G
Gelöschtes Mitglied 8401
Guest
Achso, dann ist das auch ok.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Ich hätte mich nicht beschwert.So ein Meisterwerk wie Fallout ist immer vollpreis wert
Ich hätte mich nicht beschwert.So ein Meisterwerk wie Fallout ist immer vollpreis wert
Von denn ganzen Hass Beiträgen hier,wollt ich auch mal übertriebenerweise was nettes sagen.Das is nun aber Trollen oder ? Ich mein du siehst dich sicherlich ein dass dieses Werk (leider) nicht mehr viel mit den guten Hauptteilen zu tun hat.
Die hätten lieber Zenimax rangelassen, wie bei TESO. Zumindest wenns halt in die Richtung gehen sollte.
Das wurde ja meines Wissens nicht von Beth entwickelt.
War wohl auch besser dadurch ...
Hi r/fo76,
We know you’re frustrated and angry at the state of things right now, whether it’s the issues you’re running into in the game, or the lack of communication about fixes, updates, or news. To be clear, this account is run by us, Bethesda Game Studios community team. Yesterday we posted to let you know that we’re still here gathering your feedback and, more importantly, working to get info from the team we can share. We didn’t want you to think the silence meant nothing was happening. We're sorry and understand this was not the right approach, and we’ll work to make a better bridge between you and the dev team at BGS.
We’re posting an article today that has further information about the upcoming updates that were mentioned a few weeks ago. In addition, we’re aiming to get you the patch notes for these updates quicker and will have them available for December 4th’s update later this week. Probably Thursday or Friday. We’d like to make these articles weekly to make sure you know what the studio is working on as it relates to issues you may be experiencing, quality of life requests you have, or new features they’re excited to share.
Please take a look at the below to see what we’re posting today on Fallout.com, and as always, let us know if you have any thoughts or feedback. This article covers high-level issues being worked on as the patch notes will go at length into what’s being fixed with each update.
December 4, 2018 – Next week’s update will bring an increase to the Stash limit, as well as a variety of performance and stability improvements, balance changes, and multiple bug fixes to the game. We’ll have full patch notes available later this week ahead of Tuesday’s update. Some notable issues being addressed in this update include:
December 11, 2018 – The next update after December 4 is currently planned for the following week. Like previous patches, it will include a variety of bug fixes, but we’re also planning to bring some more notable changes and features to the game. You can catch a preview of these improvements below, and a full list of changes will be included in the December 11 patch notes.
- Stash Limit Increased: We know many of you have been asking for an adjustment to the Stash storage limit, and we’re happy to share that we’re increasing it from 400 to 600. While this is somewhat conservative, we plan to increase the storage cap further once we verify that this change will not negatively impact the stability of the game.
- Boss Loot: Players should correctly receive two to three items after taking down a boss, depending on the creature’s difficulty and level.
- Cryolator Effects: Players hit with the Cryolator are now Chilled, Frosted, or Frozen depending on how many times they are hit. The duration of movement speed reductions applied by these effects have also been decreased from 2 hours to 30 seconds.
- Respawning When Overencumbered: We’ve resolved an issue affecting players who die while overencumbered that only allowed them to Respawn at Vault 76. Now, overencumbered players will be able to respawn at the nearest discovered Map Marker.
- Stuck in Power Armor: We’ve addressed an issue in this patch that could cause players to become stuck inside Power Armor. We’re also aware that there are some additional cases where this can occur, and we are actively investigating them.
Thank you, and please don’t stop letting us know how we can improve our communication and what else needs to be addressed in the game. Once we finalize the patch notes for the December 4 update, we’ll be sure to post them here and all patch notes and weekly updates going forward.
- PC Additions: A Push-to-Talk setting for Voice Chat, 21:9 resolution support, and a Field of View setting are all being implemented on PC with this update.
- SPECIAL Respec: After level 50, you’ll be able to choose between a new Perk Card, or moving a SPECIAL point you had previously allocated.
- C.A.M.P. Placement on Login: Your C.A.M.P. will no longer be automatically blueprinted and stored if someone is occupying your location when you log into a server. Instead, you’ll receive a notification that your space is occupied. If you decide to find a new home for your C.A.M.P. on that server, it will be free to do so. However, if you don’t attempt to place down your C.A.M.P., you will be able to switch to a new server where that spot is vacant and your C.A.M.P. will be fully assembled and waiting for you.
- Bulldozer: This is a new C.A.M.P. feature that will allow you to remove small trees, rocks, and other obstructions so it’s easier to create and place your C.A.M.P. when and where you want it. You can also use the Bulldozer to clear these items from the surrounding area to make your C.A.M.P. feel more like home!
Spiel liegt dank 3 für 2 Aktion Saturn und Reduzierung auf 30€ auch schon zu Hause. Ich warte aber noch bis die gröbsten Bugs behoben wurden und lege dann los.
Bethesda scheint für mich momentan etwas den Weg von Pyranha Bites zu gehen. Vor einiger Zeit noch einer der besten Entwickler mit großartigen Spielen (New Vegas und Skyrim dürfte so der Zenit gewesen sein) aber heute technisch völlig rückständig und hoffnungslos von der Konkurrenz abgehängt.
Für mich hat sich die Engine schon anno 2007 bei Oblivion einfach irgendwie veraltet angefühlt und es ist mir absolut unbegreiflich, dass sie die, zwar mit reichlich Modifikationen, heute immer noch benutzen.
Blödsinn:
Pyranha hat nichtmal annähernd so gute Games wie BethesdaBethesda scheint für mich momentan etwas den Weg von Pyranha Bites zu gehen. Vor einiger Zeit noch einer der besten Entwickler mit großartigen Spielen (New Vegas und Skyrim dürfte so der Zenit gewesen sein) aber heute technisch völlig rückständig und hoffnungslos von der Konkurrenz abgehängt.
Für mich hat sich die Engine schon anno 2007 bei Oblivion einfach irgendwie veraltet angefühlt und es ist mir absolut unbegreiflich, dass sie die, zwar mit reichlich Modifikationen, heute immer noch benutzen.
Wenn du deine Antworten so beginnst, brauchst du nicht erwarten, dass dein Gegenüber noch großartige Lust hat, sich mit dir zu unterhalten. Etwas mehr Respekt und ein angemessenerer Umgangston sollte allgemein eigentlich drin sein.
Ich weiß gar nicht, wie man sich auf das nächste Bethesda Projekt freuen kann?
Die Engine muss eingestampft oder zu 99% überarbeitet und modernisiert werden, denn sonst wird sich absolut nichts ändern.
Und diesen Clusterfuck nochmal entwirren und retten?
Ausgeschlossen.