Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Ich bin da ganz bei Frontliner. Solche Arbeitsbedingungen gehen gar nicht. Die Publisher machen Millionen-Gewinne (gerade Rockstar!), aber die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter beuten sie de facto aus. Aber auch wir müssen uns fragen, inwieweit wir mit unserem Konsumverhalten zu sowas beitragen. Ich bin gerne bereit mehr für ein Spiel zu bezahlen, wenn das bessere Arbeitsbedingungen bedeutete. Doch leider würde sowas eher in Gewinnmaximierung fließen. die aktionäre wollen ja fröhlich gestimmt werden. Ich finde es daher gut, wenn sowas öfffentlich wird und dann auch entsprechende Reaktionen auslöst. Denn nur so kann sich etwas ändern.