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Ja, genau, es ist die eigene Schuld, wenn man keinen Heiler oder Tank spielt und sich defacto niemand auf Gruppengesuche im Pubchat meldet.
was? dass nur wenige heiler/tank spielen und man dadurch als dd lange warten muss? einfach selber 'ne gruppe auf dem server suchen oder einer freien gesellschaft betreten... verstehe nicht, wie man da von fail sprechen kann, ist doch deine schuld
30 min? Wie Suess, ich hab damals fast 3 std gewartet. Achja direkt danach folgen noch 2 weitere dungeons und im Laufe der story noch mehr.
Fail design seitens Squeenix
Der Skill Steinhaut ist ja wohl die größte Verarsche überhaupt, oder? Absorbiert 10%Damage... jeder Boss haut mit so 20% Damage oder mehr bis jetzt rein, wieso sollte ich diesen Skill überhaupt hochhalten? Ergibt für mich absolut keinen Sinn und werd ich auch nicht benutzen, da hätten sie sich was besseres einfallen lassen sollen.
Steinhaut ist mit Regen ne nette Kombination, was ich so mal mitbekommen habe.
Es ist eine indirekte Heilung ohne Heilaggro zu erhöhen.
Wenn der Tank 1000 Schaden frisst, von dir dann 600 geheilt wird, machst du ja immer eine gewisse Menge Heilaggro. Anders ist es dann bei der Steinhaut Tank kriegt 1000 Schaden ab, aber nur 400 komen durch und du hast dafür aber keine Aggro generiert.
Bei Krieger dann umso nützlicher als bei Paladinen.
Regen hab ich noch nicht, muss ich mal ausprobieren wenn ichs hab. Naja, Aggro hat ich nie wirklich obwohl ich dauernd an Heals spammen bin bei den Bossen, deshalb erschließt sich mir der Sinn hinter diesem Skill einfach nicht. Vor allem auch wegen dem Cooldown, da hab ich keine Zeit um Stoneskin zu benutzen da es einfach zu schwach ist, bzw. zu wenig absorbiert.
Es ist nie schlecht so wenig Aggro zu haben wie möglich. Man weiß nie wann dann ein Boss oder Monster kommt, dass eine Attacke hat, der den zweiten in der Aggro-Liste angreift/oder so viel Schaden macht, dass es keine Caster überleben. Wenn du dann weiter so heilst, könntest es du sein, anstatt die DDs.