NDS Dragon Quest IV, V, VI für DS angekündigt !!

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Das IGN Review ist up..

Square Enix has made a point to take huge advantage of the overwhelming success of DS, already releasing multiple Final Fantasy remakes (not ports), and now moving on to its other list of killer apps with Dragon Quest. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen isn't exactly as unique or fresh as its Final Fantasy counterparts, but it's still a great trip down memory lane despite a relatively quick adaptation from the PSX version, and a somewhat sloppy interface.
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen is a bit of an odd one, since it relies on the whole "new to you" feeling we get from being detached as a gaming society from Square's earlier years. Already releasing as a remake on the original PlayStation, this now "Chapters of the Chosen" adaptation makes its way to DS with many of the same elements, a mixed mash-up of both good and bad graphical conversion from the PSX remake, a wonderfully written new script, but an all-around feeling of déjà vu for anyone that closely follows this franchise's Japanese roots. It's still an impressive graphical offering, a strong remake, and a pretty deep overall package; it's just also a somewhat quick and dirty PSX-to-DS conversion.

This unique, chapter-based hook is something toyed with from time to time nowadays, but was a totally new way of looking at storytelling when it first released, making it an interesting backbone to the experience, and just as fun to play through this time as it was on the original NES. Unfortunately, your overall opinion of whether or not DQIV for DS is worth your while is going to be totally dependant on how much weight you put into that original design, since there's very little done here to truly expand on the story, gameplay, or overall presentation. That isn't to say things haven't changed -- they have -- but when everything boils down, there's less of a revamp here than you'd find with something like Final Fantasy IV's star treatment on Nintendo's touch handheld.

Where the game still feels dated though, and where some players will either cling on or stray from it as a remake, is in its core interface, presentation, and general flow. The interface screen, used for item and character management, is entirely wireframe with generic white boxes overlaid on the playfield. It's classic in design, but also really, really dated when compared to even the most basic of handheld RPGs. Both Final Fantasy remakes on DS thus far have retained their feel, but upped the overall polish of their interface design as well. This isn't the case with Chapters of the Chosen.

The portrait art -- another arguing point for the hardest of hardcore -- is entirely traditional, but the cartoonish vibe rubs us wrong after so many years, and it's admittedly a rougher, lower quality of in-game art than what today's gamers are going to expect. When in battle, the top screen is home to a very simple (again, white wireframe boxes) design, again using the classic icons overtop a single color background. Really? There was nothing else to put back there? So while the battles themselves are intentionally retro, and a mix of new enemy animations and bits and pieces of classically designed control and interface, the whole experience has this feeling of being a quick, rough crossover, rather than a truly revamped take on the series. It's one thing to keep the original feeling of the game, but there's wasted potential here, and that's something a game this legendary shouldn't have in it.

There's no online, no real DS-specific additions to the story or structure of the game (the prologue and Chapter 6 from PSX remain though), with the game even ignoring touch support for menus or battle. Random.

...und Bozon redet wieder mal nur Mist. Wie beim Radiant Dawn Review fixiert er sich auf vollkommen nebensächliche Sachen, fordert Unterstützung der konsolenexklusiven Gimmicks, egal ob es dem Spiel etwas bringen würde oder nicht (Touchscreen Support war schon bei FF III und IV überflüssig) und scheint einfach nicht zu kapieren, worum es bei dem Spiel überhaupt geht.
 
LOL, FF IV besser als DQ IV ... ist klar! :lol2:

Ich für meinen Teil bin im Moment zu Beginn des dritten Kapitels und könnt' mich schon wieder kaputtömmeln in Sachen Innovation und Selbstironie. :lol:
 
In dem 2ten Kapitel gibt es übrigens meinen Namensvettern :D Nur dass ich die kroatische Version des Namens habe, aber ist ja bis auf einen Buchstaben identisch ^^

Zar Stepan--->Stjepan

Lustig, oder? :)

Ansonsten ist das game bisher hammer :goodwork: Leveln, fighten, Dialoge, Waffen kaufen, durch Dungeons rennen. I love it :love2: Dazu ein sehr schöner Style. Top. Dagegen kommt Final Fantasy in meinen Augen nicht heran.
 
LOL, FF IV besser als DQ IV ... ist klar! :lol2:

Ich für meinen Teil bin im Moment zu Beginn des dritten Kapitels und könnt' mich schon wieder kaputtömmeln in Sachen Innovation und Selbstironie. :lol:

Objektiv gesehen stimmt das wahrscheinlich auch - ich mein 8.0 ist ne passende wert für einen Nicht-Fan, hätte schlimmer kommen können.

Bin jetzt im letzen Kapitel und langsam wird en bissel schwer - die Bosse werden schon krass, 2x angreifen usw. spiele aber langsam weiter und sollte das Wochenende fertig werden. Wirklich geniales Spiel.

Achja und Alena ist echt en Monster - voll das Damage-Tier xD
Ragnar am :cry:
 
Objektiv gesehen stimmt das wahrscheinlich auch - ich mein 8.0 ist ne passende wert für einen Nicht-Fan, hätte schlimmer kommen können.

Bin jetzt im letzen Kapitel und langsam wird en bissel schwer - die Bosse werden schon krass, 2x angreifen usw. spiele aber langsam weiter und sollte das Wochenende fertig werden. Wirklich geniales Spiel.

Achja und Alena ist echt en Monster - voll das Damage-Tier xD
Ragnar am :cry:

hab jetzt seit dienstag nicht mehr richtig gespielt.

bin erst in dieser eishöhle bzw. dort muss ich jetzt rein. bist du viel weiter ?
 
Ja, bin schon en bissel weiter - meinste die Höhle wo du das Medikament für Kiryll holen musst, weil er krank im Bett liegt ? Ist aber net so weit, vll. ne halbe Stunde weiter als du ..je nach dem wie schnell du die Bosse jetzt schaffst. Bin mit dem Hero auf Stufe 17.
 
Hab jetzt mittlerweile alle Charas zurück und

Bin auf der Suche nach Bazack (oder wie der Typ heißt). Die Story kommt jetzt langsam richtigs in Rollen.
 
Ja, bin schon en bissel weiter - meinste die Höhle wo du das Medikament für Kiryll holen musst, weil er krank im Bett liegt ? Ist aber net so weit, vll. ne halbe Stunde weiter als du ..je nach dem wie schnell du die Bosse jetzt schaffst. Bin mit dem Hero auf Stufe 17.

jep genau, die medizin muss ich holen^^. weiß grad nicht genau was für ein Lvl ich bin^^
 
Die Kämpfe sind zu geil. :lol:

"Torneko erzählt einen schlechten Witz"

"Schleim A bekommt einen Lachanfall"
 
Die Kämpfe sind zu geil. :lol:

"Torneko erzählt einen schlechten Witz"

"Schleim A bekommt einen Lachanfall"

Das ist echt geil - aber hab den aus meinem Team erstmal rausgenommen. Ist mir zu unzuverlässig und gegen die krassen Gegner brauch ich Leute auf die verlaß ist ^^

@ Nuker

Na dann gut, solltest auch das Weekend fertig werden :-)
 
Torneko ist viel stärker, als er anfangs wirkt. Bei mir fällt er fast jeden Kampf hin (automatischer Critical Hit), stiehlt einem Feind eine Schatztruhe (freie Items) oder singt ein Schlaflied (alle Feine schlafen ein).

btw, die Monsternamen im Spiel sind genial übersetzt. Das erste Mal, als mir ein "Abartiger" begegnet ist, musste ich lachen.
 
:rofl3: Bei Abartiger musste ich auch schmunzeln, nochmal Riesenlob an Koch Media für die Lokalisierung :goodwork:
 
ich bin mir nicht ganz sicher (ich benutz fast immer schnellspeichern) aber ich denke bei mir sinds ca. 12h. bin jetzt kurz davor ragnar zu holen :-D
 
Gut 20 Stunden hockt man locker vor dem Spiel, wenn man nicht gerade rusht. Ich bin bei etwas über 12 Stunden und noch längst nicht fertig.
 
Gut 20 Stunden hockt man locker vor dem Spiel, wenn man nicht gerade rusht. Ich bin bei etwas über 12 Stunden und noch längst nicht fertig.

ich würde auch ca 20h einkalkulieren. bin auch bei ca. 12 h und hab noch nicht mal die komplette mannschaft. meine jetzigen sind alles ca. Lvl17. ist also noch viel luft nach oben.

also 20h sind denke ich ne gute schätzung für normale geschwindigkeit :-)
 
Na dann bin ich beruhigt ^^

BTW: Speichellecker ist doch auch n genialer Name für ein Ungeheuer :D

Hab jetzt im 2ten Kapitel diese 3 Hunde am Anfang geownt um diese Anastasia zu retten. Morgen gehts weiter :)
 
hat jemand von euch einen tipp wie man am schnellsten 65.000 jetsons im kasino erspielt. ich bin recht schnell in der "Monsterarena" hängengeblieben, da "Pokertisch" und "Spieleautomat", trozt hohem glücksfaktor auch wenig gewinn abwerfen. bei der "Monsterarena", bringt es aber leider auch nichts nur auf den favoriten zu setzen :cry:
 
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