Meint ihr die Droprate und Dropqualität für Legendarys ist nur so hoch um die Items aufm Betaserver zu testen oder wird das auch später so sein? Wenn ja ist das ja wie auf der Konsole, also vom einen extrem ins andere, das macht maximal 1-2 Wochen spaß...da hilft auch ein Laddermodus dann nichts. Den Punkt sich wie ein Gott zu fühlen erreicht man in der Beta viel zu früh, in der Zeit hat man sich kaum mit dem Charakter identifiziert
Nephalem Rifts sollten auch was besonderes sein finde ich. Also wenn ein Key droppt sollte man alles stehen und liegen lassen, 3 Freunde einladen und sofort da rein wollen weils so geil ist. Aber momentan wird man mit Keys überschüttet und die Belohnung ist recht nüchtern, aber daran wird ja noch gearbeitet. Hoffentlich bringen sie auch verschiedene Seltenheitsstufen für die Keys wie in Path of Exile, ansonsten könnte es auch recht langweilig werden nach kurzer Zeit.
Ansonsten zum Thema individualisierung, joa da haben sie nicht groß was dran gemacht aber immerhin wirds mehr als nur ein, zwei effektive Builds geben....gibt halt so Sachen wie Erdbebenbuild (sogar ein ganzes Erdbeben-Set), Dornen-Set usw statt nur WW Barb
Zum Thema Verkaufszahlen. Die waren bei Diablo 3 Classic nur so hoch weil das Spiel jahrelang von Blizzard ohne Ende gehypt wurde (teils mit dreister täuschung der Kunden) und der Name Diablo einen gewissen Wert hat(te). Selbst auf Wikipedia steht dass glaub 2/3 der Spieler nach einer Woche aufgehört haben. Der Megahype um Diablo 3 war nach ein paar Tagen nach Release tot und ist jetzt beim Addon auch kaum zu spüren finde ich, glaub nicht dass es sich besonders gut verkaufen wird
Ein Problem bei D2 und D3 waren 'leider' die Existenz von Must-Have-Skills, wenn man nicht bewusst mit hoher Totesrate spielen will oder absolut bewusst ineffektive: (+1Skill des Barb, TP der Soso, Eichenbaumweise des Dudu, Passive der Ama, Ton Golem des TB), aber bei D3 muss man bei einem Must-Have-Skill auf andere Skills verzichten. Bei D2 hat man den Must-Have für den größten Notfall angeskillt und 'passive' mitgenommen ohne sein eigentlich Spielstil begrenzen zu müssen. Und hier meine ich explizit die Escape-Skills von den Helden, besonders WD. :/