22. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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Och Mensch, doofer April, dachte zunächst, dass CW von jemandem gehackt wurde, als ich die Hauptseite aufgerufen hatte.
 
Hallow´s Victim schrieb:
Selbst bei dem neuesten Vergleich zwischen den beiden Def Jam Icon Versionen,riet Maniac wenn man die Wahl hat, zur 360 Version zu greifen, da sie insgesamt schönere Texturten und dass klarere Bild aufweist...auch diese Beurteilung kommt von einem objektiven Multiplattform Magazin. Übrigens war die 360 nicht die Leadplattform...

IGN kommt zum selben Urteil. Und die behaupten sogar, dass die Spielgeschwindigkeit der 360 höher ist.
"Xbox 360 owners have two slight advantages: for one, the fights are a half step faster on the 360 than on the PS3. It's not significant enough to make the play feel radically different, but it feels a touch quicker. The other plus is that they can augment the soundtrack of the game with the My Soundtrack feature, which lets players choose any song that can be played via iPod or loaded onto the system during game modes"

Das Spiel spricht mich aber trotzdem sowas von GAR NICHT an...
 
Krogan schrieb:
Och Mensch, doofer April, dachte zunächst, dass CW von jemandem gehackt wurde, als ich die Hauptseite aufgerufen hatte.

Mir geht mehr dieser peinliche Versuch lustig zu sein mit übermässig vielen bescheuerten News auf den Wecker.
Ein April-Scherz und dafür ein Guter hätte viel mehr her gemacht.
 
Hallow´s Victim schrieb:
Ist so!
Aber auch unabhängig davon,ist dieses Leadplattform Gequatsche völlig belanglos,da es grundsätzlich unterschiedliuche Teams sind die an den jeweiligen Versionen arbeiten! Diese Ausrede ist also gaaaanz schlecht...
nicht wirklich. Aber egal. Wenn man die Leistung einer gewissen Konsole zeigen will, dann sollte man immer First partys nehmen. Egal ob Sony, Nintendo oder MS. Denn die zeigen die wirklihcen fähigkeiten einer Konsole. Was interessieren mic irgendwelche billigports oder multigames?
 
Also bitte, so langsam sollte es jeder kapiert haben, dass die Multititel auf der XBox360 immer besser ausschauen. Egal, ob die XBox360 Leadplatform ist, oder nicht. Die PS3 hat einfach nicht die Power da mitzuhalten. Manche meinen noch zu glauben, dass sich das mal ändern wird, aber der Abstand wird immer größer werden... :shakehead:.
 
Darji schrieb:
nicht wirklich. Aber egal. Wenn man die Leistung einer gewissen Konsole zeigen will, dann sollte man immer First partys nehmen. Egal ob Sony, Nintendo oder MS. Denn die zeigen die wirklihcen fähigkeiten einer Konsole. Was interessieren mic irgendwelche billigports oder multigames?
1st Parties zeigen die wirkliche Power?
Denke ich nicht, schau dir EpicGames an...Gears.

Halo3, "MP3", MGS4, FF XIII werden alle brachial aussehen, aber es kommt sicher noch besseres...
 
Cortana schrieb:
1st Parties zeigen die wirkliche Power?
Denke ich nicht, schau dir EpicGames an...Gears.

Halo3, "MP3", MGS4, FF XIII werden alle brachial aussehen, aber es kommt sicher noch besseres...
Halo und MP3 sind first partys. Und epic ist Epic. Du glaubst doch wohl nicht selber, das MS da Kohlemäßig beigesteuert hat oder? Zum einen war da die Konsole 1 schon 1Jahr auf dem Markt und es konnten länger erfahrungen gemacht werden. ein MGS 4 oder FFXIII wird auch zeigen was die Ps3 kann aber die hatten ja auch länger zeit als andere Entwickler. Exclusive titel sind wichtig keine Multiports.
 
Zu den Grafikvergleichen:

Erstmal haben beide Konsolen zweifellos ziemlich viel unter der Haube. Dennoch werden die geringfügigen Hardwareunterschiede nicht ausschlaggebend sein, welche Konsole schlussendlich vorne liegt. Es werden die Entwickler sein und was diese aus der jeweiligen Konsole rausholen. Oder wer hätte an ein God of War2, das grafisch durchaus mit besseren Xbox Titeln mithalten kann geglaubt?
Und in Sachen Technik Know How steht die 360 mit Entwicklern wie Bungie imo nicht schlecht da, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass die PS3 dieses Jahr grafisch mit Titeln wie Bioshock, Halo oder Mass Effect mithalten kann, wenn sie selbst bei Multititeln fast immer den kürzeren zieht - und das obwohl man ein Jahr lang Zeit hatte, die Fehler der 360 Versionen auszumerzen. Würde ein Fight Night 3 denn nicht auf der 360 besser aussehen, wenn es dieses Jahr nochmal neu gekommen wäre? Hmm...
Ich denke, beide Seiten sollten sich wieder auf die Spiele konzentrieren. Diese Grafikvergleiche anhand von abstrakten Hardwarezahlen sind doch nicht aussagekräftig, MS hat vorgelegt und wird vorlegen und die PS3 muss erstmal beweisen, dass sie überhaupt mithalten kann, bevor die Sonys hier wieder von Ownage sprechen.
Also ich kann weder an Lair, Motorstorm, Ratchet, Drake, DMC, Heavenly Sword oder MGS bisher was finden, was die 360 nicht auch kann. Tut mir leid. Und so sehens auch sämtliche objektive Multifachkreise. Aber wenn diese Titel wirklich mit Halo3, Mass Effect oder Bioshock mithalten können, wäre das wirklich ne kleine Sensation...We'll see.
 
Thumbsucker schrieb:
Zu den Grafikvergleichen:

Erstmal haben beide Konsolen zweifellos ziemlich viel unter der Haube. Dennoch werden die geringfügigen Hardwareunterschiede nicht ausschlaggebend sein, welche Konsole schlussendlich vorne liegt. Es werden die Entwickler sein und was diese aus der jeweiligen Konsole rausholen. Oder wer hätte an ein God of War2, das grafisch durchaus mit besseren Xbox Titeln mithalten kann geglaubt?
Und in Sachen Technik Know How steht die 360 mit Entwicklern wie Bungie imo nicht schlecht da, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass die PS3 dieses Jahr grafisch mit Titeln wie Bioshock, Halo oder Mass Effect mithalten kann, wenn sie selbst bei Multititeln fast immer den kürzeren zieht - und das obwohl man ein Jahr lang Zeit hatte, die Fehler der 360 Versionen auszumerzen. Würde ein Fight Night 3 denn nicht auf der 360 besser aussehen, wenn es dieses Jahr nochmal neu gekommen wäre? Hmm...
Ich denke, beide Seiten sollten sich wieder auf die Spiele konzentrieren. Diese Grafikvergleiche anhand von abstrakten Hardwarezahlen sind doch nicht aussagekräftig, MS hat vorgelegt und wird vorlegen und die PS3 muss erstmal beweisen, dass sie überhaupt mithalten kann, bevor die Sonys hier wieder von Ownage sprechen.
Also ich kann weder an Lair, Motorstorm, Ratchet, Drake, DMC, Heavenly Sword oder MGS bisher was finden, was die 360 nicht auch kann. Tut mir leid. Und so sehens auch sämtliche objektive Multifachkreise. Aber wenn diese Titel wirklich mit Halo3, Mass Effect oder Bioshock mithalten können, wäre das wirklich ne kleine Sensation...We'll see.
An Lair kannst du schonmal das finden, das Lair 7.1 Sound hat, die Level bis zu 32lm² groß sind und dadurch bis zu 4GB groß sind. Klar wäre es so ähnlich auch auf der 360 möglich, aber sowas gbt es nunmal nicht. Und Sonys entwickler studios sind wahre Künstler egal ob ein Naughty Dog oder Team ICO. Der Blu-Ray vorteil wird sich denke ich erst in 2 Jahren besonders stark heraussehen lassen.
 
Darji schrieb:
An Lair kannst du schonmal das finden, das Lair 7.1 Sound hat, die Level bis zu 32lm² groß sind und dadurch bis zu 4GB groß sind. Klar wäre es so ähnlich auch auf der 360 möglich, aber sowas gbt es nunmal nicht. Und Sonys entwickler studios sind wahre Künstler egal ob ein Naughty Dog oder Team ICO. Der Blu-Ray vorteil wird sich denke ich erst in 2 Jahren besonders stark heraussehen lassen.
Die Größe des Levels hat doch nichts zu sagen, ich will nur mal an Testdrive Unlimited erinnern, wie groß war da die Insel? (und das läuft auf DVD)
 
globetrotter79 schrieb:
Die Größe des Levels hat doch nichts zu sagen, ich will nur mal an Testdrive Unlimited erinnern, wie groß war da die Insel? (und das läuft auf DVD)
Test drive war aber auch nur strecke oder konntest du die ganze Insel erkunden? Wie gesagt die größe eines Levels wird auch später wesentlich vorteilhafter mit Blu-ray genutzt^^
 
Darji schrieb:
Test drive war aber auch nur strecke oder konntest du die ganze Insel erkunden? Wie gesagt die größe eines Levels wird auch später wesentlich vorteilhafter mit Blu-ray genutzt^^

Jup, du kannst hinfahren wo du willst, wenn man es denn die Berge hochschafft. ^^
 
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