2.Playstation 3 - NUR Playstation 3

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Gohma schrieb:
Man, Resistance sieht ja mal grottig aus. [sonyfanboymodus] Scheinbar kann die PS2.5 den Viechern noch nichtmal ordentliche Schatten verpassen. :shakehead:[/sonyfanboymodus]

Für ein Spiel das noch in der Entwicklung, steckt sieht es schon sehr gut aus...immerhin besser als das billige Condemend ;)
 
B@¥ek schrieb:
Gohma schrieb:
Man, Resistance sieht ja mal grottig aus. [sonyfanboymodus] Scheinbar kann die PS2.5 den Viechern noch nichtmal ordentliche Schatten verpassen. :shakehead:[/sonyfanboymodus]

Für ein Spiel das noch in der Entwicklung, steckt sieht es schon sehr gut aus...immerhin besser als das billige Condemend ;)
Condemned in einer verbesserten PS3 Grafik wäre imo nicht schlecht.^^

@ Gohma

Schwacher Bash. Und es heißt eher antisonyfanboymodus. :P :lol:
 
Jetzt steigert euch da net rein. Ghoma hat das eher ironisch als provokant gemeint ;)
Und so unrecht hat er nicht, denn ich erwarte von der PS3 nun Killzone niveau nach den Versprechungen :P
 
Condemned in einer verbesserten PS3 Grafik wäre imo nicht schlecht.^^

Wenn ich ein Horror Games haben will, dann SH5 oder Resi 5, Condemend sieht dagegen einfach nur alt aus, imo. Und das läuft ja auf der mega Unified Shader Ultra zu 100Pro auslastbare 48Shader Pipeline Triplecorebombe.... :lol:


PS: Wenn Silent Hill 5 auf der PS3 gezeigt wird, werden alle anderen Horror Games aussterben :D
 
Jack schrieb:
Jetzt steigert euch da net rein. Ghoma hat das eher ironisch als provokant gemeint ;)
Und so unrecht hat er nicht, denn ich erwarte von der PS3 nun Killzone niveau nach den Versprechungen :P

naja ich erwarte nur von killzone killzone-grafik... und auch nur von motorstorm motorstorm-grafik...
 
ich erwarte 360-Niveau... nur bei Exklusivtiteln und je nach Entwickler vielleicht noch einen kleinen Tick mehr :neutral:
 
Gamezone schrieb:
PlayStation 3 Soundkulisse soll deutlich besser werden

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Die amerikanischen Kollegen von GameSpot.com hatten die glückliche Gelgenheit, mit einigen Entwicklern des heiß erwarteten Actionspiels "Metal Gear Solid 4" ein kleines Interview über die PlayStation 3 zu führen. In diesem ging man besonders auf die Soundkulisse eeines Spiels ein.

Demnach sei bislang die Grafik viel zu sehr im Fokus der Entwickler und Hardwarehersteller gewesen. Neue Grafikchips gäbe es en masse, die Weiterentwicklung der Soundkulisse in Spielen sei aber stark vernachlässigt worden. Sotaro Tojima, seines Zeichens Sound Director für "Metal Gear Solid 4", gab zwar zu, dass der in der PlayStation 3 verbaute Cell-Prozessor viele rechenintensive Sachen wie die KI oder auch die Grafik zu verarbeiten habe, der Sound allerdings keineswegs verachtet werden würde. Daher werde der Audio-Prozessor mit dem Namen Cell SPE nun 512 Stimmen darstellen können (zum Vergleich: PSOne 24, PS2 48) und die Soundformate Stereo, Dolby Digital und DTS beherrschen (PSOne Stereo, PS2 Stereo/DTS). Als Speicher für Sampels stehen dem Chip zudem ein bis zu 256 MB großer Anteil am Shared Memory zu (PSOne 512KB, PS2 2MB).

Aufgrund dieser neuen Möglichkeiten werde man bei der Entwicklung seines PS3-Titels besonders den Sound in den Fokus setzen, um den Spieler auch damit ins Spielgeschehen hineinzuziehen.
 
RWA schrieb:
Gamezone schrieb:
PlayStation 3 Soundkulisse soll deutlich besser werden

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Die amerikanischen Kollegen von GameSpot.com hatten die glückliche Gelgenheit, mit einigen Entwicklern des heiß erwarteten Actionspiels "Metal Gear Solid 4" ein kleines Interview über die PlayStation 3 zu führen. In diesem ging man besonders auf die Soundkulisse eeines Spiels ein.

Demnach sei bislang die Grafik viel zu sehr im Fokus der Entwickler und Hardwarehersteller gewesen. Neue Grafikchips gäbe es en masse, die Weiterentwicklung der Soundkulisse in Spielen sei aber stark vernachlässigt worden. Sotaro Tojima, seines Zeichens Sound Director für "Metal Gear Solid 4", gab zwar zu, dass der in der PlayStation 3 verbaute Cell-Prozessor viele rechenintensive Sachen wie die KI oder auch die Grafik zu verarbeiten habe, der Sound allerdings keineswegs verachtet werden würde. Daher werde der Audio-Prozessor mit dem Namen Cell SPE nun 512 Stimmen darstellen können (zum Vergleich: PSOne 24, PS2 48) und die Soundformate Stereo, Dolby Digital und DTS beherrschen (PSOne Stereo, PS2 Stereo/DTS). Als Speicher für Sampels stehen dem Chip zudem ein bis zu 256 MB großer Anteil am Shared Memory zu (PSOne 512KB, PS2 2MB).

Aufgrund dieser neuen Möglichkeiten werde man bei der Entwicklung seines PS3-Titels besonders den Sound in den Fokus setzen, um den Spieler auch damit ins Spielgeschehen hineinzuziehen.

Aua
 
ich glaube ich brauche dann auch so langsam mal ne vernünftige Surround-Anlage :)
 
Jack schrieb:
Jetzt steigert euch da net rein. Ghoma hat das eher ironisch als provokant gemeint ;)

Nö Jack, hab's so gemeint wie ich's gepostet hab. ;)
Wenn ein Spiel der "Konkurrenzkonsole" (also alles außer Sony) mal net so toll ausschaut, is die Konsole schuld und kann nix und ist sowieso der reinste Schrott und überhaupt...

Da hat der gute Ken starke Arbeit bei der Amöbenzucht betrieben. ;)
 
Gohma schrieb:
Jack schrieb:
Jetzt steigert euch da net rein. Ghoma hat das eher ironisch als provokant gemeint ;)

Nö Jack, hab's so gemeint wie ich's gepostet hab. ;)
Wenn ein Spiel der "Konkurrenzkonsole" (also alles außer Sony) mal net so toll ausschaut, is die Konsole schuld und kann nix und ist sowieso der reinste Schrott und überhaupt...

Da hat der gute Ken starke Arbeit bei der Amöbenzucht betrieben. ;)

Ja deswegen sag ich ja, das Untold legends und Monster Madness, absolute Granatens sind :D ;)
Aber du weißt ja Sonyfans sind generell selbstgerechter als die anderen ;)
 
udn warum hab ich es nicht verstanden? :shakehead:

na ja ich hab mal in der GamePro lesen dürfen, dass Soundentwickler von der CurrentGen eher entäuscht waren, da Sie (die Soudnentwickler) nicht das machen konnten, was sie gerne wollten. Mit der NextGen wird das wohl anders.
 
Jack schrieb:
Gohma schrieb:
Jack schrieb:
Jetzt steigert euch da net rein. Ghoma hat das eher ironisch als provokant gemeint ;)

Nö Jack, hab's so gemeint wie ich's gepostet hab. ;)
Wenn ein Spiel der "Konkurrenzkonsole" (also alles außer Sony) mal net so toll ausschaut, is die Konsole schuld und kann nix und ist sowieso der reinste Schrott und überhaupt...

Da hat der gute Ken starke Arbeit bei der Amöbenzucht betrieben. ;)

Ja deswegen sag ich ja, das Untold legends und Monster Madness, absolute Granatens sind :D ;)
Aber du weißt ja Sonyfans sind generell selbstgerechter als die anderen ;)

Jack wieso kommst du immer mit diesen 2 Spielen, wieso?
Hast du MGS4 vergessen oder was?
 
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