naja, ich finde man kann nicht sagen, dass wenig Aufwand in SoM geflossen ist, die haben halt alles in 3D nachgebaut. Hässlich wie die Nacht? Ja. Aber da steckte schon Aufwand dahinter. Ist vermutlich das gleiche Problem wie bei den alten Final Fantasy 5+6 mobile/PC Releases: da dachten die Leute bei SE dass das wirklich hübsch wäre und die konnten sich nicht vorstellen, warum das so schlecht an kam.
Ja, Chrono Cross sieht wirklich nach wenig Aufwand aus, aber immerhin bekommen wir das Spiel das erste mal hierzulande mit einer Lokalisierung. ^^