PS3 Gran Turismo 5

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Was habt ihr denn mit GT7?
Das ist doch noch so weit weg! GT5P ist noch nicht mal da und ihr diskutiert schon über GT7?! GT14 wäre doch besser oder... xD

Btw.: Wann ist eigentlich der Releasetermin für GT5P? In Amazon steht auch noch nichts... GT5P soll in Japan noch dieses Jahr erscheinen. Wann sollte es dann bei uns kommen? Januar 08?
 
AM 20. Oktober erscheint eine Demo zur Demo (GT5P).
Am 13. Dezember erscheint dann die Retail bzw Download-Version.

Allerdings sind diese Daten nur für den US- und japanischen Raum.
Wie es mit dem europäischen Release-Termon aussieht, keiner weiss es.

Edith Piaf:
Rubrik Geschichten und Gerüchte:

GT5P soll per Download bzw Update doch noch ein Schadensmodell und Wettereffekte nachgereicht bekommen.

und

Gran Turismo Mobile soll sich auch noch in der Entwicklung befinden.
Der Duke lässt grüssen???
 
Zuletzt bearbeitet:
Was habt ihr denn mit GT7?
Das ist doch noch so weit weg! GT5P ist noch nicht mal da und ihr diskutiert schon über GT7?! GT14 wäre doch besser oder... xD

Btw.: Wann ist eigentlich der Releasetermin für GT5P? In Amazon steht auch noch nichts... GT5P soll in Japan noch dieses Jahr erscheinen. Wann sollte es dann bei uns kommen? Januar 08?

gt7 weil... gt5 sieht fantastisch beinahe real aus (automodelle) bekommt echzeit schadensmodell (wollen sie zumindes versuchen) und wettereffekte...

gt6... alles was gt5 hat mit noch realistischerer grafik und realer physik

gt7 (PS4) alles was gt5 und 6 hat mit fotorealer grafik und realer physik folgerung besser gehts nicht ;) neue autos etc. werden per download nachgereicht! release ~2020
 
gt7 weil... gt5 sieht fantastisch beinahe real aus (automodelle) bekommt echzeit schadensmodell (wollen sie zumindes versuchen) und wettereffekte...

gt6... alles was gt5 hat mit noch realistischerer grafik und realer physik

gt7 (PS4) alles was gt5 und 6 hat mit fotorealer grafik und realer physik folgerung besser gehts nicht ;) neue autos etc. werden per download nachgereicht! release ~2020

Klingt plausibel jedoch auch unlogisch! xD
Da hättet ihr genauso GT9, GT11, GT13 oder GT15 nehmen können... ^^
Naja was solls, ich freu mich schon riesig auf GT5(P), denn mit dem Game wird ein Quantensprung in Sachen autoreales Fahren gemacht.

Hierzu gehören:

*realst bislang erreichte Grafik
*Wettereffekte wie einsetzender Regen, Wolken ziehen vorbei, etc.
*Innenraumansicht mit funktionierenden Elementen
*Schadensmodell
*real existierende Strecken
*reale Fahrphysik
*bewegliche Elemente am Auto wie auch in der Landschaft
*real wirkende Licht- und Schatteneffekte
*extrem große Auswahl an Autos und Strecken
*16 hochdetaillierte Fahrzeuge gleichzeitig unabhängig voneinander auf der Strecke
*Onlineduelle gegen Spieler und Autoenthusiasten aus aller Welt
*und noch vieles mehr!

Fazit: GT5(P) wird alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen, soviel steht fest!
 
Klingt plausibel jedoch auch unlogisch! xD
Da hättet ihr genauso GT9, GT11, GT13 oder GT15 nehmen können... ^^
Naja was solls, ich freu mich schon riesig auf GT5(P), denn mit dem Game wird ein Quantensprung in Sachen autoreales Fahren gemacht.

Hierzu gehören:

*realst bislang erreichte Grafik
*Wettereffekte wie einsetzender Regen, Wolken ziehen vorbei, etc.
*Innenraumansicht mit funktionierenden Elementen
*Schadensmodell
*real existierende Strecken
*reale Fahrphysik
*bewegliche Elemente am Auto wie auch in der Landschaft
*real wirkende Licht- und Schatteneffekte
*extrem große Auswahl an Autos und Strecken
*16 hochdetaillierte Fahrzeuge gleichzeitig unabhängig voneinander auf der Strecke
*Onlineduelle gegen Spieler und Autoenthusiasten aus aller Welt
*und noch vieles mehr!

Fazit: GT5(P) wird alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen, soviel steht fest!

Das hatte doch GTR alles schon vor 3 Jahren...
 
Das hatte doch GTR alles schon vor 3 Jahren...

Nur dass GTR keinerlei Feeling bietet wie es GT kann! GTR ist imho einfach nur eine Simulation mit Rennwägen - völlig langweilig! GTR hat ja nichtmal ein "normales" Fzg. Also hat sich das auch schon erledigt. Ist für mich eine Rennsim ohne tiefere Qualität.
 
Klingt plausibel jedoch auch unlogisch! xD
Da hättet ihr genauso GT9, GT11, GT13 oder GT15 nehmen können... ^^
Naja was solls, ich freu mich schon riesig auf GT5(P), denn mit dem Game wird ein Quantensprung in Sachen autoreales Fahren gemacht.

Hierzu gehören:

*realst bislang erreichte Grafik
*Wettereffekte wie einsetzender Regen, Wolken ziehen vorbei, etc.
*Innenraumansicht mit funktionierenden Elementen
*Schadensmodell
*real existierende Strecken
*reale Fahrphysik
*bewegliche Elemente am Auto wie auch in der Landschaft
*real wirkende Licht- und Schatteneffekte
*extrem große Auswahl an Autos und Strecken
*16 hochdetaillierte Fahrzeuge gleichzeitig unabhängig voneinander auf der Strecke
*Onlineduelle gegen Spieler und Autoenthusiasten aus aller Welt
*und noch vieles mehr!

Fazit: GT5(P) wird alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen, soviel steht fest!


Wird irgend wo etwas von AA erwähnt? Denn das ist mir auch relativ wichtig bei dem Spiel. Vorallem da ich kein Full HD TV besitze.
 
Bis jetzt hat es noch niemand erwähnt außer der Pressesprecher auf der Games Convention. Der hat von AA in der Finalen Version von GT5 gesprochen. Ich persönlich bin da eher skeptisch. Das Thema haben wir hier aber schon hundertmal hoch und runter geschrieben. Meine Meinung: Ich sage zu 90 % es wird kein AA in GT5P und GT5 geben. Es wird sicher noch Optimierungen geben die das Bild trotzdem etwas ruhiger machen aber an die Treppchen werden wir uns wohl oder übel gewöhnen müssen. Den einen ist es egal, die anderen finden es eher unschön. Ich finde es unschön aber es ist mir egal denn das Spiel hat ganz andere Werte... und die machen das Aliasing für mich wieder wett.
 
ich kanns langsam nicht mehr hören.
nun glaubt doch einfach mal daran,
dass die entwickler selbst das optimum
an optik rausholen wollen.

und wisst ihr wieviel man von aliasing bei
1080p auf einem 40" fullhd fernseher sieht?

richtig: nüscht! :p
 
Ich sitzt ja jeden Tag davor bei der GT HD Concept Demo... in 1080p aufm 1080p TV mit 37" Bilddiagonale und ich kann das Aliasing nun mal nicht übersehen. Das selbe Aliasing hatte auch die GT5P Demo die ich auf der Convention gespielt habe. Und so sehr du dich darüber aufregst, deswegen kann ich es trotzdem sehen ;)
 
Ich sitzt ja jeden Tag davor bei der GT HD Concept Demo... in 1080p aufm 1080p TV mit 37" Bilddiagonale und ich kann das Aliasing nun mal nicht übersehen. Das selbe Aliasing hatte auch die GT5P Demo die ich auf der Convention gespielt habe. Und so sehr du dich darüber aufregst, deswegen kann ich es trotzdem sehen ;)
die frage ist doch, ob es eine optimalere darstellung gibt. die entwickler müssen das optimum zwischen leistung und darstellung herausholen und ich verlasse mich darauf, dass die den dabei sinnvollsten weg gehen. was muss man als nicht-entwickler da jetzt ewig diskutieren obs vieleicht einen besseren weg gibt? davon abgesehen hab ich gtHD auch auf einem 40" fullHD und seh nicht wo da nu sichtbare kanten negativ auffallen würden.
 
die frage ist doch, ob es eine optimalere darstellung gibt. die entwickler müssen das optimum zwischen leistung und darstellung herausholen und ich verlasse mich darauf, dass die den dabei sinnvollsten weg gehen. was muss man als nicht-entwickler da jetzt ewig diskutieren obs vieleicht einen besseren weg gibt? davon abgesehen hab ich gtHD auch auf einem 40" fullHD und seh nicht wo da nu sichtbare kanten negativ auffallen würden.

auf meinem 55'er full hd ist das aliasing schon deutlich erkennbar, vor allem im fahrzeugauswahl-menü.
im rennen isses kein großes prob mehr, da die stellen mit dem stärksten aliasing an den streckenrändern liegen, also eher im peripheren sichtfeld.
wer die fuji 2005gt-strecke in gt4 überlebt hat, den kann eh nich mehr schocken :-D :-D
 
Ist eigentlich klar das sich keiner zu AA äussern will. Scheint als wäre es einfach noch nicht möglich. Die arbeiten bestimmt daran. Nun sollten sie es schaffen wird es dann fröhlich verkündet und alle sind happy. Wenn nicht, denn nicht.

Ob es stört ? Naja ein wenig, andere grafische Fehler würde mich viel mehr stören. Ein paar Trepchen, die im renngefecht eh vom Gehirn wegretuschiert werden, stören halt nicht so.

Viel schlimmer fände ich es wenn es in GT5 doch kein Wettersystem gäbe. Sondern wie bisher nur eine Strecke die etwas nass ist. Nicht weill es cool aussieht, sondern weil es ein extremer strategischer faktor sein kann. Der dazu noch durch zufall generiert wird. Das ist doch spieltiefe.

Genauso wie Benzin, Gewicht, Reifen, etc. sowas macht das game.

Ich glaube da wird mir Borni, der GTR ge(zockt) (hat) sicherlich recht geben.
 
@hoiji

och, da fallen mir mindestens und wenn nicht noch mehr Änderungen ein.
- Wettermodell
- Schadensmodell, wer wollte nicht schon immer einen Ferrari schrotten.

Ich hoffe nur, das die FPS stabil bleibt, sonst ist es mit dem Spielspass zu ende.

Aber die Prolog interessiert mich auch nicht, da warte ich lieber bis zum Sommer.
Okay ich habe den Vorteil demnächst PGR4 und Mario Galaxy zu spielen, da werde ich die Demo garantiert nicht vermissen.
Das Wettermodell solls doch in GT5 geben.
 
Viel schlimmer fände ich es wenn es in GT5 doch kein Wettersystem gäbe. Sondern wie bisher nur eine Strecke die etwas nass ist. Nicht weill es cool aussieht, sondern weil es ein extremer strategischer faktor sein kann. Der dazu noch durch zufall generiert wird. Das ist doch spieltiefe.

Genauso wie Benzin, Gewicht, Reifen, etc. sowas macht das game.

Verschiedene Wetterbedienungen, Schadesmodell und andere Tuningkits soll es für GT5:P zu Download geben, daher gehe ich von aus das es in GT5 schon vorhanden sein wird....
 
Verschiedene Wetterbedienungen, Schadesmodell und andere Tuningkits soll es für GT5:P zu Download geben, daher gehe ich von aus das es in GT5 schon vorhanden sein wird....
Richtig, deshalb warte ich lieber auf GT5, wenn dann bereits alles enthalten ist. Auch wenn das warten schwer fallen wird. -_-
 
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