Mal zu euch beiden was das "Alle Zeldas fühlen sich gleich an"
Was soll denn eurer Meinung nach passieren? Link hat seid Ocarina of Time viele neue Elemente bekommen und das in verschiedenen Teile, aber auch schon vorher gabs Wandlungen!
Zelda: A Link to the Past... Das Zweiwelten System durch den Spiegel kennt ja wohl jeder, dadurch haben sich tolle Rätsel und eine gute Spieltiefe ergeben. Hat sich vom NES Vorgänger deutlich abgehoben.
Ocarina of Time... Ja, grafisch Top, Umfang riesig, spielerisch genial und vorallem 3D! Dadurch hat sich vieles in der Reihe geändert!
Wind Waker... Viel Wasser, man musste Segeln, konnte den Wind beherrschen, war ausnahmsweise mal nicht in Hyrule unterwegs, auch dieses typisches Prinzessin Klischee wurde über die meiste Zeit des Spiels rausgehaun, erst am Ende ist Zelda ja richtig aufgetaucht. Auch der Grafikstil war was komplett anderes für ein Zelda! Das die Rätsel, Inseln usw. nichtsmehr mit den Vorgängern zutun hatten, brauch ich nicht erwähnen. Alleine das Blatt zum gleiten hat schon soviel mehr an Rätseln geboten, da kann man echt nicht behaupten es hätte sich gleich angegühlt.
Twilight Princess... Ja, die Verwandlung in einen Wolf war auch ein extrem neues Element für Zelda, auch die Welt hat sich geändert und Link wirkte um einiges erwachsener.
Zelda Spirits Tracks... Hallo? Da gibts nen Zug! Es mag einem gefallen oder nicht, aber auch hier gibts wieder mal neue Elemente!
Naja und noch ein paar andere die auch neue/verschiedene Elemente haben. Die Dungeons spielen sich nie gleich, man bleibt halt einigen Dingen treu, wie der Schleuder, dem Bogen, den Fläschen usw.
@JustClaerNorris: Wenns nicht dein Fall ist, ok, aber was soll sich denn ändern? Soll Zelda im nächsten Teil ein Cyborg sein der Pfeile aus seiner Hand schiessen kann und die andere Hand ist ein Enterhaken? Am besten mit einem leuchtenden roten Auge wie vom Terminator? Und im laufe des Spiels findet er Upgrades und Energietanks. Oh wait, das Spielprinzip kenn ich aus Megaman... Ne mal ehrlich, wenn für euch Zelda ausgelutscht ist, dann wars das für euch halt mit Zelda, aber schaut euch andere Spiele an, die haben auch nicht so riesige Veränerungen bei Fortsetzungen.
Never change a winning Team.
Ja wow, das sind aber schon nichtmehr die Grundeigenschaften. So eine Liste könnte man zu jedem Spiel führen... Das sind alles Veränderungen die sich vom letzten Teil zum neuen ergeben haben und das neue Zelda wird ebenfalls neue Elementen im Vergleich zu den Vorgängern haben. Und jetzt? Damit ist deine Argumentation wieder hinüber.