ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

Wenn man oft zwischen vielen Spielen wechselt, kann das nur durch mehr SSD-Speicher gelöst werden. Das schnelle und smarte Konzept, dass man alles digital und schnell (per SSD) verfügbar hat, scheitert natürlich etwas, wenn man regelmäßig Spiele immer erstmal neu runterladen / installieren / Updates nachziehen muss. Auch mit Komprimierung werden die Spiele im Laufe der Gen vermutlich trotzdem eher größer als kleiner werden. Lösung ist daher dauerhaft nur mehr interner SSD-Speicher, selbst extern ist ja mehr eine Notlösung (zumindest was neue Spiele betrifft, die alten Games lassen sich ja auch direkt von dort spielen).

Auf PS5 ist es soweit zumindest preislich halbwegs gut lösbar (1 TB interner SSD-Speicher ab ca. 120,- EUR), auf Xbox ist es momentan halt ne recht teure Angelegenheit.
 
@

Fanti

200GB oder eher 240GB ist sogar mehr als geisteskrank. Selbst mit meinen Knapp 10 Terabyte wollte, ich das nicht installieren.
 
Is halt schon seltsam. Gibt Spiele mit mehr Inhalt die weitaus weniger Speichern brauchen. Zum Glück find ich Battle Royal eh kacke. :coolface:
 
kA die Speicher-Preise sind für meine Bedürfnisse auf allen aktuellen Konsole immer noch viel zu hoch. Da muss die 6TB-Festplatte halt noch ein paar Jahre reichen :nix:
 
Liest Microsoft hier mit oder was :lol:

CoD Vanguard Speicherplatz Anforderungen aond offz. raus … und siehe da:

PlayStation 5: 64.13 GB Download | 89.84 GB Required Space

PlayStation 4: 54.65 GB Download | 93.12 GB Required Space

Xbox Series X |S: 61 GB Download | 61 GB Required Space

Xbox One: 56.6 GB Download | 56.6 GB Required Space

Series X bestimmt schlechtere Auflösung und Assets … kann ja niemals niedrigeren Speicherplatz Hunger als der Kraken haben
🤓🤪
 
Liest Microsoft hier mit oder was :lol:

CoD Vanguard Speicherplatz Anforderungen aond offz. raus … und siehe da:

PlayStation 5: 64.13 GB Download | 89.84 GB Required Space

PlayStation 4: 54.65 GB Download | 93.12 GB Required Space

Xbox Series X |S: 61 GB Download | 61 GB Required Space

Xbox One: 56.6 GB Download | 56.6 GB Required Space

Series X bestimmt schlechtere Auflösung und Assets … kann ja niemals niedrigeren Speicherplatz Hunger als der Kraken haben
🤓🤪

Geht alles, wenn du nur verstanden hättest^^
 
Man zieht immer die Rohdaten? Das wäre irgendwie Verschwendung von Bandbreite aber wenn es so sein sollte, dann alle Achtung, dass sie 30GB weniger brauchen sollten als der Konkurrent

Erstmal schauen ob das in der Größenordnung auch der Wirklichkeit entspricht, dass man aber geglaubt hat, bei MS gäbe es keine Anpassungen hinsichtlich des schnelleren i/o war sowieso etwas naiv^^
 
Liest Microsoft hier mit oder was :lol:

CoD Vanguard Speicherplatz Anforderungen aond offz. raus … und siehe da:

PlayStation 5: 64.13 GB Download | 89.84 GB Required Space

PlayStation 4: 54.65 GB Download | 93.12 GB Required Space

Xbox Series X |S: 61 GB Download | 61 GB Required Space

Xbox One: 56.6 GB Download | 56.6 GB Required Space

Series X bestimmt schlechtere Auflösung und Assets … kann ja niemals niedrigeren Speicherplatz Hunger als der Kraken haben
🤓🤪
Nur wieso muss auf der PS5 25GB mehr Platz auf der SSD sein als das Spiel benötigt? Auf der PS4 sind es sogar 40GB.
Ist das immer so bei der Playstation?

Bei der Xbox muss so viel Platz auf der SSD sein wie das Spiel halt aktuell benötigt.
 
Nur wieso muss auf der PS5 25GB mehr Platz auf der SSD sein als das Spiel benötigt? Auf der PS4 sind es sogar 40GB.
Ist das immer so bei der Playstation?

Bei der Xbox muss so viel Platz auf der SSD sein wie das Spiel halt aktuell benötigt.
Ja war bzw. ist schon immer so gewesen. Benötigt immer deutlich mehr zum laden der Datei und wird danach erst komprimiert bzw. entpackt.
Deswegen ging ja mal eine Weile CoD/ Warzone nicht neu zum laden auf der Vanilla PS4 mit 500GB, da diese Hunderte GB beim Download reservieren wollte um es entpacken zu können was den Festplattenspeicher des Modells übertroffen hatte … Infinity musste erst nen Update raus bringen das es wieder ging.
 
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