Gothic war damals etwas Besonderes.
Das Kampfsystem war anspruchsvoll, dass Timing der Angriffe musste genau passen. Der Ton war rau und erwachsen, was damals nicht selbstverständlich war. Außerdem war das Spiel schwer: Es gab keine Questmarkierungen oder Hilfen, wie man sie heute kennt, und die Lernkurve war sehr steil. Die Spielwelt wirkte jedoch erstaunlich glaubwürdig.
Gleichzeitig war Gothic aber auch für seine unbequeme Steuerung, zahlreiche Bugs, sperrigen Kämpfe, Balanceprobleme und die monotone Sprachausgabe bekannt.