Hazuki
L20: Enlightened
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UE3 Spiele sehen nicht gleich aus
In einem aktuellen Artikel auf NextGen.biz räumt Mark Rein (Epic) und 3 Verantwortliche von Midway mit dem Gerücht auf, dass Unreal Engine 3 basierte Spiele immer gleich aussehen. Demnach bietet die Engine genügend Möglichkeiten sein Spiel so zu gestalten, dass man nichtmal sieht, dass es sich um die von Epic entwickelte Middleware handelt.
UE3 Vergleich
Als Beispiel führt er Gears of War auf, welches sich von Monster Madness ja wohl grundlegend unterscheiden würde. Ins gleiche Horn blasen auch die Leute von Midway. Diese haben die Unreal Engine 3 den eigenen Projektbedürfnissen auch angepasst und erweitert.
Spiele welche die Unreal Engine nutzen sind z.B. Stranglehold, Gears of War, Unreal Tournament 2007, Brothers in Arms: Hells Highway, Mass Effect, Lost Odyssey, All Points Bulletin, Huxley und Monster Madness.
Hazuki sagt : Die sehen sich ja alle so ähnlich
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In einem aktuellen Artikel auf NextGen.biz räumt Mark Rein (Epic) und 3 Verantwortliche von Midway mit dem Gerücht auf, dass Unreal Engine 3 basierte Spiele immer gleich aussehen. Demnach bietet die Engine genügend Möglichkeiten sein Spiel so zu gestalten, dass man nichtmal sieht, dass es sich um die von Epic entwickelte Middleware handelt.
UE3 Vergleich
Als Beispiel führt er Gears of War auf, welches sich von Monster Madness ja wohl grundlegend unterscheiden würde. Ins gleiche Horn blasen auch die Leute von Midway. Diese haben die Unreal Engine 3 den eigenen Projektbedürfnissen auch angepasst und erweitert.
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Spiele welche die Unreal Engine nutzen sind z.B. Stranglehold, Gears of War, Unreal Tournament 2007, Brothers in Arms: Hells Highway, Mass Effect, Lost Odyssey, All Points Bulletin, Huxley und Monster Madness.
Hazuki sagt : Die sehen sich ja alle so ähnlich
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