EDIT: Aber aber mein lieber Zocker. Ich sage nicht, das es hässlich ist. Wenn du meine Beiträge mit etwas mehr Bedacht durchliest, müsstest du das erkennen

Besonders GT5 sieht sehr gut aus. Jedoch finde ich PGR4 hübscher mit den Nass-Shadern, den ganzen Wettereffekten, den Fahrzeugmodellen, Spiegelungen, Streckendetails und dem Lichtsetup. Auch wenn die Auflösung nicht 1080p ist.
Höhere Auflösung = Mehr sichtbare Details auf einem Blick
Das ist mir klar, ich spiele am PC auch mit 1280x1024 und 4xAA, 8xAF (HL2) und 16xSLIAA und 16xAF (UT2004)...
Das Gesamtbild ist schärfer und wirkt "sauberer". Ich find hohe Auflösungen auch schick.
Jedoch ist meines Erachtens eine höhere Auflösung als 720p aktuell alles andere als zwingend notwendig um eine gute Grafiknote zu bekommen.
Lair sieht schön aus, klare Sache, aber es ruckelt wie rotze und hat teils echt unschöne Texturen. Was bringt einem 1080p Full HD bei einer Ruckeorgie, die keinen Spaß macht? Nichts!
Halo 3 hat Kantenflimmern. Na und? Dafür läuft es selbst bei Massenschlachten mit Scarabs, Tanks und Hornets durchwegs flüssig und hat dafür auch noch bombastische Effekte.
Grafik ist nicht gleich Auflösung.
Gears of War sieht immernoch brachial aus, selbst in 720p, ob dus glaubst oder nicht.
EDIT2: Und bei GTHD sehen die Straßen/Streckentexturen ja wirklich nicht hübsch aus. Da hätten sie vielleicht mehr reinstecken sollen als in die ach so hochgelobten 1080p...