Fifa 12

ne ich kann mir nicht helfen, die änderungen zwecks steuerung sind imo einfach nur dumm. werds mir nicht holen, vielleicht mal für nen zwanni im winter
 
krass, ... was hier abgeht :lol: :shakehead:


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also die taste "mitspieler rufen" ist ja mal soooo scheisse gelegt. wie kann man das nur so assi machen??? sorry, aber totaler fail!

bis jetzt begeistert mich Fifa 12 noch kein stück :((((((((((((
 
Naja dann sag doch mal wie man es richtig bedienen koennen soll oder wo es irgendwie vorteile gegen die alte Steuerung bringen soll?

Wenns naemlich einfach nur schwerer ist, keine vorteile bringt und man es umstellen kann.....
 
tja, mag schon sein dass ich nicht gut damit umgehn kann. aber selbst wenn ich das könnte, bringts mir nur nachteile. ergo -> bullshit.
 
Jetzt nach paar Runden finde ich das neue Zweikampf-System eigentlich besser. Man hat endlich eben die Kontrolle und ärgert sich weniger über den "Spieler", sondern mehr über sich selbst.
 
also die taste "mitspieler rufen" ist ja mal soooo scheisse gelegt. wie kann man das nur so assi machen??? sorry, aber totaler fail!

bis jetzt begeistert mich Fifa 12 noch kein stück :((((((((((((

Kann man nicht jede Taste individuell belegen?
 
kla kann man das... aber wo soll man sie denn hinpacken?? hab auch schon alles überlegt...

und irgendwie hats einfach nur nen faden geschmack das die vorgegebene steuerung einfach nur broken ist...
 
Sowie ich das hier rauslese, habt ihr durchaus oft Fifa 11 gespielt.
Jetzt denkt euch mal zurück zum Release von Fifa 11 und vergleicht euer damaliges Können mal mit dem Heutigen.
Man lernt in Fifa mit der Zeit so unglaublich viel über das Spiel, das kann man sich garnicht alles merken, das passiert im Unterbewusstsein. Da kann man die Demo noch so oft spielen, man denkt zwar das neue Fifa nun zu kennen, aber das kann man erst wirklich einen Monat nach Release kennen.

So komplett anders ist das verteidigen nun auch nicht, wirkt aber natürlich auf eine Person, die zuvor nur mit einer Taste verteidigt hat schwierig. In unserem Club haben wir ab und zu einen "alle" Spieler, der hat auch immer nur mit einer Taste verteidigt und hat nicht mal Spieler gewechselt und war damit noch recht erfolgreich.

Mein Gedanke war, okay da ist so manches neu, da muss man sich dran gewöhnen. Habe paar Spiele gemacht und gemerkt wie ich besser wurde. Habe die Herausforderung angenommen, die Lernkurve stimmt und bin gewillt das neue System gut umzusetzen. Man muss nun wesentlich taktischer verteidigen und braucht ein gutes Timing. Aber wie gesagt das braucht Zeit bis man das vollständig durchschaut hat.

Vorteile ? Vorteile gegenüber was ? Wenn das System so ist, dann ist es so, es macht das Spiel komplexer, sollte das nicht der Anspruch sein ? Wenn es eine Taste gäbe mit der ich immer ins Tor schieße, dann argumentiere ich ja auch nicht gegenüber dem z.B. jetztigen Schusssystem, dass der Ball immer im Tor ist und man somit keinen harten/platzierten/angeschnittenen Schüsse etc. braucht.
 
Bei mir ist es eh immer so, dass ich bei den Demos vollkommen versage, obwohl ich beim Vorgänger zweistellig gewonnen habe. Es spielt sich halt von Jahr zu Jahr trotzdem ein wenig anders.
 
Also ich finds auch echt gewöhungsbedürftig! Aber man kann ja die Tasten so belegen wie mans gerne hätte! Ich glaub (Xbox - Alternativ-Steuerung) ist ganz gut wenn mans so legt:
A = Gegner stellen
X = Zweikampf/Trikot zerren
R-Button = 2. Spieler rufen

Mit dem Stellen und dann wechseln auf Zweikampf, das kann man viell. noch ganz gut erlernen - Timingmäßig!
Aber den 2. Spieler rufen rockt irgendwie nicht so, die kommen nicht so ausm Knick und bedrängen den Gegner auch nicht genug find ich! Man müsste es mal in so ner Hand voll Matches gegen nen menschlichen Gegner testen, denn da macht das Taktieren ja eh erst richtig fun!

Was mich übrigens noch bisle nervt is, dass die Spieler beim Precision-Dribbling nicht so richtig ausm Quark kommen wenn man wieder zum normalen dribbling bzw. zu nem Sprint ansetzt! Bis die sich den Ball positioniert haben hat der Gegner ihn meist schon lange geklaut oder einen umgerempelt oder so! Hoffe mal dass EA das in der Vollversion dann noch bisle fixt!

Was mir sehr gut gefällt ist die verbesserte Ballphysik! Von der Impact Engine ganz zu schweigen, die ist echt großartig! Was Animationen angeht is Fifa ja eh ein echter Vorzeige-Titel!

Mir is so aufgefallen dass sich Fifa was Ballphysik angeht, ganz schön PES genähert hat!
Und PES wiederum Gameplayart-Technisch einen Schritt auf Fifa zu gemacht hat! Die beiden Games ähneln sich mehr als je zuvor find ich! Allerdings haben beide natürlich noch eigenes Flair und ihr ganz eigenes Feeling. Aber ich glaub ich find zum ersten Mal beide Games wirklich extrem gut! Jedes auf seine Weise - aber eben auch auf einem gemeinsamen Level!

:)
 
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Sowie ich das hier rauslese, habt ihr durchaus oft Fifa 11 gespielt.
Jetzt denkt euch mal zurück zum Release von Fifa 11 und vergleicht euer damaliges Können mal mit dem Heutigen.
Man lernt in Fifa mit der Zeit so unglaublich viel über das Spiel, das kann man sich garnicht alles merken, das passiert im Unterbewusstsein. Da kann man die Demo noch so oft spielen, man denkt zwar das neue Fifa nun zu kennen, aber das kann man erst wirklich einen Monat nach Release kennen.

So komplett anders ist das verteidigen nun auch nicht, wirkt aber natürlich auf eine Person, die zuvor nur mit einer Taste verteidigt hat schwierig. In unserem Club haben wir ab und zu einen "alle" Spieler, der hat auch immer nur mit einer Taste verteidigt und hat nicht mal Spieler gewechselt und war damit noch recht erfolgreich.

Mein Gedanke war, okay da ist so manches neu, da muss man sich dran gewöhnen. Habe paar Spiele gemacht und gemerkt wie ich besser wurde. Habe die Herausforderung angenommen, die Lernkurve stimmt und bin gewillt das neue System gut umzusetzen. Man muss nun wesentlich taktischer verteidigen und braucht ein gutes Timing. Aber wie gesagt das braucht Zeit bis man das vollständig durchschaut hat.

Vorteile ? Vorteile gegenüber was ? Wenn das System so ist, dann ist es so, es macht das Spiel komplexer, sollte das nicht der Anspruch sein ? Wenn es eine Taste gäbe mit der ich immer ins Tor schieße, dann argumentiere ich ja auch nicht gegenüber dem z.B. jetztigen Schusssystem, dass der Ball immer im Tor ist und man somit keinen harten/platzierten/angeschnittenen Schüsse etc. braucht.

Ich habe ganz bestimmt nicht nur mit einer taste verteidigt.. das wars ja genau was jetzt völlig abgeflacht wurde.. früher konnte man mit A und X (alternative steuerung 360) seine spieler ziemlich gut micromanagen.. heißt spieler anwaehlen.. richtigen winkel stellen, spieler welchseln, X drücken um zweiten spieler angreifen zu lassen.. und gleichzeitig mit dem kontrollierten spieler die wege oder raeume dicht machen.

Jetzt geht das praktisch garnicht mehr, weil man an RB während des sprintens usw garnicht mehr gut genug dran kommt..
wie willste also da noch richtig schnell reagieren? umbelegen? wie willstes umbelegen? Torwart rausnehmen auf RB setzen und zweiter Spieler rufen auf Y? Auch in beiden fallen suboptimal, besonders für Torwart rausholen, während du vielleicht noch nen spieler mit sprint stören musst.. das neue Trackln auf RB legen? genauso unvorteilhaft während des sprintens.. usw usf..


und kla.. kann ich noch ned voll abschätzen was sich aus dem neuen verteidigungssystem noch so ergibt.. bisher erkenne ich aber keinen vorteil im control gegenüber dem alten system.. was auch nicht umbedingt ein Problem wäre.. ausser eben man spielt online oder vielleicht mit freunden die auf den alten controllen bestehen.. und dann wird es imo einfach nur unfair, hoffe das muss ich jetzt nicht noch weiter ausführen wieso. :P
 
Was mich extrem nervt ist wenn mann ein Laufpass mit angeschnittenen Ball macht (R1 + dreieck), macht er dies jetzt immer mit einem trick weshalb der ball länger braucht bis er ankommt, war im 11er noch besser gelöst :(

Auch das die Spieler sich so zaghaft bewegen gefällt mir nicht, war im 11er auch noch besser :(

Die beiden Sachen stören mich, die Verteidigung ist gott sei dank nicht mehr nur mit eine Taste :D Hat immer genervt gegen solche zu zocken die ständig nur R2 drücken und X halten um an den Ball zu kommen!
 
Ich bin schon sehr angetan von der Demo, finde die Neuerungen äußerst sinnvoll! Vor allem in der Defensivarbeit kann man jetzt viel taktischer vorgehen, wenn man die KI mit RB dazuholen kann.

Echt witzig ist natürlich die Player Impact Engine, damit habe ich auch schon ne Menge Blödsinn gemacht, aber auch so einige sehr schmerzhaft anzusehende Aktionen gebracht ^^
 
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