Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Xbox Serie S // 7,5-7,9 Tflops 299 Euro
Playstation 5 // 10 Tflops 399 Euro
Xbox Serie X // 12 Tflops 499 Euro
#Believe
Für 299€ müsste das Ding ordentlich Federn lassen. 500GB SSD statt 1TB, weniger RAM und damit weniger OS Features etc.
Das Laufwerk wegzurationalisieren wäre sinnvoll, aber wahrscheinlich nach dem Flop der All Digital zu riskant.
Aber auch den Preis der PS5 von 399€ sehe ich eher kritisch nach den ganzen Ankündigungen. Schnelle m.2 SSDs wie für die PS5 vermutet kosten aktuell beim Endkunden immer noch über 200€ pro TB...
Sehe ich ähnlich.
PS5 wird keine 399 kosten,
Vor allem wird sie nicht in den USA 500 Dollar und hier 449 kosten.
Bei dem starken Dollar völlig ilusorisch. Vor allem da in den USA oft die Mehrwertsteuer nicht dabei ist.
Und für 399 kann man sich bei der Technik auch verabschieden.
Sony baut wie es aussieht eine SSD ein, die heute für den Endkunden noch 300 Dollar kostet. Und das für ein 1TB.
Selbst Sony bekommt die nicht für nen Apple und ne Ei.
PS5 und Scarlett für 500,
Lockhart, wenn sie denn überhaupt kommt. mindestens 350
Mein Tipp
499€ ist dagegen wieder nicht massenmarkttauglich.
Noch ein halbes Jahr, dann wissen wir es.
Wenn es keine günstigere Konsole mit ähnlicher Funktionaliät gibt, dann ist auch 500,- Euro kein Problem
Die ONE kostete ja schließlich anfänglich auch so viel und hat sich trotz des Shitstorms und einer 100, Euro günstigeren PS4 dafür noch ganz
vernünftig verkauft.
Und zum Launch braucht man auch nicht den Massenmarkt, da eh nie genug Konsolen vorrätig sind
Wie gesagt. Die Endkundenpreise für die Festplatten in den bisherigen Konsolen lagen bei um die 50 Euro.
Jetzt dürften sie je nach eingebautem Modell zwischen 250-350 bei Sony bzw. 150-250 Euro bei MS liegen.
Die Kühlung wird auch signifikant teurer sein als die bisher verbauten. Das ist eigentlich auch schon klar.
Beide Komponenten zusammen dürften also selbst für die beiden Global-Player mit Mehrkosten von mindestens 100 Euro (MS) bzw. 150 Euro (Sony) gegenüber der Current Gen zu Buche schlagen. Bei MS wissen wir auch, dass die APU größer ist als bei 360, ONE und X und damit wohl auch teurer sein wird.
Die X kostete schon 500 Euro, wobei hier vermutlich ein plus/minus Null Geschäft angestrebt war. Die hatte aber auch keine SSD und wie gesagt eine kleinere APU.
Die Next-Gen wird so oder so subventioniert werden müssen, selbst bei 500,- Euro Verkaufspreis.
CEO Lisa Su said in a conference call today that the semi-custom chip (which includes game console chips and other chips that AMD customizes for its partners) shipments for the consoles will begin in the second quarter and would build up during the second half.
Real-Time Ray Tracing Enters Preview - Built on top of HDRP, Unity’s real-time ray tracing realistically simulates how light behaves and interacts with physical materials, bringing global illumination and other effects to all types of projects, from photo-realistic to stylized
Q: Lisa, can you give us some idea of what new GPUs you're expected to launch to the rest of 2020, for PCs and for data center?
LS: Yes. In 2019, we launched our new architecture in GPUs, it's the RDNA architecture, and that was the Navi based products. You should expect that those will be refreshed in 2020 - and we'll have a next generation RDNA architecture that will be part of our 2020 lineup. So we're pretty excited about that, and we'll talk more about that at our financial analyst day. On the data center GPU side, you should also expect that we'll have some new products in the second half of this year.
SMBC: On the supply side, you are guiding for pretty strong growth here. I'm just curious, have you already locked in the supply for 7nm, and as we're going to second half of the year, especially as you ramp the game consoles, I believe that those die sizes tend to be very large. I'm just curious how you are feeling about your supply situation. Thank you.
LS: TSMC has supported us very well through the first couple quarters of our 7nm ramp here in 2019. I think as we go into 2020 there will certainly be a significant growth for us in 7nm. Our current visibility supports the revenue guide that we gave you. It is fair to say that wafer supply is tight and it's really important for us to be planning with our customers and that's what we're working on.
Ihr glaubt wohl, dass so ein Grafik standard wird?!? :
Auch interessant abseits des TFlops Hype und was da am Ende wirklich bei raus kommt. Gerade wenn das wirklich so sein sollte das Microsoft eine DRAM freie Ssd eingebaut hat und was diese CFExpress Ssd Cards wirklich bezwecken bzw. ob die überhaupt eingesetzt werden.
Auch was Microsoft damit gemeint hat, das sie die Ssd als Virtual RAM aktuell nutzen würden. PR gebrabbel oder mehr dahinter ...
Sony allegedly 'struggling' to keep PlayStation 5 price down. What's it mean for Xbox Series X?
Short supply and high prices of DRAM may force Sony to raise prices, but Microsoft may not have the same problem. Still, market uncertainties exist, and questions remain.www.windowscentral.com
Xbox Series X SSD: DRAM-less PCIe 4.0 NVMe with up to 3.7GB/sec speeds
Microsoft's new next-gen Xbox Series X may use a DRAM-less SSD with up to 3.75GB/sec read/write speeds.www.tweaktown.com
Mansche Leute, sprechen hier immer noch von kleineren Schritten/Sprüngen ect. . Wie halt zu jeden Generationwechsel....... . k.a. Denken vieleicht das "hi res - push up - Ports" auf dem PC, wären in etwa schon NextGen spiele.
Aber ein Uncharted 1-2-3 oder Last of Us unterscheiden sich sehr von Uncharted 4 oder eben TLOU2. Die reine Spielmechanik wird natürlich nur Minimals verfeinert. Oder bei den Multigames ein Watch Dogs auf Wii mit U - PS360er Version gegen Watch Dogs 2 oder RDR zu RDR2.
Grafisch wird es wie immer, einen Großen schritt nach vorne machen. Die erste Spiele Generation der NewGen, wird auch wieder aus vielen cross Generation
Projekten bestehen. Aber In-House und die Zweite Spiele Generation, wird dann optisch brillieren!