So langsam glaube ich, dass MS doch zur E3 2012 die Katze aus dem Säcklein lässt![]()
Wäre nichts neues
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@Finley: Wir haben nicht viel gesehen zur "WiiU". Nintendo zu unterschätzen wäre nach der letzten Gen ziemlich dumm
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Zuletzt bearbeitet:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
So langsam glaube ich, dass MS doch zur E3 2012 die Katze aus dem Säcklein lässt![]()
Immer wieder amüsant wie hier einige über Next Box und PS4 und vorallem WiiU genau bescheid wissen.
Immer wieder amüsant wie hier einige über Next Box und PS4 und vorallem WiiU genau bescheid wissen.
DC war zu Beginn gerade in US durchaus erfolgreich, wirklich das Kreuz gebrochen hat ihr erst der PS2 Release und die fast gleichzeitige XBox Ankündigung. Das SEGA nicht gegen 2 solche Gegner anstinken konnte war klar.Naja auf einen totalen Flop-Kandidaten wird auch keiner setzen. Und Sega war ja schon praktisch durch den fehlenden EA Support tot bevor die PS2 überhaupt erschienen ist.
Nach deiner Theorie hätte ja dann die Wii die Primärplattform diese Gen gewesen sein müssen.Erfolgreichste und schwächste Konsole zugleich.
das ist der sinn eines forums - die eigenen ansichten posten und mit anderen darüber diskutieren.![]()
Der War in der NextGen wird wohl hauptsächlich zwischen MS und Sony ablaufen. Ich glaube nicht an den Erfolg der WiiU. Viel zu ähnlich zur Wii und das Konzept wirkt irgendwie unausgereift. Ja und letzendlich nicht viel neues außer das was man eh schon von den alten Konsolen kennt. Da wird Avatar Grafik wohl mehr ziehen. Zumal es diesmal auch nicht diese HDTV Hindernis wie diese Gen gibt.
Bei den wenigen Infos die zur WiiU bekannt sind, auf diese Meinung zu schließen - naja![]()
Nein im Ernst. Ich weiß nicht wer die WiiU kaufen soll.
ja ich auch.
das kontroller-konzept hat mich absolut überzeugt.
wenn ich nur an aliens: colonial marines und den motion-tracker auf dem tablet-controller denke, werde ich ganz kribbelig.![]()
ja ein metroid zum launch und ich bin auch sofort dabei.
The FX-8150 has eight cores, it runs at 3.6GHz and is priced at $287 and $283 on retail sites. The FX-8120, also with eight cores, runs at 3.1GHZ and is priced at about $237.
Der "Bulldozer" von AMD wird wohl um 240$ kosten.
http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=31283
mit eingebauter GPU, weiss aber gerade nicht welche
Ich denke mal eine abgespeckte version davon wird man in der naechsten xbox wiederfinden
Und ein Kombichip aus CPU und GPU ist natürlich kompletter Käse.
Nur zur Info.
Die derzeit beste APU (Also CPU und GPU auf einem Chip) ist beim Grafikpart gerade mal nen Hauch besser als die sieben Jahre alte GPU der 360.
Selbst in zwei Jahren wird sich die Leistung vielleicht auf vier bis sechsfache XBOX 360 Leistung hochgearbeitet haben - wenn es gut läuft- aber das wäre natürlich immer noch weit weit hinter den Erwartungen, die man an die nächste XBOX stellt.
Er einzige Vorteil einer APU sind die kurzen Wege zwischen CPU und GPU. Das allerdings reicht bei weitem nicht aus die fehlende Rohleistung ggü. eine getrennten Lösung von CPU und GPU aufzufangen.
Die Wii-U könnte z.B. eine APU besitzen -wenn ich es auch nicht vermute - da sie kein High-End Gerät sein wird wenn sie erscheint.
Die 360 Slim besitzt im Grunde genommen auch eine APU. Aber das geht natürlich nur deshalb, weil die Leistung von 2005 jetzt problemlos auf einem Chip zu realisieren ist. Beim Launch der 360 war das aber nicht der Fall weshalb man auf getrennte CPU und GPU - unabhängig davon, dass die Chips von unterschiedlichen Herstellern stammmen - ausweichen musste.
Die 720 wird wohl wieder eine CPU von IBM enthalten. Sollte sie wider erwarten von AMD kommen wird sie sicherlich deren modernste Architektur - was durchaus Bulldozer sein kann - besitzen, sich aber trotzdem von den gängigen PC CPUs stark unterscheiden.
Bullzoder und eigentlich alle PC CPUs sind für eine Konsole zu sehr Allrounder, so dass sie in vielen Bereichen abgespeckt werden können ohne dass dieses sich in der Konsole negativ bemerkbar macht. Andererseits erhalten Konsolen-CPUs eben für ihren speziellen Anwendungszweck ein paar Extras.
Als letztes darf man auch nicht den Preis aus den Augen verlieren.
Eine Konsolen-CPU muss kosteneffizient sein und für ihren Anwendungszweck das optimale Preis/Leistungsverhältnis darstellen.
Schon aus dem Grund kann man keine CPU von der Stange einbauen.
Das dürfte wohl auf alle für MS interessanten X86 Chips zu treffen.Die, die es preislich zulassen sind einfach viel zu schwach und andere, welche den Zweck erfüllen würden, zu teuer.