Wie kann ein Game wie AW2, welches wegen der Optik von Beginn an auf 30fps ausgelegt wurde jetzt ein Beweis hinsichtlich unzureichender skalierbarkeit sein, wenn genau das erreicht wurde^^
Die stärkeren Konsolen bekommen dank der Mehrpower zusätzlich einen 60fps Mode eben mit reduzierter Grafik und Auflösung ggü. den 30fps Mode.
Die Series S bekommt den vorgesehenen 30fps Mode samt der auf ihre Leistung ausgelegten skalierten Grafik.
Das alles hat Remedy gerade wegen der Skalierbarkeit erreicht und nicht umgekehrt.