Stroboblitz
L14: Freak
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Die Marge hängt ja mit den verkauften Einheiten zusammen diese ist bei der MGS Collection auf der Switch aber nicht so leicht zu kalkulieren wie es bei einem Exklusiv Titel wäre.Das ist keine Ausrede. So eine Collection hat jetzt nicht den größten Auwand bei der Entwicklung, wir reden hier also über ziemlich hohe Margen, da muss ein großes Modul einfach drin sein.
Die Entwicklungskosten auf der Switch dürften auch höher sein als auf anderen Konsolen da ich auf ARM Technik Porten muss und gegebenfalls mehr optimieren.
Während ich auf anderen Konsolen und PC einheitlich nach x86/x64 kompiliere.