Also wenn der grafische Eindruck nur aus Texturen bestehen wurde.
Eher ist es gegenteilig, ein Spiel mit geilen Texuren macht beim ersten Eindruck viel her, bringt aber nichts wenn es in anderen Bereichen hapert, so sättigt sich das ganze sehr schnell.
In dem Bereich machen Licht- oder post Processing Effekte längere Zeit mehr her, da sie Szenen und Szenarien das gewisse Etwas geben können.....................zu einen längeren und jedem Zeitpunkt.
Und mit solchen Texturen kann man denke gut leben