Ändert nichts an den mikrorucklern! Eine 2GPU Karte ist genauso schlimm wie 2 single GPU Karten, wenn nicht sogar schlimmer lt. manchen tests...
Sowieso ein Trauerspiel dass weder AMD noch Nvidia diese ruckeln in den Griff bekommen haben. Das problem ist halt eine GPU rechnet frame 1, die zweite rechnet frame 2, da kann unterschiedlich viel arbeit aufkommen und somit ist gpu 2 etwas schneller fertig als geplant und am ende kommts zu kleinen minimalren rucklern obwohl die frames viel höher sind als bei ner single GPU karte.
Du musst mindestens 40-60 FPS konstant haben, und gerade bei Battlefield habe ich so meine bedenken, sonst ruckelts, also musst du grafische qualität runterschrauben, weniger kantenglättung etc, damit du auf den 60fps hockst auch wenn mal mehr action abgeht. Sensibelchen werden auch da noch ruckler wahrnehmen aber es hält sich eben in Grenzen.
Nur stellt sich die Frage, warum man 600 Euro und mehr ausgeben soll, damit man dann in der Grafischen Quali Abstriche machen muss, und dann erst keine "echten" 60FPS hat. Ich persönlich halte SLI und Crossfire für absoluten Blödsinn, aber gut, wenn man mit 2 Monitoren spielen will kommt man schwer drum herum...
Das traurigste an dual GPU lösungen ist sowieso die LAUTSTÄRKE und der Stromverbrauch, absolut abstruse Werte fliegen einem da um die Ohren, und das vielleicht schlimmste an der sache: in 1-2 Jahren gibts single GPUs die schneller sind, und dann sogar OHNE mikroruckler und Treiberproblematik, denn wenn ein game dein SLI oder Crossfire nicht unterstützt, kannst du nur eine der beiden GPUs nutzen
Bei Einer CPU ists egal, die kann hunderte kerne haben, eine GPU an sich hat ja schon ein paar hundert Kerne, und jetzt hast du 2x x-core Recheneinheiten die dann auch noch damit beschäftigt sind das Bild darzustellen, eine Katastrophe. Viele schwören sogar darauf, min. 100FPS haben zu müssen, damit die 2GPU lösungen fürs menschliche Auge angenehme Verhältnisse bieten, aber wo hat man das schon mit aktueller technik und max details?