Am
war heute fürs erste Schluss für mich. So sehr mich ER hooked (und das tut es definitiv bei einer playtime von knapp 80 Stunden), so unnötig ärgerlich können manche Sachen sein und das ist einfach der Fall, wenn ich unverdient in den tod stürze, weil die steuerung nicht die nötige Präzision hat, um einen kleinen Abgrund unter mir zu erwischen, weil ich nur anscheinend eine Tacken zu weit gedrückt hab und die Spielfigur mit ihren albernen, grobmotorigen Zwei-Bein-Hopsern das nicht handlen kann.
muss From Software doch aufgefallen sein, wie ihr clumsy, inputverzögertes Sprunghandling schlichtweg suckt und nicht für ausgedehnte Jumping passagen taugt und sie machens trotzdem.