nicht gerade Insomniacs klügste Entscheidung.
Hört sich entweder nach großer Faulheit oder einer bedenklichen technischen Limitierung an. High res Texturen wären wahrscheinlich zu dicke für das BluRay-Laufwerk zum streamen, ja selbst die PS2-Texturen mussten wohl noch alle mehrfach auf die Disk gepackt werden, um schnell genug darauf zugreifen zu können.

Oder aber Insomniac war wie gesagt nur sehr faul und statt aus einem großen Pool aus Texturen immer wieder neu für die einzelnen Levels zurückzugreifen, haben sie bei den Levels die immer wieder gleichen Texturen "fix" auf die Geometrie draufgekleistert. Bringt zwar nichts für die Optik, aber so kommen solch beeindruckenden Datengrößen zustande, die manch einen blenden und zur Untergangsbeschwörung der DVD bewegen kann.