ankeingo
L14: Freak
Warum gibt es hierzu keine News ???
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Warum gibt es hierzu keine News ???
Ich finde es bei Serien, die durch Zwangsinovationen und unnötige Modernisierungen verschandelt wurden, schon O.K. wenn sie back to the roots gehen, Sonic hätte das IMO auch nötig und bei Contra sind sie ja schon dran.
Es ist druchaus verständlich, dass viele hier den Stil der alten Teile nicht mögen weil sie zum ersten mal mit Super Probotector 3 die Serie erlebten (mich eingeschlossen) aber für die Jungs von Wayforward waren halt Super C und Contra diese Spiele und demenstprechen halten sie das für den "wahren" Stil von Contra. Zumal sich die Spiele Gameplaymässig praktisch gleich anfühlen.
ich hab übrigens den ersten teil als erstes gezockt. finde es halt schade, dass konami so ein wichtiges spiel (gerade für uns fans), irgendeinem fremden team überlässt, genau so wie bei silent hill.
Ja, das wollt' ich auch grad schreiben; ist ziemlich egal von welcher Firma das kommt. Ist ja noch lange nicht gesagt, dass die Originaldesigner/Grafiker/Programmierer mitgearbeitet hätten. Soviel Skepsis hier. -.-anstatt das Projekt Inhouse von einigen gelangweilten Praktikanten machen zu lassen.
Soviel Skepsis hier. -.-
Wie würdest du dich fühlen wenn du ein Contra machen dürftest? Das würde sicher auch eine ziemliche Hommagen-Orgie! ;-)
Vielleicht ist es ja das beste die Serie an eine Gruppe Fans zu geben, sie würden es sich selber nicht verzeihen, wenn das Spiel schlecht würde.
Die Tendenz ist nicht nur bei Konami da, man beachte zb. Bionic Commando oder die neueren Street Fighter-Spiele, vielleicht orientieren sich diese Firmen gerade an Metroid Prime, eine Firma will ihren 80er Hit wieder aufleben lassen und gibt es dann halt an eine Entwicklerfirma voller Fans aus dem Land in dem das Spiel damals am beliebtesten war damit diese wieder das in die Serie einbringen was sie so genial gemacht hat anstatt das Projekt Inhouse von einigen gelangweilten Praktikanten machen zu lassen.
Gute Wertung aber bei dem Spiel ist schon das Bonus-Matrial den Preis wert: 2 Comics, Artworkgalerie, Interviews und Contra und Super C in der NES-Version und wenn das dazugehörige Hauptspiel auch was taugt dann ist alles in Butter! :-D
Wird es die ganzen Extras auch in der PAL Fassung geben ?
- Captures the look and feel of the series perfectly.
- It's intense, fast-paced, and hard.
- No saving; everything is pattern-based - so practice.
- As long as you have the right mindset and patience, it's immensely satisfying.
- Rock-solid controls and great level design
- Game looks fantastic, meticulously detailed backgrounds
- Lively soundtrack (nice cues to classic Contra)
- Blind spot between screens leads to some frustrating deaths (says it is a major complaint). Especially during stages with lots of vertical movement.
- As long as you're open to it's old-school approach, it stands as one of the year's best pure action titles.
Wird es die ganzen Extras auch in der PAL Fassung geben ?
Contra 4 is great Contra Fan Service. The core game design is a fresh fight that stays true to the 8 and 16-bit editions. At the same time, you can unlock two of the games that the fans hold near and dear, and via an in-game museum you can view the series' timeline through boxart and screen grabs. You should be aware that the Contra 4 game design will be one of the toughest challenges you'll ever face on the Nintendo DS. Even though it doesn't do anything tremendously new, it's a game that'll really separate the men from the boys…and it'll give casual gamers an appreciation for design that's been lost to the ages.