Final Fantasy XIV

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Salah
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Ps3 Version weiter nachhinten verschoben + Umstrukturierung im FF XIV Teams
Thank you for your continued interest in and support of FINAL FANTASY XIV.

While more than two months have passed since the official launch of FINAL FANTASY XIV service, we deeply regret that the game has yet to achieve the level of enjoyability that FINAL FANTASY fans have come to expect from the franchise, and for this we offer our sincerest of apologies.

After thorough deliberation on how to meet those expectations, it was decided that the most viable step was to approach improvements under new leadership and with a restructured team.

To realize this vision, and in doing so, provide our customers with a better game experience, we have assembled our company's top talent and resources. Taking over the role of producer and director is Naoki Yoshida, a passionate individual for whom customer satisfaction has always taken top priority. Not only is he one of our Group's most accomplished and experienced members, Naoki Yoshida is also a charismatic leader possessing the skill to bring together and effectively helm a team which encompasses a wide range of responsibilities. We also welcome several new leaders handpicked from other projects to work with the existing talent on FINAL FANTASY XIV.

We realize time is of the essence and are fully determined to provide our customers with quality service. It is because of this that we ask our customers to be patient until we are able to confidently present them with a concrete plan outlining FINAL FANTASY XIV's new direction. The free trial period will be extended until that time.

Regarding the PlayStation 3, it is not our wish to release a simple conversion of the Windows version in its current state, but rather an update that includes all the improvements we have planned. For that reason, we have made the difficult decision to delay the release of the PlayStation 3 version beyond the originally announced date of March 2011.


The FINAL FANTASY XIV team is working hard to bring our customers an unparalleled adventure, and we ask for your continued understanding and support as we march ever diligently towards that goal.

President and CEO, Yoichi Wada

The development and management teams would like to make an announcement regarding personnel changes.

[Organizational Changes to the Development Team]
To improve the service of FINAL FANTASY XIV, Square Enix has made the following changes to the development team:

Managerial Changes

Producer/Director
Naoki Yoshida

Section Leader Changes

Assistant Director
Shintaro Tamai (FINAL FANTASY X, Front Mission 5: Scars of the War)

Lead Game Designer
Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, FINAL FANTASY XI)

Lead Combat System Designer
Akihiko Matsui (FINAL FANTASY XI)

Technical Advisor
Yoshihisa Hashimoto (Next Generation Game Engine Development)

Lead Programmer
Hideyuki Kasuga (FINAL FANTASY XI, DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII-)

Senior Concept Artist
Akihiko Yoshida (FINAL FANTASY XII, Vagrant Story)

Lead Artist
Hiroshi Takai (FINAL FANTASY XI, THE LAST REMNANT)

Lead UI Designer/Lead Web Designer
Hiroshi Minagawa (FINAL FANTASY XII, Vagrant Story)

These members will make up the development team's new core-a core dedicated to ensuring we achieve a level of enjoyability that will more than satisfy our customers. Under a schedule of more frequent version updates, the new leaders and their respective sections will strive for continued improvements to FINAL FANTASY XIV service operation and development.

[Extension of the Free Trial Period]
As stated above, the newly restructured team's top priority is to bring about improvements to the game's enjoyability, and therefore we have decided to extend the free trial period until we can provide a plan that outlines a level of enjoyment that will satisfy both us and our customers. When we are confident that we have reached that goal, we will notify our customers immediately.

[Future Version Updates]
At present, the development team is putting the finishing touches on the previously announced version update, which is still slated for release in mid-December. In addition, there is one more version update scheduled for release before year's end. Details on the content and dates of these updates will be released in the near future.

[Delay of the PlayStation 3 Version Release]
Although the release date for the PlayStation 3 version of the game was previously announced as late March of 2011, we regret to inform that this date has been changed.

The PlayStation 3 release will be delayed until we are confident that the game has reached the level of enjoyability and service befitting the FINAL FANTASY name for users on all supported platforms. We offer our sincerest apologies to any fans anticipating the PlayStation 3 release, and humbly ask for your continued patience and understanding as both the development team and Square Enix as a whole strive towards making FINAL FANTASY XIV a truly enjoyable and unforgettable adventure.

[New Development Team Policy]
I would like to take this opportunity to greet all of you—those currently playing FINAL FANTASY XIV, those who have taken a respite from playing, and those awaiting the PlayStation 3 release—and offer a brief word by way of an introduction.

No doubt there are very few, if any, among you who have ever heard the name Naoki Yoshida. To be sure, I have never been in the fore on any of the titles I have worked on in the past. I am, however, honored and privileged to work alongside many talented and inspiring colleagues, and with their support have enjoyed making games for a number of years. I am aware that a great many people will think the responsibility of leading FINAL FANTASY XIV is far too large a task for someone so unknown. After all, even my very best may seem no more than a drop in the bucket when considering the sheer scope of FINAL FANTASY XIV. But working together with me are the very talented and very capable development and management teams, whose dedication and motivation are unwavering. I would like to ask you to please put to rest uncertainties that you may have.

Now, more than ever, myself, the development team, and Square Enix as a whole, are committed to furthering our efforts to provide a quality service.

Everything we do will be for our players and customers.

FINAL FANTASY XIV Producer/Director, Naoki Yoshida
First of all, I would like to apologize for our inability to fully satisfy our users with the initial release of FINAL FANTASY XIV. I take full responsibility for the game's current situation, and have therefore made the decision to step down from my role as producer. A number of concerns that have been voiced by users, such as the design of the user interface, availability of tutorials and game content, and battle system functionality, represent key issues that must be addressed. While improvements are already well underway in many areas, we were unfortunately not able to incorporate player feedback as quickly as we would have liked. We are aware, however, that in many cases, addressing these issues will call for a reworking of game elements. As these changes are our first priority, they will be commanding our full attention and efforts. It is to that end that we have put a new organizational structure into place for the development team. Under this new system, FINAL FANTASY XIV will see changes and additions in line with the desires and expectations of players. Though no longer producer, I will be continuing to support the development team in other capacities, and personally hope that you will continue your adventures in the realm of Eorzea.

Hiromichi Tanaka
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c499e4c5df4f3f0fde1fb47a28574cb9c3991c9f
 
wie läuft die PC version überhaupt?

Eher bescheiden, das war ein riesen Griff ins Klo. Hoffe SE macht bei DQX nicht die gleichen fehler...

Wobei ich echt sagen muss wow

ryKCR.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
WTF....und ich habe noch mit Anfang nächsten Jahres gerechnet. xD Man, in der Zeit könnte man fast FFXV Online raushauen. :v:
 
Mit dem neuen Patches bis 1.19 hat sich schon einiges getan. Lest mehr dazu oder spielt selbst. Das FF XIV ein totaler Fail ist, hört man oft. Aber ist es immer noch so? :)

Das die PS3 Version erst Anfang 2013 kommt ist aber natürlich enttäuschend. Auch die monatlichen Gebühren werden ab Anfang Dezember wieder aufgenommen. Wenn die PS3 Version kommt, soll es aber nochmal eine kostenlose Testphase geben.

http://jpgames.de/2011/10/playstation-3-version-von-final-fantasy-xiv-nicht-vor-2013/
 
Warum man aus den Main-Teilen überhaupt Online Games macht, ist mir immer noch schleierhaft? Wieso nicht Final Fantasy Online? Das hier wäre dann FF Online 2. Bei Phantasy Star hat es doch auch geklappt.
 
Warum man das überhaupt auf der PS spielen will...

Das Spiel macht grad einen großen Wandel durch. Jede Meinung ist im Grund nach einem Patch irrelevant. Geschweige denn nach 3-4 (6 Monaten)
Ich spiele das Spiel ja seit Releas regelmäßig und so schlecht ist es wirklich nicht (mehr) und die Richtung stimmt. Das ist wichtig.

Aber Leute stehen auch auf sowas wie WoW. Daher wird es wohl kein Erfolg, was ich eigentlich auch hoffe.

EDIT:
Habe mir den Zeitplan jetzt auch reingezogen und verstehe die Kommentare gar nicht. Wir bekommen offensichtlich ein komplett neues Spiel. Selbst die Grafik-Engine wird geändert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum man aus den Main-Teilen überhaupt Online Games macht, ist mir immer noch schleierhaft? Wieso nicht Final Fantasy Online? Das hier wäre dann FF Online 2.

Weil es genug Fans gibt die die Reihe komplett haben wollen, egal was für ein Spiel es ist.
Ich gehöre wohl zu der Gruppe, deswegen hab ich mir auch FFXI gekauft (und war damals positiv überrascht).

FFXIV hab ich mir vor Monaten für 4 € gekauft, hab es letzten Monat mal gespielt und fand es einfach nur öde und leblos und einfach nur schlecht, da praktisch alles was mir in FFXI gut gefallen hat, rausgenommen oder verschlimmbessert wurde (vorallem das Kampfsystem hat mir gar nicht mehr gefallen). Man merkt die copy&paste-Welt richtig. Vor 2.0 werde ich wohl nicht nochmal reinschauen...da zahle ich lieber später für die Erneuerung mehr, als das ich das jetzt umsonst spiele.

Und nein, ich war nie ein Fan von WoW, das hab ich 3 Monate gespielt bis ich genug hatte..ich bin da wohl eher auf der Lineage-Seite.
 
Weil es genug Fans gibt die die Reihe komplett haben wollen, egal was für ein Spiel es ist.
Ich gehöre wohl zu der Gruppe, deswegen hab ich mir auch FFXI gekauft (und war damals positiv überrascht).

FFXIV hab ich mir vor Monaten für 4 € gekauft, hab es letzten Monat mal gespielt und fand es einfach nur öde und leblos und einfach nur schlecht, da praktisch alles was mir in FFXI gut gefallen hat, rausgenommen oder verschlimmbessert wurde (vorallem das Kampfsystem hat mir gar nicht mehr gefallen). Man merkt die copy&paste-Welt richtig. Vor 2.0 werde ich wohl nicht nochmal reinschauen...da zahle ich lieber später für die Erneuerung mehr, als das ich das jetzt umsonst spiele.

Und nein, ich war nie ein Fan von WoW, das hab ich 3 Monate gespielt bis ich genug hatte..ich bin da wohl eher auf der Lineage-Seite.

Geht mir da auch so ich will die Reihe komplett daher musste auch FF XIV her.
 
wenn ich die reihe komplett haben wollte, würd ich mir als erstes erstmal teil 9 holen.

und dann 1-5. ^^
 
Mhhh, bei so einer massiven Überarbeitung insbesondere bezüglich Engine, welche beinahe einer Neuentwicklung gleicht, vermute ich einfach mal, dass SE das Spiel gleichzeitig schonmal für die PS4 und vllt. Konsorten vorbereitet. Wäre imo auch keine schlechte Entscheidung. Glaube nämlich kaum, dass die PS3 Version dem Screenshot oben das Wasser reichen können wird.
 
Neustart: Final Fantasy XIV im 1. Quartal 2013 in Europa

14.10.11 - Square Enix gibt bekannt, dass das MMORPG Final Fantasy XIV im September/Oktober 2012 als Beta-Version auf der PS3 weltweit erscheinen wird. Der geschlossene Beta-Test soll anschließend bis November 2012 laufen, ab Januar 2013 beginnt dann der offizielle Verkauf der PS3-Version.

Für das Online-Spielen fallen Gebühren an, die Square Enix zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben will. Die PC-Version von Final Fanatsy XIV wurde bereits im September 2010 veröffentlicht. Aufgrund massiver Beschwerden von Spielern, schlechten Testberichten und zahllosen Fehlern im Spiel, entschied sich Square Enix, Final Fantasy XIV komplett zu überarbeiten.

Nach einer umfangreichen Analyse ist die Umgestaltung des Titels bereits in vollem Gange. Zu den Arbeiten gehören:

- Monotone und kopierte Areale werden komplett geändert
- Implementierung einer neuen Grafik-Engine
- Neustrukturierung und Beschleunigung der Server
- Rundumerneuerung der grafischen Benutzeroberflache
- Ausbau des Community-Systems im Spiel

In mehreren PDF-Dokumenten erläutert Square Enix detailliert die kommenden änderungen und den Zeitplan bis zum Relaunch:
CLICK (SquareEnix: "übersicht über die Relaunch-Version von FINAL FANTASY XIV [1.4MB]")
CLICK (SquareEnix: "Konzeptzeichnungen und Planer-Unterlagen für die Relaunch-Version von FINAL FANTASY XIV")
CLICK (SquareEnix: "überblick über System und Inhalte der Relaunch-Version von FINAL FANTASY XIV [0.3MB]")
CLICK (SquareEnix: "Zeitplan für die Entwicklung der Relaunch-Version von FINAL FANTASY XIV [1.6MB]")

Quelle: GameFront

Boah! Das dauert noch bis das Spiel auf der PS3 erscheint. Fans müssen noch warten!
 
Final Fantasy XIV für PS4 wäre möglich

13.06.12 - Das MMORPG Final Fantasy XIV (PS3, PC) könnte später durchaus auch für die PS4 angeboten werden. Das deutete Produzent und Director Naoki Yoshida von Square Enix an.

Die höchste Priorität hat jetzt aber die PS3-Version des Spiels, die im 1. Quartal 2013 weltweit erscheinen soll - ursprünglich sollte Final Fantasy XIV bereits 2010 auf der Sony Hardware erscheinen.

Square Enix will zunächst sein Versprechen an die Spieler einlösen, Final Fantasy XIV auf der PS3 zu veröffentlichen. Wenn das geschehen ist, sieht man weiter: Könnte man auf einer neuen Hardware neue und mehr Kunden erreichen, dann könnte das Spiel durchaus auch für die PS4 angeboten werden.

"Unser Ziel als Entwickler und Unternehmen ist, dass wir so viele Leute wie möglich erreichen wollen, die dieses Spiel spielen. Wenn das heißt, dass wir durch die Veröffentlichung unseres Spiels auf einer neuen Hardware viele neue Menschen erreichen können, dann werden wir das mit Sicherheit auch tun", meint Yoshida über eine PS4-Version.

-Quelle Gamefront.de

Na mal sehen wie das Spiel angenommen wird und wie es grafisch aussieht.
 
das spiel existiert noch? :o
wollte es mir eig. damals für den pc holen, aber zum "glück" vorher noch an der beta teilgenommen... :-D
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom