Wii U Der Wii U Spiele Thread

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Gibt es eigentlich was Neues in Sachen Mother?

Auf

http://de.twich.tv/speeddemosarchivesda

spielen sie gerade Earthbound.
Sieht klasse aus und da ich nie in den Genuss kam, einen Teil zu spielen, wird es langsam mal Zeit für eine Collection in Europa.;)
Naja, VC würde mir schon reichen um halbwegs realistisch zu bleiben.
 
Aus ner News über Nintendos WiiU Line - Up:

"Honeywell highlighted Monster Hunter 3 Ultimate, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, and Sing Party while speaking about the Q1 2013 lineup."

Wenn das die Highlights sind, dann ist das Line - Up noch schlechter als gedacht.
 
Aus ner News über Nintendos WiiU Line - Up:

"Honeywell highlighted Monster Hunter 3 Ultimate, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, and Sing Party while speaking about the Q1 2013 lineup."

Wenn das die Highlights sind, dann ist das Line - Up noch schlechter als gedacht.

Joa.
Falls es manche noch nich wissen: Die WiiU Version von Aliens CM hat KEIN Release Datum und sird deshalb wohl nicht im Februar erscheinen.
Hab ich gerade im GAF gelesen. Wird auch NICHT von Gearbox geportet.
Na dann gut Nacht.
 
Jo, wird wohl auch deswegen wieder nur ein Port und wird keine größeren Verbesserungen haben.
 
Shin'en hat seine Aussagen über die Power der WiiU noch mal verdeutlicht..

Shin’en’s Manfred Linzner talked up the Wii U hardware in an interview with GamesTM this month.

First, Linzner noted that the console’s development environment allowed the studio to easily create a game – Nano Assault Neo – in a short amount of time:

The Wii U development environment allowed us to go from zero to a great, polished game in only half a year. I think we never ever got so far so fast on a new hardware, and we’ve worked on a lot of platforms in the past decades.

Linzner went on to compliment Wii U’s overall technology. Although the studio’s game is rendered on both the television and GamePad, “even then we were still able to maintain solid 60FPS without much effort on both displays.” Linzner also said that the Wii U’s large memory allowed for complete caching and practically eliminated load times:

“We decided to add a local two-player mode where one player uses the TV and the other one the Wii U GamePad. That meant the complete game world would need to be rendered twice for the Wii U GamePad display. That nearly doubled the burden on the GPU and CPU, but even then we were still able to maintain solid 60FPS without much effort on both displays. Then on top we even added camera streaming, so that the TV player can see the face of the Wii U GamePad player, which adds a lot of fun. We expected the additional camera encoding and streaming would add noticeable strain on the Wii U, but it was almost free. All this proved the system is very well balanced and allows developers without much effort, to use all the unique features. Another benefit of the Wii U is that the system memory is so large that we never have to load an asset again. Everything can be cached and load times are almost gone.”
 
Wow...

Das klingt überraschend positiv... vor allem da das Spiel echt geil aussieht ^^ ist wohl doch noch viel Luft nach oben.
 
Ich bin mir fast sicher das die Virtual Console WiiU im Februar launcht. Das ist auch etwas was man spontan via Nintendo Direct ankündingen kann.

"Diese Woche könnt ihr Klassiker wie Super Mario World und A Link to the Past auf der Brandneuen Virtual Console WiiU genießen. Premium Besteller können diese für einen bestimmten Zeitraum kostenlos herunterladen"

:v:
 
Ich bin mir fast sicher das die Virtual Console WiiU im Februar launcht. Das ist auch etwas was man spontan via Nintendo Direct ankündingen kann.

"Diese Woche könnt ihr Klassiker wie Super Mario World und A Link to the Past auf der Brandneuen Virtual Console WiiU genießen. Premium Besteller können diese für einen bestimmten Zeitraum kostenlos herunterladen"

:v:

Also solche Spiele möchte ich nich auf meinem HD TV spielen...es sei denn sie passen die Auflösung an.
Die sollen GC Titel direkt mitlaunchen, dann können wir weiterreden :-)
 
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