Ich halte nichts davon, die ganze Schuld an der Misere bei EA zu suchen. Das ist mir viel zu einfach, ein Stück weit auch zu billig.
ein stichwort, frostbite... eines der grundprobleme des spiels und der langen entwicklungszeit. ea schreibt den studios vor diese crap engine für spiele zu nutzen für die sie null geeignet ist. das anthem team musste jahre lang tools schreiben damit sie mit der entwicklung erst anfangen konnten. aber mit frostbite wirds halt keine inventarmanagement geben und das bei nem lootshooter... okay.