Sierra
L18: Pre Master
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Yep, wirkte wenig subtilSilent Hill f...
So GEIL es auch aussah, auf den ersten Blick hat das nix mehr mit dem zutun, was die Reihe für mich ausmacht.
Ja, ist noch vieeel zu früh um das beurteilen zu können, aber das war schon sehr anders als das, was es bisher von der Reihe gab- muss ja nichts schlechtes sein.
The classic returns anew
Silent Hill 2 is a beloved and timeless classic – it's almost a cliche to say it out loud, but it's just so true for many of the Bloober Team members. This is also the reason why we approach working on the remake with such great care and respect for the original game.
With that in mind, one of our primary goals is to preserve the atmosphere that made Silent Hill 2 so exceptional, while also modernizing many aspects of the game's overall gameplay. We are working closely with the original creators, including Akira Yamaoka and Masahiro Ito, to ensure we're keeping that unique Silent Hill feel intact.
One of the new elements that you could spot in the reveal trailer is the adoption of an over-the-shoulder camera. With that change we want to immerse players even deeper into the game, make them feel like they are a part of this unreal world, and deliver them a more visceral experience across the board.
One change often brings another. With a new perspective, we're rebuilding the combat system and certain set-pieces, among other things. Now that you see basically what James can see, we could find new ways to keep the player on edge.
Built with Unreal Engine 5
We are updating the Silent Hill 2 experience comprehensively. With the possibilities of the Unreal Engine 5, we're bringing the foggy, sinister town to life in ways that were impossible up to this point. The game will delight PlayStation 5 players visually, auditorily, and sensorily.
Some of the Unreal Engine 5 features that really shine are Lumen and Nanite. With them we're raising the graphics to new, highly-detailed and realistic levels, while turning the game's signature nerve-racking atmosphere to eleven.
Allein die Szene auf der Toilette hatte so viele Abweichungen und schrie nach Blooper. Und das wird wohl komplett so weitergehen, sodass es am Ende Silent Blooper 2 statt Silent Hill 2 wird ...das silent hill 2 remake.., also ganz ehrlich ich verstehe die skepsis aufgrund von bloober aber es kann mir keiner erzählen dass es nicht gut aussah. visuell ist es einfach 1:1 silent hill 2, allein der erste shot auf dem parkplatz war RICHTIG gut
Silent Hill f...
So GEIL es auch aussah, auf den ersten Blick hat das nix mehr mit dem zutun, was die Reihe für mich ausmacht.
Ja, ist noch vieeel zu früh um das beurteilen zu können, aber das war schon sehr anders als das, was es bisher von der Reihe gab- muss ja nichts schlechtes sein.
Ist nach dem Trailer auch mein Eindruck. James wirkt sehr viel emotionaler, als noch im Original.Hmm, ich weiß noch nicht so recht was ich vom SH2-Remake halten soll, wirkt irgendwie alles etwas überdramatisiert.
Was die Grafikdiskussion angeht, neue PC-Spiele und Xbox/PS5-Spiele die es auf einen realistischen Look anlegen haben mittlerweile ein so hohes Niveau, dass diese Streitereien um minimale Versionsunterschiede für jeden der sich nicht über jeden zusätzlichen Pixel einen abhobelt nur noch lächerlich sind.
Das sah aus wie Project Zero...Silent Hill f...
So GEIL es auch aussah, auf den ersten Blick hat das nix mehr mit dem zutun, was die Reihe für mich ausmacht.
Zu meckern gibt es das es kein Release Date gibt. Das finde ich schlimm.seh ich ganz genau so. gefühlsmäßig freu ich mich momentan am meisten auf silent hill 2 remake, sieht auch am weitesten fortgeschritten aus. also ich versteh überhaupt nicht was es zu meckern gibt?
Allein die Szene auf der Toilette hatte so viele Abweichungen und schrie nach Blooper. Und das wird wohl komplett so weitergehen, sodass es am Ende Silent Blooper 2 statt Silent Hill 2 wird ...
Bei Silent Hill ging es nie um Grafik. Es ging um Immersion, Charaktere, Story, Immersion, Horror, subtiles Storytelling, Immersion, Musik und dass Gesamterlebnis. Es fing auf der verdammten PS1 an herrgottnochmal. Komm also nicht mit Grafik an!also du hast schon recht dass es nach bloober aussah. dachte auch erst die nutzen die selbe engine wie bei blair witch.. die sache ist nur bloober war visuell immer ein sehr starkes studio und auch hier hab ich rein visuell nicht wirklich etwas auszusetzen. es sieht so nah an einem 1:1 remake aus wie realistisch überhaupt möglich denke ich. klar dass bei so einem perspektiven und grafiksprung ein paar dinge auch etwas anders aussehen aber wenn man das nicht akzeptiert dann muss man eigentlich komplett gegen ein remake sein.
Japanisches Setting, Pflanzenpest, kein Nebel...Das sah aus wie Project Zero...
Bei Silent Hill ging es nie um Grafik. Es ging um Immersion, Charaktere, Story, Immersion, Horror, subtiles Storytelling, Immersion, Musik und dass Gesamterlebnis. Es fing auf der verdammten PS1 an herrgottnochmal. Komm also nicht mit Grafik an!
James Model schaut wie ne abgefuckte und unrasierte Version von Leon Kennedy ausokay und woran genau hat es jetzt für dich bei dem sh2 trailer gefehlt?
Der erste Film war ziemlich gut und da der neue vom selben Regisseur kommt, bin ich relativ zuversichtlich, dass er nicht Scheiße wird.Beim 2er Remake wollen sie wohl diesen "malerischen" Look des Originals erhalten, sah für mich erst mal ok aus von der Qualität. James sieht etwas seltsam aus irgendwie.
Bin generell positiv überrascht, 2, 3 neue Games (!) und ein Remake von Teil 2? Das hat wohl kaum jemand erwartet.
Der Film wird 100% Scheiße, die ganze Präsentation wirkte so unsicher, unwissend und herzlos, das wird ne Gurke.