VKZ Allgemeiner Verkaufszahlenthread

Super Mario Run wurde 78 Mio mal runtergeladen, 3,9 Mio mal wurde die Vollversion gekauft.


also jeder 20. bzw 5% der leute wollten dann geld ausgeben

neukunden oder alte mario Fans
greifen sie dann auch bei switch zu mit mario

usw

fragen über fragen
 
Hat also 39 Mio Umsatz generiert, Pokémon Go liegt bei über 1 Milliarde Umsatz.

Denke man wäre wohl mit einem Preis von 5$ besser gefahren.
 
Hat also 39 Mio Umsatz generiert, Pokémon Go liegt bei über 1 Milliarde Umsatz.

Denke man wäre wohl mit einem Preis von 5$ besser gefahren.

oder aber man könnte auf den gedanken kommen das pokemon go einer dieser kurzen hypes gewesen ist, die regelmässig vorkommen aber nicht reproduzierbar sind
 
oder aber man könnte auf den gedanken kommen das pokemon go einer dieser kurzen hypes gewesen ist, die regelmässig vorkommen aber nicht reproduzierbar sind

Oder aber es liegt am Preismodell...der kurze pkmn Go hype generiert aber für einen kurzen Hype immer noch immens viel Geld...

Wie gesagt FEH wird locker das Mehrfache von SMR einnehmen was einfach in der Natur von Gacha f2p spielen liegt.
 
Nicht wahr? Sinnlose vergleiche sind doch gerade In :smile5:

Sinnlose Beiträge von dir wohl auch? Sei es wie es sei: Dein Vergleich mag sinnlos sein, aber beim Umsatz nehmen sich die 2 Games wohl nicht viel. Wenn man keine Wale jagen kann, dann ist das auch das Problem von Mobile-Games im Verglich zum klassischen Vollpreistitel auf Konsolen. Wäre wohl besser gewesen für Nintendo die F2P-Idioten auf den Smartphones auch mit Mario abzuzocken.

Ich wette Mario Run wunder mehr gedownloadet als jedes von Sony Produzierte Spiele auf demn Smartphone :)


Bin wieder sehr beeindruckt.
 
Sinnlose Beiträge von dir wohl auch? Sei es wie es sei: Dein Vergleich mag sinnlos sein, aber beim Umsatz nehmen sich die 2 Games wohl nicht viel. Wenn man keine Wale jagen kann, dann ist das auch das Problem von Mobile-Games im Verglich zum klassischen Vollpreistitel auf Konsolen. Wäre wohl besser gewesen für Nintendo die F2P-Idioten auf den Smartphones auch mit Mario abzuzocken.

Ich habe dich nicht beschweren sehen, als man ja unbedingt den Grafikstill von Zelda mit The Witcher vergleicht :sorry:

Naja, ich glaube dass Mario Run nicht mal 100.000 in der Produktion gekostet somit deutlich billiger als Gravtiy Rush. Aber gut, da kann ich mich auch Komplet irren :)
 
Ich habe dich nicht beschweren sehen, als man ja unbedingt den Grafikstill von Zelda mit The Witcher vergleicht :sorry:

Als jemand jüngst Zelda mit Witcher verglich war ich sogar so blöd wieder im War-Thread zu posten und das sicher nicht um Witcher zu verteidigen. Bin denke ich jemand von denen die Witcher kritischer sehen als die meisten hier.

Naja, ich glaube dass Mario Run nicht mal 100.000 in der Produktion gekostet somit deutlich billiger als Gravtiy Rush. Aber gut, da kann ich mich auch Komplet irren :)

Es war sicher billiger, auch wenn GR auch keine Welt kosten wird. Reißt finanziell aber trotzdem sicher keine Bäume aus und ich weiß was ich persönlich jederzeit bevorzuge.
 
Von reproduzieren ist auch keine Rede, aber mehr als nur 4% des Pokémon Go Umsatz hat man sich bei Nintendo sicher erhofft.

Für "Vollpreis" Smartphone Preise sind 5% käufe(von allen DL bei einem solchen Modell) sogar über dem 3-4% Schnitt für SMR...

ich lese hier nur massig Ahnungslosigkeit raus...
 
Ich habe dich nicht beschweren sehen, als man ja unbedingt den Grafikstill von Zelda mit The Witcher vergleicht :sorry:

Naja, ich glaube dass Mario Run nicht mal 100.000 in der Produktion gekostet somit deutlich billiger als Gravtiy Rush. Aber gut, da kann ich mich auch Komplet irren :)

Du irrst dich gewaltig
 
Es war ein Versuch wert von Nin - hätte ja auch sonst niemand die IP-Stärke die mit Qualität verbunden wird um damit eventuell durchzukommen. In Zukunft aber vielleicht die üblichen Modelle bedienen und Mobile einfach abmelken auch wenns manchmal/öfter/häufig auf die Qualität geht. Für mich sowieso nur aus wirtschaftlicher Sicht interessant, weil ich mir nie irgendwie wünschen werde, dass ein tolles Game aufs Smartphone statt auf Switch/zukünftige Konsolen kommt.
 
Ihr tut ja gerade so als wäre es ein Fail gewesen. Man hat mit beiden Apps Rekorde gebrochen und es ist ja nicht so, als würden die Verkäufe jetzt stark einbrechen, vor allem da Mario Run noch auf Android erscheint. Pokemon Go z.B. hat Pokemon Sonne/Mond zum Erfolgreichsten Teil der reihe gemacht und Mario Run wird sicherlich auch für paar mehr verkäufe für Odyssee sorgen.
 
Es war ein Versuch wert von Nin - hätte ja auch sonst niemand die IP-Stärke die mit Qualität verbunden wird um damit eventuell durchzukommen. In Zukunft aber vielleicht die üblichen Modelle bedienen und Mobile einfach abmelken auch wenns manchmal/öfter/häufig auf die Qualität geht. Für mich sowieso nur aus wirtschaftlicher Sicht interessant, weil ich mir nie irgendwie wünschen werde, dass ein tolles Game aufs Smartphone statt auf Switch/zukünftige Konsolen kommt.

FEH zeigt ja wie es geht. Das richtige Modell in einem klassischen Walfang Gacha Modell, dazu ne IP die bekannt ist und in keiner Konkurrenz zu den Dedicated Versionen steht und sich abgrenzt. Zu jedem FE Konsolen Release Aktionen im Mobile Game (Wie SE es mit KHUX und FFM/FFBE macht) und es läuft sehr erfolgreich als Crossmarketing Maßnahme + steigert auf beiden Märkten die Umsätze. Es ist eben Fakt das beides stark Hand in Hand geht inzwischen und wie gesagt Sony hat es auch erkannt. Mobile und Dedicated sind 2 Welcten die nun auf ein gutes Zusammenspiel angewisen sind.

Bonds Fiebertraum von, die Leute kaufen jetzt kein FE mehr weil es nun auf Mobile kommt bleibt wie gesagt...ein Fiebertraum.

Wichtiger wäre zu wissen wieviel E-mail Adressen und Nintendo Accounts wegen SMR für Nintendo erzeugen konnte, das ist eine viel wichtigere Kennzahl.
 
Ihr tut ja gerade so als wäre ein Fail gewesen. Man hat mit beiden Apps Rekorde gebrochen und es ist ja nicht so, als würden die Verkäufe jetzt stark einbrechen, vor allem da Mario Run noch auf Android erscheint. Pokemon Go z.B. hat Pokemon Sonne/Mond zum Erfolgreichsten Teil der reihe gemacht und Mario Run wird sicherlich auch für paar mehr verkäufe für Odyssee sorgen.

Wer spricht von einem Fail? Muss man aber kein Experte sein um zur Erkenntnis zu kommen, dass wohl auch nicht Mario reicht um wesentliche Merkmale vom Mobile-Markt zu ändern. Mario Run war sicher kein Flop, aber kann mit den üblichen F2P-Modell schlicht nicht mithalten. Walfang macht sich auf Smartphones leider bezahlt. Bin froh, dass es auf Konsolen noch nicht so ist.
 
Wer spricht von einem Fail? Muss man aber kein Experte sein um zur Erkenntnis zu kommen, dass wohl auch nicht Mario reicht um wesentliche Merkmale vom Mobile-Markt zu ändern. Mario Run war sicher kein Flop, aber kann mit den üblichen F2P-Modell schlicht nicht mithalten. Walfang macht sich auf Smartphones leider bezahlt. Bin froh, dass es auf Konsolen noch nicht so ist.

Klingt so: "ein Versuch war es wert" :neutral:

Und Mario Run wollte nicht mit den F2P Titel mithalten, dass hat man ja schon an den überteuerten Preis gesehen imo.
 
Zurück
Top Bottom