mr140bpm
L13: Maniac
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Das EA aus Dead Space und Capcom aus RE einen Railshooter auf der Wii geamcht haben, wird eher damit zusammenhängen das sie sich billiger produzieren lassen, und die Steuerung dafür optimal ist.
Das ist natürlich sowieso klar. Allerdings waren die ersten Rail-Shooter (die Beispiele aus meinem vorherigen Post) noch richtig erfolgreich. Inzwischen sieht es jedoch schon etwas anders aus, wenn man sich mal die VKZ von HotD:Overkill und DS:Extraction ansieht. Der Trend geht eben weg von den Rail-Shootern (bzw. von Core-Games allgemein

