Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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"It is way ahead of our expectations," adds Sony global sales chief Jim Ryan. "As with PSVR, and I suppose in forecasting these things we haven't done a very good job, the product is in desperately short supply. So that's one-in-five under severe constraint."
1 Mio VR Headsets und 5 Mio VR Games! :o
Läuft!
Eine von fünf verkauften PS4 inkl. dem Pro-Launch war also eine Pro. Und das ist über Sonys Erwartungen.
Warum hat Sony da so einen Aufwand betrieben...
Wie viele PS4s wurden denn in dem Zeitraum verkauft?
Haben sie das?
Sonst ist deine Meinung doch immer, sie betreiben zu wenig Aufwand.
Wenig Aufwand im Verkauf, also Bundles, Angebote, usw.
Dafür aber halt Aufwand der Entwicklung, Checkerboard (wobei man das wohl auch anderweitig verwenden kann), Anpassungen in Spielen wie Horizon, Uncharted 4 usw.
Man liegt doch klar in Führung, der Kunde greift in deutlicher Mehrheit zur Slim. Wenn die PS5 schon 2019 kommen würde, wäre die Pro mehr Aufwand als Nutzen. Vielleicht wird es doch deutlich länger dauern, bis eine PS5 kommt...
Digital sales will be a big part of this – Sony's own digital store is now the single largest retailer for PlayStation games in the world, and close to 40 percent of new game sales are now digital rather than boxed copies. "Of the 3.4 million copies of Horizon we sold, about 915,000 were digital"
Mal was anderes Interessantes, weil man sonst praktisch nie so genaue Zahlen bekommt:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1385766
Für das Spiel gab's auch noch keine Deals im PSN, wurde also alles für Vollpreis verkauft.
Da hat sich schon sehr was bewegt mit dieser Gen.
Für das Spiel gab's auch noch keine Deals im PSN, wurde also alles für Vollpreis verkauft.
Da hat sich schon sehr was bewegt mit dieser Gen.
Naja 1 von 60 PS4 Besitzern hat also PSVR gekauft, nicht unbedingt berauschend.
Jetzt werden switch Verkaufszahlen mit VR verglichen