Der lahme Muck schrieb:Hier das soll von MoH ein PS3-Screen sein.
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Was meint ihr so zum Bild?
sieht aus wie ein billiger x360 port
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Der lahme Muck schrieb:Hier das soll von MoH ein PS3-Screen sein.
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Was meint ihr so zum Bild?
OPM(US) schrieb:The engine we used on Riddick wasn't really suited for the current generation of Hardware. This is OUR next generation - our second title with that sort of technology, which gives us a big advantage. With The Darkness we started with tools that were already developed for the core part of the technology".
"And as with every next-generation title, content production is key. It takes longer to create each individual part of the contents since it's so much more detailed." He zooms in close on a man with a 5 o'clock shadow, and we can actually see his pores and the hairs sprouting out of the follicles.
Jens Andersson (lead designer of The Darkness) on the PS3:
"It's complex hardware. If you want to take advantage of it, you've got to rethink how a lot of stuff works. But for every revision Sony sends, the tools and technology and more mature. And when we develop technology internally here at Starbreeze, we tie it really closely to game design. That's the advantage of an in-house engine..."
Jack schrieb:Sehr gut. Damit wird Kikizos bericht noch mehr entkräftigt, denn Sony schickt die Libaries aus und eigene Engines sind die Effizienten. Naja man sieht es ja^^
Starbreeze regarding online:
Andersson says that the game will definitely have an online component, but until they know more about the network structure, they can't say for sure what it will include. "We still don't know much about Sony's online plans," he says. "I think they have big hopes, and we know there's something coming, but we don't know to what extent that will be. We'll need to rethink the size of online whenever we get that info."
RWA schrieb:viel sieht man mom nicht ^^
RWA schrieb:Ach komm Jack, das glaubst du doch selber nicht....
hmm verfluchtes SoE, vermiesen einen die Freunde auf die PS3.
Das wäre allerdings ein Hammer!DarthSol schrieb:Ich hab aber eher die Befürchtung, dass wir alle nach der Konferenz sagen werden:
"Da steh ich nun, ich armer Thor, und bin so schlau, als wie zuvor."
Ily schrieb:Der lahme Muck schrieb:Hier das soll von MoH ein PS3-Screen sein.
http://www.gamersreports.com/grimages/766/1142103992/3/1/gr.image.jpg
Was meint ihr so zum Bild?
sieht aus wie ein billiger x360 port![]()
Ich frage mich echt, wer sucht solche Screenshots aus? Ein Typ, der vor ner braunen Wand steht. Ganz toll! Die Texturqualität scheint eher durchschnittlich zu sein. Schwierig von dem Shot aufs Spiel zu schliessen..MoX schrieb:Ily schrieb:Der lahme Muck schrieb:Hier das soll von MoH ein PS3-Screen sein.
http://www.gamersreports.com/grimages/766/1142103992/3/1/gr.image.jpg
Was meint ihr so zum Bild?
sieht aus wie ein billiger x360 port![]()
sieht eher aus wie eine N64-CGI-Sequenz (jetzt nur vom Bild her gesehen).
No one ever expected next-generation development to be an easy task, but the complete lack of anything PlayStation 3-related up for discussion means people will pounce on just about anything.
When Ninja Theory developer (the team behind the upcoming Heavenly Sword) Dean Calver started talking about the difficulties of working on today's ambitious videogames on his blog, a number of people immediately ran with the idea that PlayStation 3 would be too difficult to develop for. It isn't hard to see where people focused their attention on:
"We are so stuck doing the non important stuff (1000 facial mocaps and shaders on 10 processors with actors and cameramen straight out of hollywood...) that the actual process of making the important bit (the gameplay) has becomes nasty..." -- Dean Calver, Ninja Theory
There's only one next-generation gaming platform with the 10 processor issue, but while the rest of Calver's rant focused on the mental health of today's game developers and the possibilities of insane burnout rates amongst designers in the coming years, it was mostly ignored in favor of his PS3-related comment.
Calver shifted to the defensive last night, citing frustration with the way people reacted to his post and confirming his comments would have been the same if he was working on the PC or even Xbox 360. "For the record, I quite enjoy developing on the PS3 and would love to see what a small indie team could do with her," he says. "As a lead, I don't get much time programming but I actually use PS3 development as relaxation. Even been known to come in at the weekend and 'play' with her."
Now, about that supposed announcement on Wednesday...
Quelle
Das Bild kommt mir irgendwie komisch vor, den Hintergrund hab ich in einem anderen MoH-Screen schonmal gesehen, aber die Figur und die Texturen wirken irgendwie schlechter als in den Screens zuvor...hat uns EA mit den ersten Screens also doch verscheißert???? Justus Jonas schrieb:Ich frage mich echt, wer sucht solche Screenshots aus? Ein Typ, der vor ner braunen Wand steht. Ganz toll! Die Texturqualität scheint eher durchschnittlich zu sein. Schwierig von dem Shot aufs Spiel zu schliessen..MoX schrieb:Ily schrieb:Der lahme Muck schrieb:Hier das soll von MoH ein PS3-Screen sein.
http://www.gamersreports.com/grimages/766/1142103992/3/1/gr.image.jpg
Was meint ihr so zum Bild?
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sieht eher aus wie eine N64-CGI-Sequenz (jetzt nur vom Bild her gesehen).
Square Enix untersucht Final Fantasy VII Remake
16.03.06 - Anlässlich der heutigen Auslieferung des RPGs Final Fantasy XII , fand eine Veranstaltung von Square Enix im Geschäft Shibuya Tsutaya in Tokyo statt.
Während die Menge auf den Verkaufsstart wartete und Square Enix Präsident Yoichi Wada auf der Bühne stand, bat ihn jemand aus dem Publikum, Final Fantasy VII(PS) für die PlayStation3 als Remake herzustellen: 'Bitte machen Sie Final Fantasy VII für PlayStation3!'
Auf der E3 2005 hatte Square Enix eine technische Studie für PlayStation3 gezeigt, in der Szenen aus dem PlayStation-Klassiker von 1997 zu sehen waren. Bislang hatte Square Enix aber nicht bestätigt, dass aus dem technischen Final Fantasy VII-Demo auch einmal ein PS3-Spiel wird.
Yoichi Wada antworte mit einem Lächeln und sagte, dass so ein Remake extrem schwer ist, doch man es bei Square Enix untersuchen will.
abakusx schrieb:Ach jetzt ist es schon sicher das es kommt :-?