28. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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chk23 schrieb:
1. Ganz einfach, am TV-Programm läßt sich ablesen was passiert, wenn man sich nach dem Mainstream richtet.
2. War doch ein Argument Pro-Wii von Dir, oder habe ich das falsch verstanden? Daher ja meine Frage ob Du das positiv oder negativ findest...
3. Je breiter das Publikum, deste mehr leidet die Qualität darunter, ganz einfach - siehe TV.
4. Ich rede nicht von schlecht auf die Konsole übertragene TV-Merchandieses, das war nur ein Qualitätsvergleich. Es geht um equivalente Formate auf der Konsole, außerdem geht die Entwicklung ja gerade erst richtig los, noch ist es ja gottseidank noch nicht soweit.
Punkt 1. TV Mainstream und Spiele Mainstream haben nichts gemeinsam. Und außerdem wird das verkauft was der Mainstream möchte.
Punkt 2. War kein Pro-Wii Argument, sondern eine Feststellung.
Punkt 3. Es werden immer auch gute Spiele erscheinen, die Wii z.B wird mindestens genau so viele Top Games wie der GC haben.
Punkt 4. Gehört zu Punkt 1 und 3
 
Sasuke schrieb:
Also wen es interessiert - aktuell läuft wohl ne Tecmo Conference... Rygar für Wii wurd schon angekündigt , anscheinend erscheint auch ein Next-Gen Tecmo Bowl :)

http://ps3.ign.com/articles/787/787604p1.html
Rygar_1178879583.jpg

The Diskarmor is back! Exclusively on the Wii
 
Ramona83 schrieb:
Punkt 1. TV Mainstream und Spiele Mainstream haben nichts gemeinsam. Und außerdem wird das verkauft was der Mainstream möchte.
Punkt 2. War kein Pro-Wii Argument, sondern eine Feststellung.
Punkt 3. Es werden immer auch gute Spiele erscheinen, die Wii z.B wird mindestens genau so viele Top Games wie der GC haben.
Punkt 4. Gehört zu Punkt 1 und 3

Punkt 1 Falsch. In jeder Unterhaltungssparte hat der Mainstream zur Abnahme der Qualität geführt - das liegt in der Natur der Sache, je mehr Menschen man erreichen will, desto mehr Kompromisse muß man eingehen.

Punkt 2 Klingt ziemlich unehrlich, wenn ich deine sonstigen Aussagen so bedenke.

Punkt 3 Das Angebot beim GC war auch nicht gerade umfangreich. Außerdem ist dort eher der umgekehrte Effekt eingetreten: Da gab es eine kleine, aber feine Gamergemeinde, die mit wenigen qualitativ hochwertigen Spielen versorgt wurde. Auf dem Cube hätte Capcom es jedenfalls nie gewagt, aus einem RE Sequel einen Kirmesschießbudenrailshooter zu machen, "um ein breiteres Publikum anzusprechen".
 
8:00: Now begins a special presentation using Ninja Gaiden Sigma They have the champion of the second Ninja Gaiden master ninja championship there. He will be showing top class play with Sigma. They're using Mission Mode. He's playing the mission featuring two tough bosses, Alma and Mikei (sorry if the spelling is incorrect on these two.) The announcer says this is one of the toughest missions in the game ... The master ninja loses his match. Everyone laughs. He tries again, this time using the Shin Ryuken weapon. And, he loses again... faster than before. Everyone laughs. One more time... The announcer jokes that the player must be sweating. The master is so getting whooped! He dies one more time. This game ain't easy, PS3 gamers!

:lol: :lol: :lol:

8:08: Battle over, and all is lost. The "master" apologized as he passed by Itagaki. Itagaki nodded.

They're preparing the next stage, and asked us to wait for a bit. More beer. We're so f'ing loaded by this point with all of these food and beer breaks ... did they really announce Tecmo Bowl??

8:11: Itagaki has taken the stage! He welcomes everyone and says that it's a great night for Team Ninja because they are able to celebrate the completion of Ninja Gaiden Sigma.
 
jaja dein s game kkommt jetzt :P

Switching gears, Itagaki shows off his own creation, Ninja Gaiden: Dragon Sword on DS. "As you all know, Team Ninja has had many games on many home consoles over its 10 year history, but this is the first time we're here with a portable title, and we're pleased to show it here today ... We sat down earlier and thought about how many new franchises we've done with the team, and this is the fourth one for us." He says that for Team Ninja, this is a completely new challenge. Itagaki jokes that there's an entirely new graphics board right there in the cartridge. (And we don't doubt it -- this game looks hot!)

Itagaki want people to note that this isn't an offshoot of the Ninja Gaiden series. It's going to play into the main series. It covers events that happens six months after the events of Sigma.
 
chk23 schrieb:
Punkt 1 Falsch. In jeder Unterhaltungssparte hat der Mainstream zur Abnahme der Qualität geführt - das liegt in der Natur der Sache, je mehr Menschen man erreichen will, desto mehr Kompromisse muß man eingehen.

Du machst den Fehler die Entwicklung des Fernsehens auf Videospiele zu übertragen - das Fernsehen aber ist ein Phänomen, denn es ist so Einflussreich und prägend, dass es sich sein Publikum in einem außergewöhnlichen Maße selbst schafft. Davon sind wir bei Videospielen Lichtjahre entfernt.
Des weiteren führt eine größere Verbreitung von Videospielen vielleicht zu einer Minderung der Qualität im Durchschnitt, d.h. aber nicht, dass auch die Qualität in der Spitze abnimmt. Solange es weiterhin genug "(Hard)coregamer" gibt - und die Zahl nimmt ja nicht absolut ab, sondern lediglich relativ ab - wird es auch weiterhin Spiele geben, die deren Nachfrage befriedigen.
 
ROFL VF5 für die XBOX360. Ein Texturtraum... A

Das sieht ja sowas von übel aus. Ja pfui Spinne. Hauptsache AA... :lol:

virtua1jz0.jpg


virtua2fr5.jpg


Erst die grafischen Tiefflieger Forza2, dann Halo3 und nun Virtua Fighter 5. Wahnsinn... :neutral:

Dazu mal passende Pics der PS3 Version.

2700.jpg


1617.jpg


Ich lach mich schlapp, echt. XBOX360 die Texturenkonsole! :lol: :lol: :lol:

Aber HEy.. Physik. Quitschen, Rumble, KI, Controller.. XBOX360 >>>>>>>>>>> PS3.. Sagen alle, alle sagen das. Alle!!!
 
Hanno schrieb:
Du machst den Fehler die Entwicklung des Fernsehens auf Videospiele zu übertragen - das Fernsehen aber ist ein Phänomen, denn es ist so Einflussreich und prägend, dass es sich sein Publikum in einem außergewöhnlichen Maße selbst schafft. Davon sind wir bei Videospielen Lichtjahre entfernt.
Des weiteren führt eine größere Verbreitung von Videospielen vielleicht zu einer Minderung der Qualität im Durchschnitt, d.h. aber nicht, dass auch die Qualität in der Spitze abnimmt. Solange es weiterhin genug "(Hard)coregamer" gibt - und die Zahl nimmt ja nicht absolut ab, sondern lediglich relativ ab - wird es auch weiterhin Spiele geben, die deren Nachfrage befriedigen.

zu 1) Klar, das Fernsehen hatte ja auch 50 Jahre Vorsprung - Allerdings gehen Entwicklungen heute in der Medienwelt wesentlich schneller von statten.

2) Stimme ich Dir auch zu, befürchte nur, die werden (Hard)coregamer werden auf der Wii verdrängt und sich dann zu 360 und PS3 flüchten...
 
Zocker schrieb:
Schau dir mal die Bodentexturen an... :oops:
Sieht besser aus als die PS2 Bodentextur "Effekte" im 2 Bild von der PS3 Version

liegt warscheinlich auch an dem besseren AA

in Bewegung wird es desshalb auch einen sehr großen Unterschied geben
 
Leon.S.Kennedy schrieb:
jo auf bild 1 ist es besonders schlimm. aber es schaut immer noch schlechter aus als ein doa hat sega mal wieder geschlafen

Ich denke nicht das sie geschlafen haben, wieso sollten sie die Texturen nach unten schrauben bei einem System das angeblich besser sein soll in dieser Hinsicht? Mir ist bei sehr vielen Games aufgefallen dass die PS3 Texturen besser sind. Vielleicht liegts ja nicht nur an der Grösse den Speichers sondern auch noch an der restl. Architektur. Es kann sein das die XBOX360 technisch einfach zu langsam ist um auch die hoch aufgelösten Texturen die eigentlich in den Speicher passen könnten darzustellen.
 
chk23 schrieb:
Punkt 1 Falsch. In jeder Unterhaltungssparte hat der Mainstream zur Abnahme der Qualität geführt - das liegt in der Natur der Sache, je mehr Menschen man erreichen will, desto mehr Kompromisse muß man eingehen.

Punkt 2 Klingt ziemlich unehrlich, wenn ich deine sonstigen Aussagen so bedenke.

Punkt 3 Das Angebot beim GC war auch nicht gerade umfangreich. Außerdem ist dort eher der umgekehrte Effekt eingetreten: Da gab es eine kleine, aber feine Gamergemeinde, die mit wenigen qualitativ hochwertigen Spielen versorgt wurde. Auf dem Cube hätte Capcom es jedenfalls nie gewagt, aus einem RE Sequel einen Kirmesschießbudenrailshooter zu machen, "um ein breiteres Publikum anzusprechen".
Punkt 1 Ein Zelda oder MGS wird immer 1A sein egal wie viel Spidermans oder Far Cry V erscheinen.
Punkt 2 Ist egal wies Klingt, ist trotztem eine Feststellung.
Punkt 3 Auf dem Gube haben sie die Marke Resident Evil vollkommen verändert, um ein breiteres Publikum anzusprechen.
Und trotzdem werden auf dem Wii mindestens genauso viel gute Spiele wie auf dem CG erscheinen, also kann sich die Qualität nicht verschlechtern.
 
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