NDS Castlevania : Order of Ecclesia

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Toffi
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Man, bald haben wir das ganze Spiel in Bilder und Videoform gesehen, ich halte mich lieber ab jetzt hier raus.

Aber einmal werde ich es noch schreiben:

Game Of The Year :aargh:
 
sieht noch besser aus als Dawn of Sorrows.

neben Layton das zweite Godgame fürs diesjährige DS-Weihnachtslineup.

Auch wenn die Verkaufszahlen gemessen an der Qualität des Games wohl wieder etwas enttäuschend sein werden. :(
 
Preview von Raw Meat Cowboy:

Wow…Castlevania: Order of Ecclesia is damn good. Hell, I think it may end up being the best of the DS titles. That’s quite a compliment, considering just how high-quality the other entries have been. So what makes Castlevania: Order of Ecclesia better than the other Castlevania games? Well, I’m glad I asked!


First off, the Glyph system is fantastic. I love collecting weapons this way, and then equipping them to each arm. This gives you two main weapons at all times. It also makes combo-creating a ton of fun. You can pick two fast weapons, one fast and one slow, two slow, and so on. These combinations creation new special moves as well. All this mixing and matching involves a ton of strategy, too. A large, heavy weapon is slow to use, but it may be really powerful. Then again, you may be able to combo with two quick weapons, and dish out more damage than you could if using a slow and fast weapon. There are just so many glyphs to grab, so many combinations to use, and so many different ways to approach enemies.


Second, and I had no idea of this, the game actually has a fair share of levels that play just like classic Castlevania games. I really mean that in the truest sense of the genre. There are levels that scroll from left to right, and that’s it. You jump pits, fight enemies, and progress to the finish. I played a few levels like this during my demo, and was completely taken aback. You get castles and buildings to explore just like you do in all Castlevanias after Symphony of the Night, and now you get classic style gameplay, just like what was in Castlevania I, II, III, and so on.

Third, the game looks ridiculously good. How do they keep making 2d Castlevania games look better with each successive title? Order of Ecclesia has more frames of animation than the other DS games, and it’s very easy to tell. I spent a good 5 minutes just checking out different weapon animations with Shanoa. She has one weapon, a dagger, that she whips out from underneath her dress. The way she tosses out her arm is ridiculously cool…cool enough for me to waste all my magic using it. I also made it to the water level that we’ve seen in trailers. Let me tell you, the trailers don’t do it justice.


Finally, this game has a kick-ass soundtrack. I was tapping my foot the whole time while playing. It shouldn’t be any surprise that the music rocks, but Order of Ecclesia seems to have more up-tempo songs that better fit with the action. Now, all I need is some classic tunes remixed, and I’ll be in heaven.


Will this be the last Castlevania on the DS? I don’t know the answer to that, but I sure hope it isn’t. If it is, this may end up being the last 2d Castlevania game we ever see. Let’s treat it as such, and pick this baby up later this month. If you are a Castlevania fan, you will be far from disappointed.
 
wow, also ich weiß nicht auf was ich mich mehr freuen soll. auf die super kritiken, bei denen es noch garkein einzigen negativen punkt gab oder dass es schon diesem monat in amerika erscheint??

Ich wollte eigentlich auf die deutsche version warten aber evtl. kann ich nicht solange warten. :cry:
 
Portrait of Ruin hat ja schon versucht, Action und Metroidvania Gameplay zu vereinen mit den verschiedenen Portraitstages. Allerdings ist das etwas in die Hose gegangen, weil es nicht annäherend so fordernd war wie z.B. Rondo of Blood, dank Items, Aufleveln und Speicherpunkten. Erst im Hardmode mit Levelcap hat das ganze an die klassischen Castlevanias erinnert, auch mit dem etwas schwachen Leveldesign.

Ich hoffe mal, OoE schafft den Spagat besser als PoR. Aber die Eindrücke bisher sind sehr, sehr positiv, also bin ich es auch mal.
 
So wenig Text bekommt ein Spiel wie CV in der EGM ? Reicht doch nicht fürn vernünftiges Review, danke trotzdem :-)
 
Das Spiel ist schon vorbestellt. Kann es kaum erwarten, bis es dann endlich soweit ist. Das Spiel sollte ungefähr zu Halloween bei mir ankommen - passender geht es nicht mehr. :)
 
Das Spiel ist schon vorbestellt. Kann es kaum erwarten, bis es dann endlich soweit ist. Das Spiel sollte ungefähr zu Halloween bei mir ankommen - passender geht es nicht mehr. :)

kommt es in europa auch diesen monat raus??

EDIT: hab grad auf amazon geschaut. kommt am 30. November. hmm... ich glaub, ich bestell mir die US-Version. hab keine lust ein monat zu warten^^
 
Zuletzt bearbeitet:
OMG, das Spiel sieht einfach nur geil aus o.O Viel, viel besser als die Vorgänger (Portrait of Ruin & Dawn of Sorrow). Wieso kommen die ganzen geilen Spiele alle aufeinmal? Der zwielichtige Sommer hätte ruhig die Hälfte abnehmen können xD


Find den Grafikstil aufjedenfall klasse. Aber vor allem: er passt endlich mal in das finstere Mittelalter und zur Story. :goodwork:

Der Anime-Stil war zwar nicht schlecht, aber im Vergleich zu dem hier, kann er er mir gestohlen bleiben :D
 
Oh man, das Spiel sieht einfach nur hammer aus. Diese ganzen Details :o
Es könnte sogar tatsächlich SotN vom Thron stoßen. Ich kanns kaum noch erwarten. Werde mir auch auf alle Fälle die US-Version bestellen.
 
Was ein genialer Track, ich wills endlich haben. Leider muss ich fast 2 Monate warten. :(
 
Oh mein Gott die Grafik und die Artworks. Der Hammer :aargh:

Ich kanns kaum noch erwarten.
 
das spiel wird sowieso ind die Top 5 der besten all-time DS spiele landen, vieleicht sogar noch besser (Top 3??). es kommt am 22. diesen monat in USA raus und am 30. nächsten monat bei uns. lol, so lange will ich nicht warten. ich hol mir die US und fertig 8)
 
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