3DS Fire Emblem: Awakening

warum haben die modelle keine füsse? :ugly:

8-4:Speaking of doing something difererent, we have to ask a question a lot of the fans are wondering -- what happened with the feet? (laughs)

Kusakihara: (Laughs) Well, they're there...they're just...omitted a little bit.

The idea was to add a unique sort of deformation to the characters. As for why it ended up like this... At the start of the project, we weren't entirely sure how many bones and joints we'd be able to use in each character model. As it is now, there's a joint at the knees, and then there's nothing below that for the ankles and the feet. This makes it a bit easier to apply animation to models as well. We found out afterward that, with the 3DS, we had more than enough CPU strength available to flesh out the models a bit, add real ankles and so on. We were like "Well, if there's a next time, maybe there'll be more ankles..." (laughs)

We thought we could make it something that would work well with the characters, but now I'm not so sure. (laughs) So it's hard to give a real reason for it, but...well, I think it's kind of cute, though! (laughs) Isn't it? They look like they're wearing high heels. Aren't high heels the big fashion these days?

8-4: Did you get any feedback about this from Japanese players as well?

Kusakihara:Yeah, some people focused on the feet a lot. (laughs) I think if this was a game that involved people kicking and such, we would have put in real ankles. Instead, you're using handheld weapons for the most part, so we figured we could sort of omit some of the detail down there...

Yokota:We did get feedback about that in the playtesting sessions, but by that point it was like "Well, we can't do much about that now." (laughs)

Kusakihara:A lot of people seemed really preoccupied with the feet... Ah, well. (laughs)

die lange version aus dem 8-4 interview mit dem fe awakening team.
 
mir ist das jetzt auch erst nach 2-3 stunden aufgefallen wo son fuss aufgeploppt und wieder verschwunden ist :ugly:
 
kapitel 10 beendet,best chapter so far :aehja:
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Ohh ich liebe das Spiel so sehr.
Wenn in Kapitel 7
plötzlich die drei Dingsbums Reiter auftauchen, find ich extrem spannend weil man dementsprechend plannen muss, alle Charaktere auf voller Energie halten muss, schwache Einheiten mit starken abschirmen etc.

Könnt mir einfach ned vorstellen ohne Perma-Death (und damit mein ich mit ständigem Neu-Laden :ugly:) zu spielen.

Mal sehen, meine Heiratspläne sehen im Moment so aus
Robin-Lissa
Chrom-Sumia
Panne-Lon'qu
Maribelle-Gaius
Miriel-Vaike
Kellam-Sully
Cordelia-Frederick
Nowi-Gregor
Bleiben Donnel, Stahl und Virion übrig und die könnten mir ned egaler sein. :awesome:
Freu mich tatsächlich jetzt schon auf Durchgang 2, dann Extra-Schwer :awesome:
 
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Das kommt drauf an wie du spielen und was du erreichen möchtest.
Wenn der Schwierigkeitsgrad später nicht zu einfach werden soll, dann solltest du "klassisch" spielen und das Zweitsiegel garnicht verwenden, stattdessen auf Lv20 das Meistersiegel benutzen um die Charaktere zu entwickeln.

Ansonsten, bei den Elterncharakteren lohnt es sich, möglichst schnell ihnen die Fähigkeit beizubringen, die sie vererben sollten. Also am besten vorher informieren welche Klasse welche Fähigkeiten mit sich bringt, und dann die Charaktere möglichst schnell dahin bringen. Die Kindercharaktere haben dann mit dem besseren Skillset mehr Vorteile im Endgame, man kann sie notfalls mit dem Zweitsiegel so oft wechseln lassen, bis alle Werte auf dem Maximum sind.

Zweit- und Meistersiegel gibt es nach einem Kapitel regulär unendlich zu Kaufen. Man sollte einen Barbaren im Team haben, der Gold besorgt, damit man immer die Möglichkeit hat, weitere Siegel zu kaufen.

Wenn man sich vorgenommen hat, die letzten DLCs (ultimatives Training) schaffen zu wollen, sollte man sehr bedacht seine Kinder erzeugen und sich gut überlegen wer welche Fähigkeit bekommt. Da man im Kapitel nie mehr als 15 Charaktere mitnehmen kann, besteht im besten Fall das Team zum Ende hin fast nur noch aus Kindercharakteren.

Danke für die ausführliche Antwort.

Da ich auf der mittleren Stufe (Schwer war es oder?) ohne Klassisch spiele, denke ich das ich die Meistersiegel erst nutzen werde, wenn meine Charaktere durch die Zweitsiegel ein zweites mal lvl 20 erreichen. Es ist irgendwie OP, da die Werte bei Neuskillung mehr oder weniger gleich bleiben und ganz ehrlich Chrom und Robin entwickeln sich dadurch zu wahren Monster. Möchte nicht wissen was die austeilen werden, wenn es Zeit für den Meistersiegel wird.

Marth aka Lucina ist ja echt ein heißer Feger, zu doof das sie meine Tocher ist:oops:
 
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Kommt noch, die kann man später kaufen.
Hab auch erst eins auf Robin verwendet weil der schon Level 20 war :)

Hab Chrom grad nen Meistersiegel verpasst und der war Level 13 :hmm:

Aber ist schon krass wie heftig sich die Stats verändern xD

Hab laut dem Aktivitätsblog am Wochenende 12h FE gezockt :uglylol:
Leider stimmt die Durchschnittsspielzeit wegen den Resets nicht, finde eigentlich so etwas auch interessant :hmm:

Bin grad mal im 7. Kapitel angekommen :smoke:
 
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Wie sieht es eig. aus wenn ich zb. bei einer Klasse den Zweitsiegel benutze und wieder die selbe Klasse wähle? (Zb. das ich mein Scharfschützen wieder zu einem Scharfschützen mache) Bekomme ich ab lvl 10 wieder eine neue Fähigkeit? Oder bekomme ich da gar nichts, weil es die selbe Klasse ist?(Und nein, ich rede nicht von einem Meistersiegel)
 
Wie sieht es eig. aus wenn ich zb. bei einer Klasse den Zweitsiegel benutze und wieder die selbe Klasse wähle? (Zb. das ich mein Scharfschützen wieder zu einem Scharfschützen mache) Bekomme ich ab lvl 10 wieder eine neue Fähigkeit? Oder bekomme ich da gar nichts, weil es die selbe Klasse ist?(Und nein, ich rede nicht von einem Meistersiegel)

Nein, du bekommst dann garnichts. Die alten Skills kennst du schon, und alternative Belohnungen gibt es nicht.
 
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