Xbox360 Fable Thread (Infos, Bilder usw) DSL

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jade
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Also neben Windwacker das beste Rollenspiel in dieser Generation !
Endlich weg von diesen blöden Zahlenwerten !
Der Held entwickelt sich nach dem Handeln , nicht nach Kills und Levels ( gut gibts auch aber ist eigentlich nicht wirklich ein Zahlenspiel ! )

Ich wünsche mir für einen zweiten Teil , weniger Ladezeiten und vielleicht größere Gebiete ! Also nicht nur ca 30 sek laufen und schon läds wieder , in den Städten klappts ja auch !

Ich muss aber echt sagen , ich versteh nicht was die Leute schlecht an dem Game finden. Ok es ist kurz , aber wieso versuchten einige auf Teufelkommraus es durchzuspielen , wieso geniessen sie es nicht ? Fable ist ein Spiel welches man geniessen muss !

Genau wie Windwacker
Oder Halo 2
oder Metroid Prime

Das sind Spiele welche man immer mal wieder spielen kann und mal was neues probieren muss.
Nir sind bei den Games schon so witzige Sachen aufgefallen oder man findet neue verstecke Gimmicks. Da ist mir die Spielzeit egal !
 
Also ich fand das Game total langweilig. Der Anfang hat richtig Spass gemacht und die Technik ist super. Aber so richtige Spieltiefe gab es nie. Die "Aufträge" sind tot langwieilig. Das Spiel ist auch voll schnell durchgeorgelt. Von den vermeindlichen "unglaublichen Innovationen" habe ich kaum etwas gemerkt.

Das Spiel ist gut, aber nicht der erwartete Hit.
 
Ein "freies" Rollenspiel, wo man nur auf Pfaden wie zu PSone-Zeiten entlang marschieren kann..., sorry...
 
frames60 schrieb:
Ein "freies" Rollenspiel, wo man nur auf Pfaden wie zu PSone-Zeiten entlang marschieren kann..., sorry...

frei in bezug auf die charakter-entwicklung und die interaktion mit den leuten meiner meinung nach.

ansonsten haben mich die pfade auf denen man gegangen ist nie so richtig gestört.

nur den schwierigkeitsgrad fand ich viel zu niedrig angesetzt - war für mich das einzige wirkliche manko des spiels.
 
Die Ladezeiten alle 5 Minuten und diese schrecklich linearen Pfade haben mir die ganze Atmosphäre kaputt gemacht. Fable hat zweifelsohne geniale Ansätze, aber es wurde technisch IMHO sehr schlecht umgesetzt oder die Xbox packt´s eben nicht mehr, keine Ahnung.
 
frames60 schrieb:
Ein "freies" Rollenspiel, wo man nur auf Pfaden wie zu PSone-Zeiten entlang marschieren kann..., sorry...
nochmal exakt genau das gleiche wie schon geschrieben hast...

nun wie andere geschrieben haben, man muss das spiel geniessen und dessen freiheiten ausnutzen. wers einfach nur durchbringen will verpasst die essenz des spieles.
 
mia.max schrieb:
nun wie andere geschrieben haben, man muss das spiel geniessen und dessen freiheiten ausnutzen. wers einfach nur durchbringen will verpasst die essenz des spieles.

Bei diesen technischen Unzulänglichkeiten kann ich aber nix genießen. Das nervt nur und man hätte es a) entweder wie in Morrowind technisch besser lösen sollen oder b) für die nächste Generation aufsparen, wo die Hardware das packt (woran es IMHO aber nicht liegt). Spiel GTA San Andreas..., DAS ist Freiheit, war echt die Erlösung nach der Fable-Pleite.
 
frames60 schrieb:
mia.max schrieb:
nun wie andere geschrieben haben, man muss das spiel geniessen und dessen freiheiten ausnutzen. wers einfach nur durchbringen will verpasst die essenz des spieles.

Bei diesen technischen Unzulänglichkeiten kann ich aber nix genießen. Das nervt nur und man hätte es a) entweder wie in Morrowind technisch besser lösen sollen oder b) für die nächste Generation aufsparen, wo die Hardware das packt (woran es IMHO aber nicht liegt). Spiel GTA San Andreas..., DAS ist Freiheit, war echt die Erlösung nach der Fable-Pleite.

Wenn du das so siehst. Ich fand GTA richtig srunze langweillig... :neutral:
 
Ich hab mir vorgestern auch Fable geholt. Mir gefällt es bisher ausgesprochen gut, vieleicht sogar etwas besser als Windwaker. Mein einzigster Kritikpunkt ist bisher, dass man so schnell erwachsen wird. Ansonsten super Grafik, tolle Atmosphäre und Gameplay. Das es relativ geradlinig verläuft ist mir egal. Bei einem Rollenspiel finde ich es sogar ganz gut.
 
Racoon schrieb:
Mein einzigster Kritikpunkt ist bisher, dass man so schnell erwachsen wird.

Man wird im Spiel erwachsen, das ist richtig. Aaaber es passiert *schwubsti bums* wie bei Ocarina of Time. Ich hab mir vorgestellt es vergeht die Zeit im Spiel und man wird älter. Fable ist nett aber das wars schon (aus meiner Sicht).

Hattet ihr auch das Gefühl, als ihr Fable gespielt hat, dass irgendwie alles (Bäume, Personen etc.) geleuchtet hat. Irgendwie war alles überladen mit Lichteffekten. :-?
 
Becks schrieb:
Hattet ihr auch das Gefühl, als ihr Fable gespielt hat, dass irgendwie alles (Bäume, Personen etc.) geleuchtet hat. Irgendwie war alles überladen mit Lichteffekten. :-?

Ja, das ist so nen Grafikfilter... Bis jetzt machts mir sehr viel Spaß. :) Auf jeden Fall einen Blick wert, auch wenns viel von Zelda abgekupfert hat (IMO!).
 
mhh, klingt nicht so begeistern! wollte es eigentlich noch kaufen damit ich bis MGS3 noch was zu tun habe, scheint aber ein flop zu sein... :hmpf:
 
solid2snake schrieb:
mhh, klingt nicht so begeistern! wollte es eigentlich noch kaufen damit ich bis MGS3 noch was zu tun habe, scheint aber ein flop zu sein... :hmpf:

Es ist wohl neben KotOR das beste RPG auf der Xbox. Von Flop kann überhaupt nicht die Rede sein. Einige hier haben einfach zu viel erwartet, Molyneux labert einfach zuviel, wenn der Tag lang is.
 
Die Ladezeiten halten sich eigentlich auch in Grenzen (jedenfalls wenn man von Platte spielt). Ich hab' mir das Spiel vor einiger Zeit für 25 Euro gebraucht gekauft und kann es nur weiter empfehlen.
Ja, man ist nach 20 Stunden mit der Story fertig, wenn man keine Nebenquests macht wahrscheinlich sogar schneller. Und ja, das Spiel ist zu einfach (mein 2. Haupt-Kritikpunkt). Und ebenfalls ja, bei der Charakterentwicklung hätte ich einige Sachen gerne anders... warum muss jeder Bösewicht Hörner haben, die sehen total sch... aus! Das alles ist aber nicht so schlimm. Was mich viel mehr störte war, dass es keinerlei Einfluss auf die Story hat, ob man nun "gut" oder "böse" ist. Alleine dafür würde ich in der Wertung 5-10% abziehen.

Aaaaaber....
Spielzeit: Man spielt das Spiel eh mindestens 2 mal durch, um auch mal zu schauen, was passiert wenn man sich anders verhält. Man braucht ne halbe Ewigkeit um genug Silverkeys für die ganzen Truhen zu sammeln und nach 40 Stunden Spielzeit habe ich eine Dämonentür immer noch nicht auf (dafür aber alle anderen *g*).

Lineare Level: ... finde ich nicht gar so schlimm. Die Level sind atmosphärisch dafür extrem schön und sehr dicht. Man kann sich halt nicht einfach in die Büsche schlagen wie bei Morrowind, aber das ganze Spiel ist ja auch mit Absicht wesentlich linearer als Morrowind. Man verliert einiges an Freiheit, aber dafür ist es IMHO etwas "stimmiger". Ich finde beide Spiele sind genial :D (Bei KotoR sind die Level ja auch so gemacht, dass man Barrieren hat, wo es einfach nicht weiter geht... Morrowind ist ja eigentlich eines der ganz wenigen Spiele, das fast nur aus einem einzigen riesigen Level ohne Beschränkungen besteht).

Ladezeiten: ... wie gesagt, wenn man's von Platte spielt störts nicht, von DVD dauert das ja leider immer noch ein paar Sekunden länger


Schwierigkeitsgrad: ... kann man ja anpasssen, indem man sich noch zusätzliche Einschränkungen für jeden Auftrag holt (ohne jeglichen Schutz zu kämpfen + keinen Kratzer bekommen ist schon recht schwer). Trotzdem, ich finde das Spiel zu einfach, da sollten sie mehr Herausforderung reinbringen. Andererseits haben so auch Harry-Potter-Spieler keine Probleme mit dem Spiel, was wohl auch der tiefere Sinn hinter dem niedrigen Schwierigkeitsgrad war :D


Technik: .... ist einfach Top. Die Grafik ist wunderschön (wird allerdings mit den kleinen Leveln erkauft). Die Lichteffekte sind übertrieben, aber das ist ja Absicht und trägt sehr zur Atmosphäre des Spiels bei. Auf'm Picknik-Platz ist's so schön sonnig, alles strahlt, als wenn Feenstaub über allem liegen würde.... da würde man sich doch gerne etwas hinlegen und Angeln *g* Und der Friedhof dagegen wirkt auch extrem düster und bedrohlich. Seeeehr schön gemacht. Dazu kommt einer der besten Soundtracks, die es in Konsolenspielen gibt. Einfach klasse gemacht.

Fazit: Es ist mal wie üblich nicht das Spiel, was Molyneux so im Kopfe herumschwebte. Der Mann hat halt tausend geniale Ideen, aus Zeit/Kosten/Spielbalancing-Gründen werden aber immer nur 1/4 davon umgesetzt. Wenn er einfach mal nix von seinen Ideen sagen würde, wäre wohl niemand enttäuscht. So allerdings denkt man immer ein wenig daran, was das Spiel hätte sein können, aber nicht ist. Es ist nicht revolutionär anders. Aber es ist auf jeden Fall ein wenig "anders" als alle anderen Rollenspiele. Die Atmosphäre ist extrem dicht, die Grafik genial und das Spiel hat unglaublich viele liebevolle Details. Im Vergleich zu Morrowind hat man in Fable etwas Freiheiten bei Charakter-Erschaffung, Erkundung der Welt und die Story ist nicht so episch. Dafür bekommt man ein einsteigerfreundlichereres Spiel mit dichterer Atmosphäre und interessanteren (wenn auch deutlich weniger) Quests, da bei Morrowind viele Quests zu ähnlich sind. Fable geht dann auch eher in Richtung Action-Adventure-Rollenspiel, währen Morrowind ja reinrassiges RPG ist.
Wem es Spass macht, bei einem Spiel all die kleinen Gimicks zu suchen, der wird bei Fable auch deutlich länger als 20 Stunden sehr gut unterhalten (wie gesagt, bin bei 40 Stunden und hab noch einiges vor *g*). Wer auf gute Grafik, Bombast-Sound und einfach stimmige Atmosphäre steht, der wird von Fable nicht enttäuscht. Wer gerne frei über eine mehrere Quadratkilometer grosse Map läuft, Aussehen, Rasse, Geschlecht und Werte eine Charakters gerne haarklein selbst auswählt und Minispielchen und Geheimtüren öde findet, der könnte von Fable evtl. enttäuscht werden. Mein Tip wäre auf jeden Fall, das Spiel anzutesten, denn mir hat es unheimlich gut gefallen (so 85-90% auf der Hubaaaa-Skala) *g*
 
Spike™ schrieb:
Die Gamestar streut in der aktuellen Ausgabe Gerüchte, das Fable 2005 für den PC doch noch erscheint.
naja.. mich solls ned stören.

wenn das game irgendwann im herbst erscheinen würde, stände ja sowiso schon die xbox2 vor der türe... also ist dann fable sowiso kein kaufargument mehr für die xbox.
 
Meine Xbox stürzt bei Fable ab. Jedesmal wenn ich in Oakvale den "Felsspitzenpfad" (am Strand, sieht aus wie eine Höhle) betreten will, wird automatisch abgespeichert und beim anschließendem Laden stürzt die Konsole dann ab. Ich muss dort aber rein (im Quest). Hatte mit der Xbox vorher nie Probleme mit abstürzen, alles andere wird auch korrekt geladen.

Hat jemand das gleiche Problem? Was soll ich bloß machen? :cry:

Das Spiel ist übrigens nagelneu, hat also keine Krazer oder Verschmutzungen.
 
Ich habe es nicht durch aber was mist ist man kann ja sein Spielstand mit dem letzen Autosave garnicht weiterspieplen oder ? Gott sei dank habe ich davor ein Save gemacht !
 
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