Wii Disaster: Day of Crisis

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Die NoE Info ist schon godlike:



Realität confirmed? ;)
Das wird so wie in dem Wario-Werbevideo auf Youtube. Mit Disaster wird eine kleine Box mitgeliefert, die man sich auf die Sensorbar stellen kann und ggf., dem Spielimpuls folgend, Schockwellen aussendet, die deine Wohnung zum Einsturz bringen können.


Virtual Reality. :-P
 
Die NoE Info ist schon godlike:



Realität confirmed? ;)

das klingt doch mal sehr geil :) gut zu wissen, dass man länger was vom spiel haben wird :D
hach, ich freu mich schon :love4:

Das wird so wie in dem Wario-Werbevideo auf Youtube. Mit Disaster wird eine kleine Box mitgeliefert, die man sich auf die Sensorbar stellen kann und ggf., dem Spielimpuls folgend, Schockwellen aussendet, die deine Wohnung zum Einsturz bringen können.


Virtual Reality. :-P

und die flutwelle kommt dann ausm klo? :ugly:
 
"Real-Disaster-Mode" ist wohl nur ein Schwierigkeitsgrad, wo man mit einem Treffer stirbt. :lol:
 
Ca. 10.000 mal am ersten Tag in Japan verkauft. Habe doch gesagt, dass das Spiel nichts für die Japaner ist. :D

Schade, da hätte sich mehr Werbung wohl auch nicht mehr gelohnt :( Denke das Spiel wird am besten in den USA abgehen, aber dort erscheint es dieses Jahr wohl nicht mehr, Nintendo ist wirklich seltsam xD
 
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Eindrücke aus dem Gaf:

I picked this game up today on a whim and I'm glad I did. I'm only on the 4th mission, but so far, the ride has been cool and very awesome. If you're a fan of Shenmue or Time Crisis, you'll like this game. The combat sequences are a tribute to Time Crisis with the Z button used for ducking out of the way. Combat is fast and satisfying which is a surprise because I wasn't too impressed looking at the gameplay videos, but being a lightgun fan myself, I thought it was well done. Contrary to belief, these do get harder. Just finished up a boss fight and it was pretty tough.

I don't know if I want to go into the premise of the game since other people and outlets are doing that now. I do, however, want to chime in with an opinion on it as there may be people wondering how it plays. Basically, it's a collection of QTEs, Time Crisis shooting sections, exploration, and a couple mini-games here and there. I've only come across one driving scene and it was fairly simple, my guess is that there will be more and they'll be harder. Even though the gameplay is varied, I think the execution is nice. The graphics are good. The sound is top notch and the game feels like they put a lot of time and money into it. That said, the cheese level is high, but no one should go into something like this and not expect otherwise.

Like other people have said, Disaster Day of Crisis has that "blockbuster" feel to it. The opening cutscene intro section is long. Maybe 20 minutes or something like that. My wife wanted me to keep playing so she could see what was going to happen next in the story. It's surprisingly well told and you grow to like the main character. He's a good guy caught up in some crazy stuff.

Klingt doch ganz gut.
 
Sehr geil, also dauert es um die 12 Stunden, ist ausreichend, da der Wiederspielwert wohl auch hoch ist :)
 
Video hat mich erstaunt, geh aber immernoch mir ein wenig Vorsicht an das Spiel. Mal das GT Pre/Review abwarten.
 
Sehr aufschlussreiches Video :scan:

Verstehe nur nicht, wie Jemand (außer Kretshar) behaupten kann, das Spiel wäre grafisch auf hohem Wii-Niveau. Dann muss Shaun White Snowboarding es wohl auch sein xD
 
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Nee, nicht auf grafisch hohen WII-Niveau.
Aber im Vergleich gar nicht mal so schlecht... vermute ich zumindest mal, schließlich habe ich immer nur die gleichen Parts gesehen und zwar die am Anfang, in der Stadt und die sehen gemischt aus. xD
 
Wow... Ich finde das Spiel sehr genial; Muss gekauft werden :)

10-12 Stunden klingen ok für so ein Spiel!
Und ich hoffe, dass das Spiel schon irgendwie auch in Zukunft Wellen schlägt und vielleicht fortgeführt wird.

Ein MGS also...
... mit mehr Gameplay :ugly:
 
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