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- 13 Mai 2006
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Da ja gerade bei Halo 3 ein großes Thema um fehlende 80p gemacht wird (das sich nicht negativ auf die grafik auswirkt), ist doch sicherlich interessant zu sehen, wo noch skaliert wird, bis der Arzt kommt. Dabei habe ich dieses Forum/Thema entdeckt, und poste einfach mal einige Spiele, die ebenfalls verkrüppelte Auflösungen haben und am ende nur skaliert werden (rausgesucht von irgendwem aus dem GAF).
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330
The Darkness PS3 1024x576
Tony Hawk's Proving Ground 600p
CoD3 600p
Call of Duty 4 1040x620
Skate PS3 ~1536x864
GTHD 1440x1080
Rub'a'dub 1600x1080
Stardust HD 1280x1080
Dass man dann dies nur bei einer Konsole ankreidet, spricht ja eigentlich für sich. Ich habe jetzt nur einige spiele aufgelistet, die man auch im neoGAF gepostet hat, oben im Forum kann man sicherlich weitere solcher beispiele suchen und finden.
Noch interessanter ist aber, dass dies bei der masse keine rolle spielt, nicht mal bei Reviews. Ein Halo 3 bekommt bei IGN eine 9 für hoch skaliertes 1080p, während Lair bei "true" 1080 anscheinend versagt hat.
Im prinzip ist mir das wurscht, solange ein spiel gut aussieht, dies soll aber nur zeigen, dass sowohl bei der 360 als auch PS3 gerne mal die wahrheit vertuscht wird, und man bedenkenlos 720p, 1080 auf die Verpackung schreiben kann, auch wenn es im Endeffekt nur skaliert wird.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330
The Darkness PS3 1024x576
Tony Hawk's Proving Ground 600p
CoD3 600p
Call of Duty 4 1040x620
Skate PS3 ~1536x864
GTHD 1440x1080
Rub'a'dub 1600x1080
Stardust HD 1280x1080
Dass man dann dies nur bei einer Konsole ankreidet, spricht ja eigentlich für sich. Ich habe jetzt nur einige spiele aufgelistet, die man auch im neoGAF gepostet hat, oben im Forum kann man sicherlich weitere solcher beispiele suchen und finden.
Noch interessanter ist aber, dass dies bei der masse keine rolle spielt, nicht mal bei Reviews. Ein Halo 3 bekommt bei IGN eine 9 für hoch skaliertes 1080p, während Lair bei "true" 1080 anscheinend versagt hat.
Im prinzip ist mir das wurscht, solange ein spiel gut aussieht, dies soll aber nur zeigen, dass sowohl bei der 360 als auch PS3 gerne mal die wahrheit vertuscht wird, und man bedenkenlos 720p, 1080 auf die Verpackung schreiben kann, auch wenn es im Endeffekt nur skaliert wird.