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Wie funktioniert der MP eigentlich, Kann man mit einen Kumpel das Spiel durch spielen ? Bei den Souls Spielen ging das ja nicht
Aber man musste doch ihn jedesmal beschwören, weil das ging doch mit Zeit. Oder so ?Klar kann man Souls-Spiele mit einem Kumpel durchspielen, bei meinem letzten DS3 Run hab ich einen Freund dkomplett durchbegleitet
Die Klassen beim Netzwerk Test gibt es so ja nicht.
Welche Klasse nehmt ihr denn so? Hätte gerne was mit Magie und Schwert.
ja, hab früher mal bei der Telekom gearbeitet, da musste man dauernd auf die MOC-Lehrgänge...Microsoft Zertifizierungen.
Meine sind mit im Xbox Account vereint.![]()
Aber man musste doch ihn jedesmal beschwören, weil das ging doch mit Zeit. Oder so ?
Nach den Bossen musste er mich neu rufen, zeitlich ist da kein Limit. Er war auch immer die Ansicht das Ihm die Spiele zuschwer seien, nach unserem Run hatte Er Blut geleckt und hat mittlerweile die drei DS Teile wie auch BB und Sekiro solo durchgespielt.
Wie ich es schon oft sagte ansich sind die Spiele nicht schwer, sie erfordern nur Aufmerksamkeit und ggf. Reaktionsvermögen, bzw. Geduld und Ausdauer wenn es mal nicht sofort oder die ersten 3-5x funktioniert.
Wen bei Elden Ring der MP bisschen besser ausgearbeitet wurde, würde ich es mir kaufen und nur zu zweit zocken.Nach den Bossen musste er mich neu rufen, zeitlich ist da kein Limit. Er war auch immer die Ansicht das Ihm die Spiele zuschwer seien, nach unserem Run hatte Er Blut geleckt und hat mittlerweile die drei DS Teile wie auch BB und Sekiro solo durchgespielt.
Wie ich es schon oft sagte ansich sind die Spiele nicht schwer, sie erfordern nur Aufmerksamkeit und ggf. Reaktionsvermögen, bzw. Geduld und Ausdauer wenn es mal nicht sofort oder die ersten 3-5x funktioniert.
muss da nicht einer die Bosse schon gelegt haben?
Nein, aber man muss die Bosse dann zweimal machen, soweit ich mich erinnere - habe Ihn damals mit einem Char geholfen/begleitet der bei Sister Friede eigl. stand und erst später fix einen frischen Char nachgezogen als ich wieder richtig "drinnen" war.
früher zu SNES/Gameboy-Zeiten waren gerade viele "Versoftungen" wie Tim und Struppi oder Die Schlümpfe, wo heute jeder "Kiddygame" schreien würde um Längen schwerer als jedes From Software-Game der letzten Jahre (ok, teils aber auch unfairer bzw. schlechter gebelanced)ein Tenchu für die PSX ist nicht leichter als ein Dark Souls, selbst das Spiel: Ein Königreich für ein Lama war an einigen Stellen wesentlich schwerer/unfairer als alles in DS3.
"auf einmal Demons Souls" würde ich jetzt nicht sagen, zumindest unter den Coregamern wurden Jahre zuvor schon Spiele wie Ninja Gaiden oder Viewtiful Joe dafür gefeiert, dass sie hohen Anspruch beasassen ohne unfair zu sein, man selbst an kleineren Gegnern sterben kann und dass das Erfolgsgefühl so unnachahmlich istDann nachdem fast jeder Mainstream-Titel immer zugänglicher/leichter wurde kommt auf einmal ein DS und man muss wieder spielen wie zB. in den 80ern auf dem NES, aufmerksam beobachten was da passiert, Tode werfen dich wieder weiter zurück, die NPCs machen tatsächlich Schaden und werfen nicht nur mit Wattebäuschchen, man "spielt" halt wieder und läuft nicht nur durch und drückt ein paar Tasten zur Unterhaltung grob gesagt.
Dieser Nervenkitzel das jeder poplige Gegner dich genauso leicht töten kann wie Du Ihn selbst, dabei aber niemals ansich unfair wird ist zB. das was mich an den Souls Titeln fasziniert und für mich den größtenteil des Reizes ausmacht.
Habt ihr schon eine fixe Klasse zum Start?
![]()
Classes | Elden Ring Wiki
Elden Ring Classes Guide: Best Class, Starting Equipment, Attribute Comparison, Build Tips and everything you need for FromSoftware's ARPGeldenring.wiki.fextralife.com
WRETCH ...![]()
früher zu SNES/Gameboy-Zeiten waren gerade viele "Versoftungen" wie Tim und Struppi oder Die Schlümpfe, wo heute jeder "Kiddygame" schreien würde um Längen schwerer als jedes From Software-Game der letzten Jahre (ok, teils aber auch unfairer bzw. schlechter gebelanced)
"auf einmal Demons Souls" würde ich jetzt nicht sagen, zumindest unter den Coregamern wurden Jahre zuvor schon Spiele wie Ninja Gaiden oder Viewtiful Joe dafür gefeiert, dass sie hohen Anspruch beasassen ohne unfair zu sein, man selbst an kleineren Gegnern sterben kann und dass das Erfolgsgefühl so unnachahmlich ist
aber ok, Ninja Gaiden & Co waren damals eher nur den Coregamern ein Begriff, From Software bzw. Soulsborne ist heutzutage auch den Gelegenheitsspielern ein Begriff, mit ihnen wurden schwere Spiele wieder mainstreamtauglich/er
Wretch oder Samurai bei mir.Habt ihr schon eine fixe Klasse zum Start?
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Habt ihr schon eine fixe Klasse zum Start?
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WRETCH ...![]()
Mehr Skillpunkte nicht, aber da du Level 1 bist, kannst du die Punkte frei vergeben.Hat Wretch später eigentlich irgendwelche Vorteile (wie z.B. mehr Skillpunkte)?
Prisoner weil ich mir einen Battlemage basteln möchte mit viel DEX und INT.
ah okay, schade.Mehr Skillpunkte nicht, aber da du Level 1 bist, kannst du die Punkte frei vergeben.
Bei den anderen Klassen, mit höheren Leveln, wurden diese Skillpunkte bereits fix gesetzt.