franktj
L12: Crazy
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- 27 Apr 2007
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SFA war aber vergleichsweise klein. Selbst Ocarina of Time auf dem N64 war größer. Da kann man mit tollen Texturen nur so um sich schmeißen. Bei einem riesigen Open World Game wie tCB und einer limitierten Hardware muss man anders denken.
Außerdem war Rare 1. Party Entwickler von Nintendo zu der Zeit. Scheinbar unterstütz Big N eigene Studios massiv, auch was die Technik angeht, anders kann ich mir auch nicht erklären warum 1. Party Wii - und Gamecube Games teilweise um Welten besser aussehen, als der Großteil der 3. Party Games.
Außerdem war Rare 1. Party Entwickler von Nintendo zu der Zeit. Scheinbar unterstütz Big N eigene Studios massiv, auch was die Technik angeht, anders kann ich mir auch nicht erklären warum 1. Party Wii - und Gamecube Games teilweise um Welten besser aussehen, als der Großteil der 3. Party Games.