3. PS3 vs. Xbox360 vs. Nrev

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Nicht offen für weitere Antworten.
Mir reichen 60 fps ehrlich gesagt völlig.

Allerdings darf es bei Rennspielen auch nicht weniger sein, das merke ich sonst sofort, siehe z.B. NFSU oder PGR3...
 
Hier nochmal eine Zusammenfassung des Links der Letzte Seite, der leider nicht mehr geht:
Sony developer slams PS3
Here are some very sobering, if not shocking comments about the PlayStation3, made by Sony developer Josh Robinson (formatting is mine):

Well my immediate impression of the PS3 is... where is it? Seriously, where is it? They have a case, a controller and a dev kit. But the system still doesn’t even exist. So what is there to say? We received one of 5 PS3 dev kits in the United States some time ago. Several companies in the US as well as companies over seas were given the daunting task of creating a demo in less than 9 weeks on a first generation dev kit.

Now I’ll be honest with you. What most companies do is fake the entire demo. I mean they come up with some great visuals and neat tricks and scripted events. In the end however, its not a real time demo and its not running ON the actual box. We were the only company to my knowledge that showed something that ran it live on the box. Even then it was a scripted event. You could not pause the camera and fly around the scene.

So much for the ´Killzone 2´ demo, I guess. This must be regarded as proof that all the demos shown at E3 2005 were fake (with the possible exception of ´Unreal´). This qould be a huge blow to Sony´s reputation. Ever since May, there has been speculation about the authenticity of those demos. It now emerges that the console may not even have the power to output graphics of this quality.

Now I’ve spoken with people who are on the technical side of the PS3. I’ve also talked with people on the technical side of the XBOX 360. The consistent comment I am hearing from people on my end is, “The XBOX 360 is better”. They are saying that it is capable of just doing more.

I see Microsoft execs grinning from one ear to another. Sony´s claims that the PS3 boasts two teraflops computational power (apparently twice that of the Xbox360), if true, doesn´t seem to translate into a more powerful gaming machine. At the same time, development costs are truly staggering:

The game that we are creating for a launch title is a “just get it out” title in my opinion. It doesn’t look next generation. I don’t see how anyone could debate otherwise. (...) To be fair, this is a business. Sometimes you have to treat it as a business and not make the best title you can. The best title you can make usually costs 20-40million dollars/3 start overs and 4 years of your life. You just cant do that every time out. Its impossible.

This should end the speculation about just how much the development of a ´AAA´ title (i.e. a blockbuster) will cost on the PS3. At the same time, Josh is highly sceptical that even those games will really look next-gen in the near future. As a result, his closing comments sound quite gloomy.

Where is the box? Where is the final system? When is it coming out? No one knows and in the mean time people in the industry are starting to get just a little salty. I mean I was at e3 2005 and PS3 was almost no where to be seen.

In closing, I started of VERY excited about the PS3. I was very confident that it was going to just destroy the XBOX 360 just on the name SONY alone. The more time that goes by the more I am becoming doubtful. Everything I’ve developed or seen developed has yet to be “next gen”. The poly counts are not really any higher, im not seeing sub surface scattering, im not seeing much HDR lighting. (or they are faking it and not really doing it), I’m not seeing next gen fluid dynamics or object dynamics. I suspect that you’ll be able to have more dynamic objects in a scene than before. But im not seeing games doing this yet. We dont have a controller, there is no network code and there is no box. Its still the size of a normal PC.

I’m confident that the PS3 will have a few “crazy” games that show it off to its potential. But I would expect the full capabilities of the box to not show up until the system has been released PUBLICALLY for over a year. This is the extra time the developers will need with a FINAL system to truly make next gen games.

These comments are truly shocking in my opinion. Especially so, since this developer is employed by Sony. And he really is who he claims to be. His profile can be viewed on Sony Online Entertainment´s Station.com. I have been sceptical of the PlayStation3 becoming another Sony success story all along. But Sony seems to be in even bigger trouble than I thought.
 
NeSS schrieb:
Sponkman schrieb:
Ab 160 Frames empfinde ich ein spiel als absolut flüssig, danach können die entwickler sich anderen dingen widmen!


Ich hoffe das war nur Sarkasmus... ;)

nein kein sarkasmus, bloß hunderte stunde knallharte q3 erfahrungen.

I mean they come up with some great visuals and neat tricks and scripted events. In the end however, its not a real time demo and its not running ON the actual box. We were the only company to my knowledge that showed something that ran it live on the box.

disqualifikation
 
Ich glaub das nicht mit dem Sony Dev.

1. Ist ein Angstellter von Sony. Sony wie auch MS passen da extremst auf. Die hüten Ihre Geheimnisse besser als die Area 51 Base ;)

2. Plappert einfach so über die PS3(ob jetzt besser oder nicht sei erstmal dahin gestellt) und noch nicht mal anonym und man könnte ihn auf die Seite eventuell verfolgen um rauszukriegen wer er ist...

3. Er riskiert seine Kundignung.

Also ich würde sowas als angestellter nicht machen wg einer Kündigung :-?
 
Gamefront schrieb:
10.01.06 - Engadget sprach auf der CES mit Bill Gates, dem Chairman und Chief Software Architect von Microsoft. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Gates sieht Microsoft für Sonys kommende PlayStation3-Veröffentlichung gerüstet. Man hätte eine Menge Dinge in petto, von denen Sony noch nichts wüsste.

- Bei allem würde verstärkt die Software im Mittelpunkt stehen, dass z.B. die Entwickler geeignete 'Tools' für die bestmögliche Verwirklichung ihrer kreativen Arbeit haben.

- Xbox Live hat sich seit der Xbox stark verbessert und Microsoft hätte von der Xbox viel gelernt: Jetzt kann man während des Spielens mit seinen Freunden chatten oder es gibt Zuschauer, weshalb Gates den Online-Service als zweite Generation von Xbox Live bezeichnet.

Alles würde auf Software-Fachwissen beruhen; Gates findet es deshalb interessant zu sehen, was Sony in diesem Bereich machen wird.

- Gates zweifelt nicht daran, dass man mit der Xbox 360 einen wesentlich höheren Marktanteil erreichen wird als mit der Xbox.

- Der Markt soll insgesamt ein ziemliches Stück wachsen, weil Microsoft Dinge wie Musik, Fotos, Xbox Live Arcade und ein breiteres Spektrum an Spielen anbietet. Dadurch werden neue Kundenschichten angesprochen.

- Wann Halo 3 erscheint, haben die Entwickler zu entscheiden. Sie sollen sich soviel Zeit nehmen, wie sie benötigen. Selbst Gates weiss nicht, wann das Spiel veröffentlicht wird.

- Der Kampf zwischen Blu-ray und HD-DVD sei nach Gates Ansicht der letzte Formatkrieg, den es jemals geben wird. Alles wird online gehen, so dass man sich später alles herunterlädt.

- Das HD-DVD Lauwerk für die Xbox 360 ist ein Zubehör und eine Option für die Verbraucher. Spiele sollen weiterhin auf dem herkömmlichen DVD-9 Format erscheinen, das in jeder Xbox ist.

- Über den bevorstehenden Kampf zwischen Blu-ray und HD-DVD sagt Gates, dass es noch nicht zu spät ist, ein einheitliches Nachfolgeformat der DVD anzubieten.
 
langsam glaub ich den Billyboys nixmehr ... ;)

ja ja...
moore3bs.jpg


- Gates zweifelt nicht daran, dass man mit der Xbox 360 einen wesentlich höheren Marktanteil erreichen wird als mit der Xbox.


Folgendes hat man ja auch auf der E3 gesehen, wie gut MS "gerüstet" ist :lol:
Gates sieht Microsoft für Sonys kommende PlayStation3-Veröffentlichung gerüstet. Man hätte eine Menge Dinge in petto, von denen Sony noch nichts wüsste.

Dort hatten sie ja sowas von keine Chance gegen die Presenationen von N und Sony...



ne ne ne...
Die japaner habens einfach mehr drauf als die amis ;)
 
irgendwie tut MS alles, damit man ihre Sprüche nichtmehr ernst nehmen kann... bzw nur noch drüber lachen kann.
Ich denke mal, in der Sony und Nintendo Cheffetage hängt so ein grosses Moore Poster an der Wand, wie ich da oben gepostet habe... :lol:
 
Herfoor schrieb:
irgendwie tut MS alles, damit man ihre Sprüche nichtmehr ernst nehmen kann... bzw nur noch drüber lachen kann.
Ich denke mal, in der Sony und Nintendo Cheffetage hängt so ein grosses Moore Poster an der Wand, wie ich da oben gepostet habe... :lol:

Wahrscheinlich noch als Dartscheibe und wer die XBox360 trifft, bekommt 360 Punkte :lol:
 
Heutzutage (keine Ahnung ob´s mal anders war) scheint Präsentation und Markting wirklich alles zu sein, dass geht schon so weit, dass man als Kunde (wir) sich über den Produkanbieter (MS) lustig macht, oder es im sogar übel nimmt, wenn er einen Marketingtechnisch nicht für blöd verkauft (Sony).
 
jacked schrieb:
Heutzutage (keine Ahnung ob´s mal anders war) scheint Präsentation und Markting wirklich alles zu sein, dass geht schon so weit, dass man als Kunde (wir) sich über den Produkanbieter (MS) lustig macht, oder es im sogar übel nimmt, wenn er einen Marketingtechnisch nicht für blöd verkauft (Sony).

Uff... komplizierte Aussage...

WIR ==== machen uns lustig über ====> MS

WIR ==== nehmen es übel ====> SONY ---> Grund: Sie verkaufen uns marketingtechnisch nicht blöd


???


Sony = Marketing ist alles
... das war schon immer so!!
 
Herfoor schrieb:
langsam glaub ich den Billyboys nixmehr ... ;)

ja ja...
moore3bs.jpg

Heutzutage (keine Ahnung ob´s mal anders war) scheint Präsentation und Markting wirklich alles zu sein, dass geht schon so weit, dass man als Kunde (wir) sich über den Produkanbieter (MS) lustig macht, oder es im sogar übel nimmt, wenn er einen Marketingtechnisch nicht für blöd verkauft (Sony).

na, fällt dir was auf ;)
 
Mercenaries 2 von LucasArts für PS3 und Xbox 360

10.01.06 - Das Actionspiel Mercenaries 2 soll sich bei Pandemic im Auftrag von LucasArts für PlayStation3 und Xbox 360 in Arbeit befinden. Das schreibt Xbox360IGN.

Die Schauplätze sollen größer und realistischer sein, die Handlung sorgfältiger ausgearbeitet. Angeblich ist auch eine Online-Komponente vorgesehen. Mercenaries erschien am 18.02.05 für Xbox und PlayStation2 in Europa, der Nachfolger soll Ende 2006 in den USA auf den Markt kommen.



Rockstar San Diego arbeitet an Spielen für Next Generation Systeme


10.01.06 - Rockstar San Diego plant Spiele für Next Generation Konsolen (PS3 + XBOX360). Das geht aus einer Stellenanzeige hervor, in der ein Senior Animation Programmer, 3D Artist und Tools Programmer für die Arbeit mit den neuen Konsolen gesucht wird.

Rockstar San Diego hatte zuletzt Red Dead Revolver (Xbox, PS2) und Midnight Club 3: Dub Edition (Xbox, PS2) entworfen.



Erste Infos zu Project Assassin von Ubisoft

10.01.06 - Ein Entwickler von Ubisoft hat im Forum von IGN erste Infos zu Project Assassin (Codename) bekanntgegeben, das sich für Next Generation Konsolen (PS3 + X360) im Studio Montreal in Arbeit befindet.

Das Spiel hätte nichts mit derzeitigen NextGeneration Spielen zu tun, die lediglich Spielmechaniken der aktuellen Konsolengeneration mit Next Generation Grafik bieten. Der Entwickler verspricht, dass stattdessen eine Spielmechanik geboten werden soll, die man von den neuen Konsolensystemen erwartet; sie sei auch nicht auf den aktuellen Konsolen möglich.

Über einen Auslieferungstermin wird nichts gesagt, ebenso nicht über eine Plattform.


Quelle: www.gamefront.de



Wo bleibt der Rev? :-?
 
@ NeSS
Der Revo wurde noch nicht einmal komplett vorgestellt ;-)
Keine Angst, im Mai werden auch für den Rev viele gute Spiele angekündigt!
 
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