind oder Trolle sind. :-)

@IGN

There have been some rather lofty claims tossed around about God of War III's graphics,...

...largely because the texture detail is sharp as a razor and the lighting is film-like. Kratos is probably the single best-looking character ever seen in a videogame.

:kruemel: REFERENZ!
 
Weiß jemand wo man sich in UK die Special Edition vorbestellen kann? Finde einfach _keinen_ Shop der sie anbietet. amazon.fr+.de haben sie schon.

Notfalls wirds halt aus Frankreich bestellt, was solls. Englische Sprachausgabe müsste drin sein, mehr brauch ich nicht. Von Teil 1+2 kenn ich die deutsche Version ja auch nicht. :sorry:

Das würde mich auch mal interessieren, kann jemand weiterhelfen??
 
Achso. Texturen sind jetzt wieder scharf wie sau. Jetzt frag ich mich spielen die verschieden Spiele,übertreibt IGN oder labert die Gamepro dumm rum??? Vielleicht haben die aber auch mit 4 Mann da gesessen und irgendwo im Background nach nem Stein gesucht, der ne schlechte Textur hatte. Man weiss es nicht:oops:
 
Achso. Texturen sind jetzt wieder scharf wie sau. Jetzt frag ich mich spielen die verschieden Spiele,übertreibt IGN oder labert die Gamepro dumm rum??? Vielleicht haben die aber auch mit 4 Mann da gesessen und irgendwo im Background nach nem Stein gesucht, der ne schlechte Textur hatte. Man weiss es nicht:oops:
Naja, man darf schon an der Kompetenz eines Mags zweifeln, wenn dieses nicht zwischen der GoW Collection und GoW III unterscheiden kann...
 
Hab gerade das Videomaterial von gametrailers gesehen.

Wow...

Jetzt weiß ich wieder warum ich Dantes Inferno mich so derbe enttäuscht hat.

God of War 3 schlägt selbst den guten Drake und das will was heißen. :o

Aber ich habe es bereits während der E3 gesagt und wiederhole es nur zu gerne.
Dieses Game wird Referenz. So wie bereits God of War 1 und 2 auf der PS2.


Einfach abartig was Santa Monica da abliefert. Ist schon regelrecht unfair den anderen Entwicklern gegenüber.



Nur zu schade, dass sich Müll wie Just dance oder anderer Schrott zig fach besser verkauft als dieses Gaming Meisterwerk. :shakehead:

Selbst wenn die PS3 keine Games bekommen hätte außer God of War 3, hätten sich die 400€ die ich investiert habe gelohnt.


Nuff said.
 
Hab gerade das Videomaterial von gametrailers gesehen.

Wow...

Jetzt weiß ich wieder warum ich Dantes Inferno mich so derbe enttäuscht hat.

God of War 3 schlägt selbst den guten Drake und das will was heißen. :o

Aber ich habe es bereits während der E3 gesagt und wiederhole es nur zu gerne.
Dieses Game wird Referenz. So wie bereits God of War 1 und 2 auf der PS2.


Einfach abartig was Santa Monica da abliefert. Ist schon regelrecht unfair den anderen Entwicklern gegenüber.



Nur zu schade, dass sich Müll wie Just dance oder anderer Schrott zig fach besser verkauft als dieses Gaming Meisterwerk. :shakehead:

Selbst wenn die PS3 keine Games bekommen hätte außer God of War 3, hätten sich die 400€ die ich investiert habe gelohnt.


Nuff said.

meine worte :love3:
 
Achso. Texturen sind jetzt wieder scharf wie sau. Jetzt frag ich mich spielen die verschieden Spiele,übertreibt IGN oder labert die Gamepro dumm rum??? Vielleicht haben die aber auch mit 4 Mann da gesessen und irgendwo im Background nach nem Stein gesucht, der ne schlechte Textur hatte. Man weiss es nicht:oops:
naja nahezum alle neuen hand ons von heute sagen das gleiche wie IGN. Zudem wie kann man einem heft glauben, dass Heavy rain keine wertung gibt^^

The "God of War" success story is due to a rock solid set of game rules. It cannot be overstated, however, how good looking this game is. It's the crowning graphical achievement of Sony's console to date, besting even "Uncharted 2." David Jaffe really wasn't exaggerating when he said it looked like a painting come to life. In quiet moments when the camera rests up close to Kratos, it really is that stunning.
http://multiplayerblog.mtv.com/2010/...vel-completed/

Oh und ab nächsten montag endet das review embargo^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Right, I've played and completed God of War III. The short version: this game is fucking amazing. It looks unbelievably good, plays really well and is fun as fuck. One of the absolute best games on the PS3, so if you've got the console you need to get this game. NEED TO.

Don't even doubt how amazing this game looks. At the start of the game (literally the first minutes) you're fighting on top of a huge Titan who is climbing Mount Olympus and the camera keeps pulling out to show you the devastation around the 500 meter tall Titan while still letting you control Kratos on her shoulder or where ever you might be.

Seriously, look at that animated GIF in the OP (all in game footage by the way) and now imagine the camera pulling back to show you a guy like that and five of his pals climbing up a mountain range, throwing fireballs and shit around WHILE YOU CAN STILL WALK AROUND AS AN ANT ON HIS SHOULDER. Is this blowing your mind because it fucking well should be!

Unbelievable stuff and I don't know how the fuck those dudes pulled it off.
Well the long version is the short version, except with me going "what the fuck how the fuck did they ... I don't even ... what the fuck" for a page or two and then collapsing in a pool of my own drool.

Also: the combat isn't ezmode. OK, it's streamlined: the weapons share combo inputs which produce similar results (L1 + square is always an AOE attack around Kratos) but this is a good thing becaue the scenarios are so much more demanding. Imagine a fight with a couple of cyclopses, some flying wraiths and about 40 skeletons swarming at you, while half the screen is on fire. That's what life is like in God of War.

It's not a question of remembering what "square square triangle square square hold square L1" does, it's a question of knowing which weapon to use and how to just SURVIVE.

The package is topped off by some jaw-dropping lighting effects, smooth animation, and a steady frame rate that we haven't seen waver--even when things onscreen are going nuts.


While the expectations of God of War III border on incredibly high, the game looks like it's most certainly ready to meet them. So far it's hitting all the notes fans of the series would want and adding more than a few new ones to boot. God of War III is slated to ship March 13 for the PlayStation 3.
http://www.gamespot.com/ps3/action/godofwariii/news.html?sid=6252626&tag=topslot;img;1&mode=previews
 
Hallo Jungs (vielleicht auch Mädels^^)

Also ich habe mir vor ca. 2 Wochen die PS3 gegönnt und war vorher nur auf der xbox360 unterwegs...

Dachte ja schon bei MassEffect2 genial, dann kam Killzone2 dachte ich ok schön, aber nicht so mein Fall,

.....

gut Uncharted2 und ich merkte ja, Sony hat es endlich mal geschafft(lang genug hat es gedauert)

Es gab 3 Gründe für den PS3 kauf: UC2,GT5 und GoW3

nunja und dann die God of War 3 Demo:shocked::aargh::aargh::aargh:


Also klar, texturen etc bei UC2 sind da noch vorne, aber die Demo stammt ja von Juni 09, von daher wie man hier schon sehen konnte hat sich einiges getan.

Ich steh auf diesen Götterscheiß....die Atmoshäre,dieses Gigantische, die Brutalität und das alles verpackt in dieser Wunderschönen Grafik.

Auch wenn es MEINER Meinung nach nicht an UC2 rankommt(im Detail) ist es dennoch der Wahnsinn...

Am 15 gehts in den Laden, fix die Pandora Box geholt und ab gehts.


Werde aber wahrscheinlich erst Teil 1&2 durchspielen...um das komplette Erlebniss zu bekommen;-)
 
Hab die Story von Teil 1+2 jetzt einigermaßen auf Youtube nachgeholt und muss sagen das ich eigentlich schon ganz gut durchblicke obwohl ich keinen der beiden Teile gespielt habe. Meine Frage ist ob das nun für Teil 3 reicht oder nicht? Die meisten würden mir jetzt zum kauf der PS3 Version von Teil 1+2 raten aber ist das wirklich nötig? Mein Geld für Spiele ist für diesen Monat schon anderweitig verplant deswegen hoffe ich das die Story Kenntnisse jetzt reichen. Hab richtig Lust auf Teil 3 fand die Demo auch schon klasse
 
Kann es nicht einfach sein, dass die Texturqualität schwankt?
Die Giganten z.B. scheinen allen Anschein nach sehr gut texturiert zu sein, wie's beim Leveldesign aussieht weiß ich jetzt nicht.
nein nicht wirklich. Wie gesagt es heißt, dass es gestochen scharf ist. ^^

2lsjj9g.jpg

nmmgyf.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:

Vielen Dank, das sind nur leider Deutsche Firmen. Da ich in London wohne suche ich einen UK store. Leider habe ich noch keinen gefunden. Ist aber auch nicht mehr so wichtig. Habe mit jetzt die GOW Collectors Edition mit I und II bestellt und werde mir am 19. die normale Version kaufen.
 
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