TheProphet
L99: LIMIT BREAKER
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Rund 50 Leute müssen Codemasters verlassen.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-09-layoffs-hit-f1-and-dirt-developer-codemasters
Man liest heraus, dass die Leute gefeuert wurden, weil die Entwicklungskosten aufgrund besserer Tools runter gegangen sind. Seltsam, dabei wollten uns manche hier immer weiß machen, dass die Kosten für die Spielentwicklung diese Generation ins Unermessliche steigen werden und nur Nintendo die Lösung parat hat