5. PS3 vs. Xbox360 vs. Wii

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Playstation 3
Aufwändige Kühlung notwendig


Ken Kutaragi gab in einem Interview mit einer japanischen Website das Kühlverfahren der PS3 bekannt. Aufgrund der hohen Leistung des Cell-Chips und des RSX-Grafikchips werde man eine sogenannte Heatpipe verwenden. Dank einer speziellen Flüssigkeit wird diese in der Lage sein, die Abwärme schneller zu transportieren. Diese Technik findet im Moment schon Verwendung in einigen High-End PCs. Der Stromverbrauch der PlaySation 3 soll in etwa dem eines aktuellen PCs entsprechen.

gamezone.de
 
mike1986 schrieb:
Jack schrieb:
Los!
bashen!
Sofort!

Kannste net mal aufhören hier rumzuspamen? :P

Nein, ich geb euch doch nur Disskussionsvorlagen, also nehmt das an :)
EDIT: Schau, Nerazar macht es absolut richtig!
EDIT2: Mike, das ist mein Humor, denn hier wird vieles so ernst genommen und sich reingesteigert, das zwischendurch ein wenig "Eigenart" meinerseits nicht schadet. :)
Ich werde mich auf jeden fall hier nicht verziehn, also lerne lieber meine Art zu tolerieren. Und wieso zickig? Nur weil ich jetzt kein offizilles Crewmitgleid mehr bin und meinen Mund etwas weiter aufmache, bin ich ne Zicke? Nicht wirklich ;)
 
mike1986 schrieb:
Playstation 3
Aufwändige Kühlung notwendig


Ken Kutaragi gab in einem Interview mit einer japanischen Website das Kühlverfahren der PS3 bekannt. Aufgrund der hohen Leistung des Cell-Chips und des RSX-Grafikchips werde man eine sogenannte Heatpipe verwenden. Dank einer speziellen Flüssigkeit wird diese in der Lage sein, die Abwärme schneller zu transportieren. Diese Technik findet im Moment schon Verwendung in einigen High-End PCs. Der Stromverbrauch der PlaySation 3 soll in etwa dem eines aktuellen PCs entsprechen.

gamezone.de

So muss das sein. Der Stromzähler muss im Hintergrund dauerklickern während ich in GT5 meine Runden ziehe. Stichwort "Premium" - die Elite-Gamer lassen davon natürlich nicht abschrecken. Alleine der Name Sony rechtfertigt den Preis, Markenloyalität ist eine Tugend!
 
mike1986 schrieb:
Playstation 3
Aufwändige Kühlung notwendig


Ken Kutaragi gab in einem Interview mit einer japanischen Website das Kühlverfahren der PS3 bekannt. Aufgrund der hohen Leistung des Cell-Chips und des RSX-Grafikchips werde man eine sogenannte Heatpipe verwenden. Dank einer speziellen Flüssigkeit wird diese in der Lage sein, die Abwärme schneller zu transportieren. Diese Technik findet im Moment schon Verwendung in einigen High-End PCs. Der Stromverbrauch der PlaySation 3 soll in etwa dem eines aktuellen PCs entsprechen.

gamezone.de

naja nicht wirklich überraschend,heatpipe kühlung ist halt beste komprimiss preis/leistung,ne "normale" pc kühlung mit turbolüftern wäre fehl am platze,und ne echte Wakü würde wohl den preisrahmen sprengen.
Aber für 600€ hoff ich mal auf eine Goldene Heatpipe :D ,leitet schließlich auch besser ....hehe
 
also kann die PS3 mit entsprechender Extra-Hardware doch Kaffee-Kochen... ein Traum wird war :)
 
Sponkman schrieb:
mike1986 schrieb:
Playstation 3
Aufwändige Kühlung notwendig


Ken Kutaragi gab in einem Interview mit einer japanischen Website das Kühlverfahren der PS3 bekannt. Aufgrund der hohen Leistung des Cell-Chips und des RSX-Grafikchips werde man eine sogenannte Heatpipe verwenden. Dank einer speziellen Flüssigkeit wird diese in der Lage sein, die Abwärme schneller zu transportieren. Diese Technik findet im Moment schon Verwendung in einigen High-End PCs. Der Stromverbrauch der PlaySation 3 soll in etwa dem eines aktuellen PCs entsprechen.

gamezone.de

So muss das sein. Der Stromzähler muss im Hintergrund dauerklickern während ich in GT5 meine Runden ziehe. Stichwort "Premium" - die Elite-Gamer lassen davon natürlich nicht abschrecken. Alleine der Name Sony rechtfertigt den Preis, Markenloyalität ist eine Tugend!

okeeee, soll man das jetzt ernst nehmen? :neutral:

und was sollen elite-gamer sein? :neutral:

naja, egal, hautpsache das ding läuft gut, wenn ne aufwenige kühlung her muss, dann muss sie halt her, da gibts nichts zu machen :)
 
hatte nicht schon das dreamcast eine heatpipe oder sogar eine wasserkühlung?
...hmmmm...muss ich doch glatt mal nachschlagen...
 
Developers Criticize the PS3

Why would John Carmack, programming superstar of id Software fame, prefer developing on the Xbox 360?


Sony would have us believe that the PS3 is the best electronic device ever invented, certainly superior to the foul X360 and puny Wii, but they do have a bit of a vested interest in the matter. More important to us as gamers is the opinion of game developers, for they are the ones who must enter the arena and wrestle with the beast before emerging triumphant with the games we will come to know and love. Ars Technica recently featured an interview with Matt Lee, a developer in the Xbox division over at Microsoft. Squeezed in between paragraph after paragraph of gushing praise over the Xbox can be found his opinions on the PS3; in short, he’s unimpressed.

Lee concedes that the two systems are pretty equally matched in terms of total processing power, but goes on to say that the design of the Cell processor at the heart of the PS3 is more suited for processing audio/video streams than for game code. This statement is actually corroborated by Sir Howard String himself, Chairman and CEO of Sony Corporation; in a speech given in early January of this year, he emphasized that the Cell processor is designed to support broadband consumer applications and HD video streams.

I don’t see mention of gaming anywhere in there, do you? All of this lends weight to the idea that Sony is focusing on the PS3 as an entertainment centre, not just a gaming console. Lee goes on to claim that not all of the PS3’s overall processing power and memory will be available to games, due to the way resources are allocated. The PS3’s memory banks are split between graphics and system, unlike the Xbox 360's unified memory architecture. Again, good for watching movies, but not necessarily for playing games.

The X360’s real advantage, according to Lee, is the ease of development on the platform. Microsoft has had plenty of time to improve the development environment and tools, which makes things a lot easier for X360 developers, and which Lee believes will result in superior games. Happy developers = better developers isn’t the kind of math I can disagree with. John Carmack, superstar developer of id Software/Doom fame, agrees.

In an interview with G4 TV last month, Carmack revealed that the PS3 not as optimal of a development platform as the X360. He went so far as to claim that development will be twice as difficult as it should be when optimizing code for the PS3. This is a pretty grim picture, indeed. No need to despair quite yet, though; Carmack believes that plenty of people will still develop for the PS3 simply because they have no choice, due to the sheer market power and weight Sony currently enjoys. Sony themselves have proclaimed that they are riding on the goodwill and success of the PS2, which makes them sound a bit arrogant.

Admittedly, neither one of these gents has ever developed on any Sony hardware, and Lee probably never will, so their opinions are just that; opinions. Lee’s comments in particular should be taken with an extra-large grain of salt, working as he does for Sony’s biggest competitor in the console race. The people who could really shed light on this matter are the developers currently working on multi-platform games, but so far they have kept silent, probably because they are too busy actually making their games to waste time talking about it.

As it stands, we are left wondering whether the PS3 is, in fact, a really expensive BluRay player that also happens to run games. Let’s all keep our ears and eyes open, and when November rolls around, the proof will be, as they say, in the pudding.

http://consoles.gwn.com/articles/article.php/id/725/

LOL aber Recht hat der mann :D
 
Pfanne schrieb:
Jinpachi schrieb:
Der Stromverbrauch der PlaySation 3 soll in etwa dem eines aktuellen PCs entsprechen.
:o
die Strompreise sind alles andere als niedrig in deutschland :oops:
und was is deren meinung nach ein aktueller PC?
ne ultramaschiene die weit mehr als 500 watt frisst?

500W * 0.12€ * 10Stunden * 365Tage= 213,60€ im jahr bei 10 stunden dauerbetrieb am tag...nicht grad die welt
 
Jinpachi schrieb:
Developers Criticize the PS3

Why would John Carmack, programming superstar of id Software fame, prefer developing on the Xbox 360?


Sony would have us believe that the PS3 is the best electronic device ever invented, certainly superior to the foul X360 and puny Wii, but they do have a bit of a vested interest in the matter. More important to us as gamers is the opinion of game developers, for they are the ones who must enter the arena and wrestle with the beast before emerging triumphant with the games we will come to know and love. Ars Technica recently featured an interview with Matt Lee, a developer in the Xbox division over at Microsoft. Squeezed in between paragraph after paragraph of gushing praise over the Xbox can be found his opinions on the PS3; in short, he’s unimpressed.

Lee concedes that the two systems are pretty equally matched in terms of total processing power, but goes on to say that the design of the Cell processor at the heart of the PS3 is more suited for processing audio/video streams than for game code. This statement is actually corroborated by Sir Howard String himself, Chairman and CEO of Sony Corporation; in a speech given in early January of this year, he emphasized that the Cell processor is designed to support broadband consumer applications and HD video streams.

I don’t see mention of gaming anywhere in there, do you? All of this lends weight to the idea that Sony is focusing on the PS3 as an entertainment centre, not just a gaming console. Lee goes on to claim that not all of the PS3’s overall processing power and memory will be available to games, due to the way resources are allocated. The PS3’s memory banks are split between graphics and system, unlike the Xbox 360's unified memory architecture. Again, good for watching movies, but not necessarily for playing games.

The X360’s real advantage, according to Lee, is the ease of development on the platform. Microsoft has had plenty of time to improve the development environment and tools, which makes things a lot easier for X360 developers, and which Lee believes will result in superior games. Happy developers = better developers isn’t the kind of math I can disagree with. John Carmack, superstar developer of id Software/Doom fame, agrees.

In an interview with G4 TV last month, Carmack revealed that the PS3 not as optimal of a development platform as the X360. He went so far as to claim that development will be twice as difficult as it should be when optimizing code for the PS3. This is a pretty grim picture, indeed. No need to despair quite yet, though; Carmack believes that plenty of people will still develop for the PS3 simply because they have no choice, due to the sheer market power and weight Sony currently enjoys. Sony themselves have proclaimed that they are riding on the goodwill and success of the PS2, which makes them sound a bit arrogant.

Admittedly, neither one of these gents has ever developed on any Sony hardware, and Lee probably never will, so their opinions are just that; opinions. Lee’s comments in particular should be taken with an extra-large grain of salt, working as he does for Sony’s biggest competitor in the console race. The people who could really shed light on this matter are the developers currently working on multi-platform games, but so far they have kept silent, probably because they are too busy actually making their games to waste time talking about it.

As it stands, we are left wondering whether the PS3 is, in fact, a really expensive BluRay player that also happens to run games. Let’s all keep our ears and eyes open, and when November rolls around, the proof will be, as they say, in the pudding.

http://consoles.gwn.com/articles/article.php/id/725/

LOL aber Recht hat der mann :D

Interssant, aber genau so nichts sagend.
Ok iniges ist schön heraugearbeitet, aber nichts was man nicht selbst auch schon weiß!
Dann noch "Developers criticize the PS3" also da muss ich nun lachen :lol:
Erstens sehe ich nur Gelaber von Matt Lee(warum wird der nicht runtergemacht :-? ;) ) und der Typ arbeitet für MS!
Daher ist er auch so voll unparteisch :wallbash:
Dann noch Carmack, ok der ist mal ein Entwickler,aber wenn ich mich richtig erinnere meinte ein anderer Entwickler wolle man aus beiden Maschinen das Maximum holen sind sie gleich schwer zuprogrammieren.
Ach ja und das wars dann auch schon mit den Entwicklern :-?
Also echt das ist wieder mal ein schöner Murks.
 
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