Innovativ ist jedes Jump n Run in seinen Ideen. Aber das ist nicht genug. Es muss in der Hinsicht innovativ sein, dass es sich völlig neu erfindet. Zu BioShock. Nun erstmal ist das ganze Szenario für einen Shooter völlig neu, das wird natürlich durch die Grafiktechnik, die vielleicht 2007 am besten ist unterstützt, dazu kommt die idee des sneakings wie bei mgs im ego-shooter. kameras etc., dann gibt es halt die vielen lösungsmöglichkeiten und das von vornerein nicht aus einer bestimmten sicht, dazu kommen die rpg-elemente, und die ganze story setzt sich aus einzelnen puzzlestücken zusammen. manches ist neu, manches ist als. aber alles ist in dieser art und das vor allem in einem shooter noch nicht so gewesen.