2. [Handheld] Verkaufszahlen aus Japan

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Chris1964@neoGAF:

Media Create Sales: Week 6, 2012 (Feb 06 - Feb 12)

01./00. [PSP] Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki <RPG> (Konami) {2012.02.09} (¥5.980) - 61.784 / NEW
02./00. [PSV] Gravity Rush <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2012.02.09} (¥5.980) - 43.462 / NEW
03./01. [3DS] Resident Evil: Revelations <ADV> (Capcom) {2012.01.26} (¥5.990) - 26.106 / 216.241 (-40%)
04./06. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 23.758 / 1.484.507 (-11%)
05./07. [3DS] Monster Hunter 3G # <ACT> (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800) - 21.318 / 1.232.343 (-12%)
06./08. [3DS] Super Mario 3D Land <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800) - 19.673 / 1.330.984 (-14%)
07./09. [PS3] Gran Turismo 5 Spec II <RCE> (Sony Computer Entertainment) {2012.02.02} (¥4.980) - 12.613 / 34.028 (-41%)
08./05. [PS3] Armored Core V <ACT> (From Software) {2012.01.26} (¥7.800) - 11.673 / 206.354 (-62%)
09./04. [PSV] Ragnarok Odyssey <ACT> (GungHo Online Entertainment) {2012.02.02} (¥5.985) - 8.117 / 41.614 (-76%)
10./15. [WII] Just Dance Wii <ACT> (Nintendo) {2011.10.13} (¥5.800) - 7.896 / 534.946 (+1%)
11./02. [PS3] Soul Calibur V <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.02.02} (¥8.380) - 7.519 / 41.847 (-78%)
12./03. [PSP] PhotoKano <SLG> (Kadokawa Games) {2012.02.02} (¥7.140) - 7.361 / 41.456 (-78%)
13./13. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark <RPG> (Level 5) {2011.12.15} (¥5.800) - 7.099 / 386.863 (-21%)
14./17. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990) - 5.955 / 191.808 (-13%)
15./11. [3DS] Rhythm Thief & the Emperor's Treasure <ACT> (Sega) {2012.01.19} (¥6.090) - 5.888 / 61.925 (-38%)
16./18. [WII] Wii Sports Resort with Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800) - 5.867 / 867.985 (+4%)
17./20. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800) - 5.527 / 3.505.695 (+9%)
18./10. [PS3] Dragon Age II <RPG> (Spike) {2012.02.02} (¥8.379) - 5.308 / 25.236 (-73%)
19./00. [PSP] Vitamin X: Detective B6 # <ADV> (D3 Publisher) {2012.02.09} (¥6.090) - 5.073 / NEW
20./22. [WII] Wii Party # <ETC> (Nintendo) {2010.07.08} (¥4.800) - 4.654 / 2.289.196

HARDWARE
Code:
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|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
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|  3DS  |     67.558 |     75.018 |            |    649.812 |            |   4.931.955 |
|  PS3  |     22.002 |     23.293 |     26.766 |    194.165 |    192.355 |   7.830.550 |
| PSP # |     15.860 |     15.847 |    107.000 |    158.467 |    272.228 |  18.887.851 |
|  PSV  |     13.939 |     17.141 |            |    126.517 |            |     566.503 |
|  WII  |      8.206 |      8.814 |     15.028 |    101.293 |    141.833 |  12.264.514 |
| NDS # |      1.608 |      1.759 |     23.111 |     17.564 |    210.417 |  32.826.050 |
|  PS2  |      1.239 |        481 |      1.665 |      5.425 |     11.512 |  21.779.532 |
|  360  |      1.139 |      1.382 |      2.118 |      9.601 |     16.746 |   1.545.646 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    131.551 |    143.735 |    175.688 |  1.262.844 |    845.091 | 100.632.601 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL |        957 |      1.090 |     12.069 |      9.913 |    108.809 |   2.304.232 |
|  DSi  |        651 |        669 |     10.039 |      7.651 |     90.496 |   5.841.701 |
|  PSP  |     15.860 |     15.847 |    106.893 |    158.467 |    266.215 |  18.711.864 |
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Ja, finde ich bemerkenswert.

Wsnn kommt für die Vita denn der nächste wirklich große Hit? Gibt es da was oder wird man bis zur E3 warten müssen? Sony kann ja schlecht die nächsten drei Monate noch bei 15000/Woche rumkrebsen..

Persona 4: The Golden
Sonst nix. :ugly:
Die Vita wird in zwei Wochen bereits unter 10k fallen mit ziemlicher Sicherheit. Sony sollte sich schnellstes einfallen lassen...
Am besten die MGS HD collection so schnell wie Möglich brignen um Snake Eater 3D zu schwächen. Wird aber nicht passieren, da Konami sich selbst keine Konkurrenz machen will. FFX HD sollte auch so schnell wie möglich rausgehauen werden.
 
gabs nicht letztens ne Meldung, dass mit den Arbeiten an Final Fantasy X HD erst vor kurzem begonnen wurde?

Das heißt vor Mitte 2013 kann man mit dem Ding in Japan wohl nicht rechnen und bis dahin, dürfte die Vita wohl eh nicht mehr zu retten sein, wenn das so weitergeht...
 
gabs nicht letztens ne Meldung, dass mit den Arbeiten an Final Fantasy X HD erst vor kurzem begonnen wurde?

Das heißt vor Mitte 2013 kann man mit dem Ding in Japan wohl nicht rechnen und bis dahin, dürfte die Vita wohl eh nicht mehr zu retten sein, wenn das so weitergeht...

FFX HD ist ein schäbiger up-port, kein remake. Cutscenemodels für Gameplkaysequenzen, bessere texturen und eventuelle neue CGI sequenzen sind alles, was wir erwarten dürfen. Und sowas braucht nicht lange, höchstens die CGI szenen neu rendern würde einige zeit dauern xD
 
Gravity Rush ganz okay, hat das Zeug Nr.1 Softwaretitel auf der Vita zu werden, was die Verkäufe angeht.

Bezweifle ich, ehrlich gesagt... Wird kaum die 100k knacken können in den nächsten Wochen und Monaten. Das Spiel ist imho eher kopflastig.

Aber sehr interessante Charts... Sony muss was machen. Wenn ich in Japan bin und sie den Preis um 100€ senken, greife ich zu :v:
 
Das ist nur die Ruhe vor dem Sturm! Wenn erstmal Persona 4 auf der Vita launched wird das Gerät den 3DS um den Faktor 2 outsellen! :aargh:
 
Das ist nur die Ruhe vor dem Sturm! Wenn erstmal Persona 4 auf der Vita launched wird das Gerät den 3DS um den Faktor 2 outsellen! :aargh:

Es wird halt wirklich so sein.
Die dunkelziffer bei den Softwareverkäufen ist sehr groß, media create listet nur die retailverkäufe, keine PSN verkäufe!
Dies gilt natürlich auch für die Vita selbst, weshalb eventuell auch schon eine Million Vitas in Japan verkauft sein könnten, wir wissen es einfach nicht.
 
Ich habe meine Meinung geändert, natürlich wird auch ein PS2 Port die Vita nicht mehr retten, my deepest condolences :neutral:
 
Wenigstens können sich die Sonys mit PS2 und sogar PS3/360 ports vergnügen, während den 3DS Besitzern anfangs nur ein N64 Port einziger Kaufgrund war. :goodwork:

Der SM64-Port war aber eine deutliche Steigerung in Sachen Qualität, Gameplay und Features, weshalb es auch seine Kaufberechtigung hatte.
 
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