frames60 schrieb:Tjo... und das es wohl auch HDR hat, sieht man schon an den Scans...
720p, 4x4AA, HDR... andere Games laufen schon in 1080p prima... was ging da nochmal nicht...?![]()
![]()
Das mit dem HDR ist sooo nicht ganz richtig. Ein Entwickler von Heavenly Sword hatte darüber mal im Beyond 3D Forum gepostet:
Dort stand ungefähr folgendes
Also FP16 HDR ,das mit dem 64 Bit Floating Point Buffer, was die "normale" Methode für HDR sein sollte geht wie gesagt tatsächlich auf der PS3 nicht mit MSAA zusammen.
Die Heavenly Sword Entwickler haben aber wohl einen Trick gefunden mit einem 32 Bit Integer Framebuffer ein qualitativ gleichwertiges Ergebniss hinzubekommen.
Es wird wohl so funktionieren das sie die letzten 8 Bit des 32 Bit Framebuffers für den Helligkeitswert missbrauchen.